Microsoft, uzun yıllardır tartışmalı DRM uygulamalarıyla gündeme gelmiş olsa da, son dönemde oyuncuların beklentilerini karşılayacak adımlar atıyor. Şirket, artık oyuncuların fiziksel oyunlarını dijital Xbox kütüphanelerine ekleyebilmesine olanak tanıyacak bir program başlatıyor.

Microsoft’un açıklamasına göre, “Oyuncular yıllardır Xbox oyun kütüphanelerini oluşturuyorlar. Bazı oyunlar diske kaydedildi, bazıları dijital olarak satın alındı.” Şirket, “Amacımız, bu kütüphanelerin oyuncularla birlikte ilerlemesini kolaylaştırmak” ve “Bu, oyunların korunmasına olan bağlılığımızın bir parçasıdır” ifadelerini kullanıyor.

Bu program 31 Ağustos’tan itibaren başlayacak ve ilk etapta binlerce oyunla sunulacak. Bu sayede, fiziksel diskin takılı olmadığı durumlarda bile oyuna erişim sağlanabilecek. Ayrıca, Xbox Play Anywhere ve Xbox Cloud Gaming sayesinde oyunlar telefon veya PC üzerinden de oynanabilecek, bulut kaydetme özelliği ile senkronize bir deneyim sunulacak.

Fiziksel oyun diski, dijital kütüphaneye eklenmiş olsa bile normal şekilde kullanılmaya devam edecek. Bu, oyunun arkadaşlara ödünç verilmesine olanak tanıyacak. Ancak, lisansın geri alınabilmesi sayesinde, yanlışlıkla bir hesabın üzerine eklenen oyunlar da kolayca temizlenebilecek. Bu durum, ikinci el oyun piyasası üzerinde herhangi bir olumsuz etki yaratmaması bekleniyor.

Xbox CEO’su Asha Sharma tarafından duyurulan bu yeni özellik, kısa sürede büyük ilgi gördü ve yüz binlerce beğeni ile milyonlarca görüntü aldı. Bu, özelliğin oyuncular nezdinde olumlu karşılandığını gösteriyor.

Ancak, bu olumlu gelişmenin hemen ardından Microsoft’un 3200 çalışanı işten çıkaracağı ve dört stüdyoyu kapatacağı haberi geldi. Bu durum, şirketin içinde bulunduğu zorluğun bir göstergesi olarak değerlendiriliyor.

Gelecekteki konsolların disk sürücüsünü içerecek mi sorusu ise hala açık. Özellikle PC’lerde dijital oyunların yaygınlaşmasıyla birlikte, bu konu daha da önem kazanıyor. Microsoft ve Sony’nin platformları ve oyun mağazaları üzerinde sahip oldukları kontrol, fiyatlandırma, sahiplik ve DRM konularında önemli bir avantaj sağlıyor.

Microsoft’un “oyuncuların ilerlemesini sağlayan” ifadesi, gelecekte tamamen dijital bir oyun dünyasına geçişin sinyali olarak yorumlanabilir.

Hem Microsoft’un hem de Sony’nin gelecek nesil konsollarının 2024 veya 2025 yılında piyasaya sürülmesi bekleniyor. Bu nedenle, disk sürücüsü konusundaki kesin cevap yakın zamanda netleşecektir.

1. En iyi oyun laptopu:

2. En iyi oyun PC’si:

3. En iyi taşınabilir oyun PC’si:

4. En iyi mini PC:

5. En iyi VR gözlüğü:

James, son zamanlarda PC oyunlarına ilgi duymaya başlayan bir isim. Grafik kartları, kasalar ve anakartlar gibi bileşenleri hayranlıkla izliyor. Ancak 2019’da hukuk ve medya eğitimiyi bırakıp kendi bilgisayarını kurarak oyun yazarı olmaya karar verdi. O zamandan beri en son teknolojik gelişmeleri takip ediyor ve her anından keyif alıyor. Hey, dava özetleri yazmaktan daha eğlenceli.

Yorum yapabilmek için lütfen önce profilinizi oluşturun veya giriş yapın.

Lütfen çıkış yapıp tekrar giriş yapın. Çıkış yaptıktan sonra, adınızı belirleme isteğiyle karşılaşırsınız.

Bekleyin…

Kaynak: PC Gamer

Google Tercih Edilen Kaynak
Google’da bizi favori kaynaklarınıza ekleyin
Son dakika gelişmelerini ve yeni haberleri Google Keşfet’te anında görün

Google’da Takip Et