Activision’dan gelen bilgilere göre, Call of Duty: Modern Warfare 4‘ün beta sürümü bugün tüm oyuncular için erişilebilir hale geldi ve bu güncelleme, geçtiğimiz hafta sonundaki ilk testten gelen geri bildirimlere yanıt olarak tasarlandı. Infinity Ward, oyuncuların deneyimini iyileştirmek amacıyla çeşitli değişiklikler yaptı.
Beta sürümüne ek olarak, Nintendo Switch 2 kullanıcıları da MW4’ün tadını çıkarma fırsatı bulacaklar. Bu, Call of Duty’nin Wii U üzerindeki Call of Duty: Ghosts’tan sonra bir Nintendo konsolunda yer aldığı ilk oyun olma özelliği taşıyor.
Güncellemenin detaylarına geçmeden önce, bu değişikliklerin genel amacının oyuncu geri bildirimlerine kulak vermek ve daha dengeli bir oyun deneyimi sunmak olduğunu belirtmek önemlidir. İşte beta sürümünün ilk haftasından sonra yapılan önemli değişiklikler:

Önemli Değişiklikler
- Zaman İçindeki Ölüm (Time-to-Kill – TTK): Infinity Ward, oyuncuların daha fazla hayatta kalmasını ve becerilerini sergilemesini sağlamak için silahların dayanıklılığını artırdı. Bu değişiklik, temel sağlığı değiştirmek yerine, silah dengesini iyileştirmeye odaklanmıştır.
- Spawns (Doğuş Noktaları): Oyuncuları daha iyi bir şekilde ayırmak ve Hardpoint’teki doğuş sistemini iyileştirmek için çeşitli düzenlemeler yapıldı. Ayrıca, geçici doğuş koruması olarak Battle Hardened eklendi. Bir doğuş hatası nedeniyle Hardpoint’in Rooftops bölümü geçici olarak devre dışı bırakıldı.
- Hareket (Movement): Tactical Sprint artık varsayılan olarak aktif değil. Bu değişiklik, oyunun temposunu iyileştirmeyi ve oyunculara daha fazla seçenek sunmayı amaçlıyor. Tactical Sprint, Blood Rush Perk’ine taşındı, sprint-to-fire süresi azaltıldı ve hızı %4 oranında düşürüldü. Ayrıca, bıçak sprint hızları artırıldı ve tüm tabancaların temel sprint hızları iyileştirildi. Sürüş mesafesi ve hızı ayarlandı ve tırmanışta yaşanan sorunlar giderildi.
- Nişan Alma Yardımcısı (Aim Assist): Nişan alma yardımcısının etkisini azaltmak için ayarlamalar yapıldı. Bu değişiklik, tüm oyunlarda ve Warzone’da geçerli olacak şekilde uygulanmıştır.
- Hava Desteği (Killstreaks): Tüm hava desteği süreleri 1 kill artırıldı. UAV’nin sağlığı ve yüksekliği azaltıldı. Artillery Beacon’dan çıkan mermi sayısı 6’dan 5’e düşürüldü ve hasar yarıçapları değiştirildi.
Bu değişikliklerin, oyunculara daha keyifli bir deneyim sunmayı amaçladığını unutmamak önemlidir. Infinity Ward, geri bildirimleri dikkate almaya ve oyunu sürekli olarak geliştirmeye devam edecek.
Kaynak: Destructoid