Paradox Interactive, Crusader Kings serisinin sevilen oyunu Crusader Kings 3 ve Hearts of Iron IV’ün yaratıcısı olarak, resmi olarak “Afterworld” adını verdiği yeni bir büyük strateji oyunu duyurdu. Bu oyun, Fallout serisinden ilham alınarak geliştiriliyor ve oyuncuların Amerika Birleşik Devletleri’ni yamyam bir kült ile ele geçirmesine olanak tanıyor.

Haftaların başında sızdırılan bilgilere göre, Crusader Kings 3 ve Hearts of Iron IV’ün yaratıcısı Paradox Interactive, oyuncuları post-apokaliptik bir dünyada farklı kabilelerin hakimiyet mücadelesini konu alan grand strateji oyunu Afterworld’ü resmen duyurdu. Oyun, “Paradox Development Studio’nun son on yılda inşa ettiği ilk tarihi olmayan dünya” olarak tanımlanıyor.

Oyunun duyurusuyla birlikte oyuncuların zihinleri doğal olarak Fallout serisine yöneldi, ancak Afterworld, Louis Armstrong’ın radyoda çaldığı, ışıltılı bir retro-gelecek dünyası değil. Oyunun atmosferi, 11 bit’in şehir kurma oyunu Frostpunk ve Proxy’nin bilim kurgu 4X oyunu Zephon’a daha yakın gibi görünüyor. Kültürleri tanımlayan seçimler yapmak, örneğin çocuklara okuma öğretip öğretmemek, lojistik zorluklarla başa çıkmak, örneğin bir bekleme tankerinden bir tedarik hattı oluşturmak veya komşu kabileleri vassal haline getirmek gibi unsurları içeriyor. Örneğin, Golgotha’nın Rustguzzlers kabilesi (bu ismi ben uydurdum).

“Bu, uzun zamandır sıfırdan inşa edebileceğimiz ilk dünya ve aynı zamanda oyun başlamadan önce yok etme fırsatı bulduğumuz ilk dünya,” diyor oyun direktörü Dan Lind. Ominöz bir gök gürültüsü sesiyle birlikte tanıtım videosu yayınlandı.

Julian, Gamescom’dan detayları paylaştıktan sonra daha kapsamlı bir inceleme sunacağız. Bu arada, 10 dakikalık B-roll görüntülerine dayanarak oyun hakkında bazı bilgiler veriyorum. Afterworld’de, başlangıç kaynaklarınızı ve önceliklerinizi belirleyen farklı kökenler, prologlar ve “Travmalar” arasından seçim yapabiliyorsunuz. Örneğin, kıt zamanlarda kaniyalizm uygulayan ve demagogluğa meyilli olan Shelterfolk kabilesi olarak oynayabilirsiniz.

Bir yerleşim yeri seçtikten sonra yiyecek, su ve yakıt arayışına başlarsınız, ancak bu, Civilization’da ilk şehri kurmaya benzemiyor; görünüşe göre sık sık tehditlere ve kaynak baskılarına yanıt olarak yer değiştireceksiniz. Savaşın izleri olan geniş bir dünya haritası, pusla kaplı bölgelerden oluşuyor. Gezinirken, diğer kabilelerle karşılaşabilir, bazı binalar veya araziler size “Idea”ler kazandırarak araştırma yapabileceğiniz teknolojileri açığa çıkarır. Örneğin, bir nehri geçmek, savaşçılarınızdan birinin sulama kavramını keşfetmesine neden olabilir.

Ayrıca, size önemli avantajlar sağlayabilecek eski teknoloji kalıntılarını da bulabilirsiniz. Nükleer silahların oyunda olup olmadığı henüz kesin değil, ancak basın açıklamasında “aynı güç, eski dünyayı yok eden gücü yeni dünyaya da getirebilir” deniyor. Ancak bu dünyanın nasıl sona erdiği hakkında tam olarak bir bilgim yok; Fallout’un Amerika’sı kadar harap olmuş görünmüyor.

Genişledikçe ve kaynak topladıkça, kabilenizin sosyal geleneklerini, inançlarını, siyasi sistemlerini ve yasalarını da geliştireceksiniz. Şehir meydan demokrasisini getirebilir, alkolü yasaklayabilir, gençleri çalışma kamplarına yönlendirebilir ve köleliği kaldırabilirsiniz. Aynı zamanda, sınırlarınızın ötesindeki toplumlardan gelen karmaşık etkilerle de başa çıkmanız gerekecek.

Beni en çok ilgilendiren unsur ise dinler. Bazı felsefeleri “ortodoks” olarak tanımlayabilir ve diğerlerini “sahte”, “hileli” veya “kötü” olarak sınıflandırabilirsiniz. Ancak kabilenizin üyeleri, neye inandıkları konusunda kendi fikirlerine sahip olacaklar ve farklı gruplara ayrılacaklar. Ayrıca, komşu kabilelerin farklı değerleri ve mitolojileri olabilir ve bunlar diplomasiyi ve ticareti etkileyebilir. Pil karşılığında konserve süt almayı nasıl başaracaksınız? Çünkü Konserve Süt Kabilesi, hepinizin gizlice Atlantisliler olduğunuzu ve Ay’a bir merdiven inşa etmeye çalıştığınızı düşünüyor (bu ismi de ben uydurdum, ama şimdi düşündüğümde, Afterworld’da Atlantis’in gerçekten var olup olmadığını kesin olarak söyleyemem).

Hedefiniz, tüm kabileleri bir araya getirerek yeni bir Amerikan imparatorluğu kurmak. Ancak, NPC bir hükümdara haraç ödeyen daha küçük bir savaş grubunu oynama seçeneği de olabilir. Biz Rustguzzlers kabilesi olarak, bu Alexander the Grating’in manifest kadercilik saçmalıklarına inanmıyoruz. Guzzle edecek çok fazla pas var ve çok az zaman.

Afterworld, birçok farklı unsuru bir araya getiriyor! Paradox’ın önceki tarihi strateji oyunlarından izler taşıyor, ancak aynı zamanda yeni bir başlangıç gibi hissettiriyor. Co-op ve PvP seçenekleri de mevcut, ancak henüz resmi bir çıkış tarihi duyurulmadı.

Kaynak: Rock Paper Shotgun

Google Tercih Edilen Kaynak
Google’da bizi favori kaynaklarınıza ekleyin
Son dakika gelişmelerini ve yeni haberleri Google Keşfet’te anında görün

Google’da Takip Et