Battlefield 6 dördüncü sezonu, oyunun en önemli yeniliklerinden biri oldu.

Oyuna deniz savaşını eklemekten, şimdiye kadarki en büyük haritayı getirmek gibi birçok özelliği içeren bu sezon, eski Battlefield oyuncularının keyif alacağı pek çok unsur barındırıyor. Bu kitle -ben de dahil- Top Gun ile Battlefield 6’nın bir araya gelmesinden doğal olarak heyecan duyacaktır.

Bu güncellemenin en önemli getirisi, sınırlı süreli bir etkinlik kapsamında sunulan iki yeni oyun modu ve diğer yenilikler. Bu kadar içeriğin birkaç hafta sonra kaldırılması mantıklı olmazdı. Elbette, karakter ve araç görünümleri için para harcamak mümkün, ancak buradaki odak noktası bu değil.

Bu güncellemelerin özü, geleneksel çok oyunculu modda yer alan Carrier Strike ve ücretsiz Redsec’te sunulan bir diğer mod. Carrier Strike, Battlefield 2142’nin ikonik Titan modunun yeniden yorumlanmış hali ve aynı zamanda yeniden tasarlanmış Wake Island haritasında yer alıyor. Ayrıca, geçmişteki oyunlardan alınan Air Superiority ölüm maçının farklı bir versiyonu olan Fighter Sweep modu da oyuna eklenmiş.

Yakın zamanda düzenlenen bir ön inceleme etkinliğinde, her iki modu da deneme fırsatı buldum ve Carrier Strike açık ara en dikkat çekici deneyimdi. Bu mod, Titan modunun karakteristik özelliklerini -savaşın yoğunluğunun artması ve sürekli tırmanma- mümkün olduğunca yansıtmaya çalışıyor. Bunu, Battlefield 4’teki Carrier Assault moduna bir gönderme olarak görüyorum; o mod, Titan modunu yeniden yaratmaya çalışmış ancak “fan modu” olarak nitelendirilebilecek bir sonuç ortaya çıkarmıştı. Buna karşılık, Carrier Strike, tamamen işlevsel ve temel unsurları koruyan ve geliştiren bir mod.

Top Gun’a bir gönderme olarak, jetin kalkış sekansı filmlerden ilham alınarak hazırlanmış -filmler de gerçek dünyadan abartılı öğeler içermektedir. Bu, diğer Battlefield 6 haritalarında görülen standart bir pist kalkışı değil; bunun yerine, kokpitte yer alan ve oyuncuyu içine çeken bir görsel şölen sunan bir sekans. Bu, Battlefield 3’teki Good Hunting görevine benzer bir deneyim sunuyor.

Maçın geri kalanı, Titan modunda olduğu gibi ilerliyor. Her takımın amacı, haritada bulunan füze bataryalarını ele geçirmek ve bunları düşman gemisine karşı kullanmak. Füze bataryaları, mevcut kontrol noktalarına yerleştirilmiş ve oyuncular, bu noktaları ele geçirdiklerinde füze bataryalarının aktif hale geçtiğini görebiliyorlar.

Bu yaklaşım, Conquest’in standart rekabetçi yapısını daha doğrudan bir amaca yönelik mücadeleyle değiştiriyor. Bir geminin savunmaları kırıldığında, iç kısmı açığa çıkıyor ve oyuncular gemiye binerak patlayıcıları yerleştirerek gemiyi yok edebilir ve maçı kazanabilirler.

Carrier Strike ayrıca iki farklı özelliği de içeriyor: jetlerin havadan karaya füze atarak doğrudan gemiye zarar verme imkanı ve diğer araçlar ile piyadelerin de gemiye saldırma imkanı. Ön inceleme sırasında, hangi takımın bu taktikleri kullandığını veya sadece takım arkadaşlarına destek sağladıklarını görmek mümkün değildi.

Ayrıca, oyuna eklenen otomatik hava savunma sistemleri de dikkat çekici. Bu sistemler, bir takım belirli kontrol noktalarını ele geçirdiğinde aktif hale geliyor ve düşman saldırılarına karşı koruma sağlıyor. Ancak, bu sistemlerin ne kadar etkili olduğunu veya piyadelerin bunları ele geçirmeye öncelik verip vermediğini görmek mümkün olmadı.

Ne yazık ki, oyuncuların gemiye doğrudan saldırmak yerine füze atarak hasar verme eğiliminde olduklarını gördüm. Bir maçta, bir takım düşman gemisinin savunmalarını kırmadan önce sadece füze atarak maçı kazanmayı başardı. Geminin iç kısmına girerek patlayıcıları yerleştirmek, bu modun en heyecan verici unsurlarından biri ve her oyunda bu deneyimi yaşayamamak üzücü.

Bununla birlikte, başka bir maçta, bir takım düşman gemisinin savunmalarının kırıldığını fark ettikten sonra büyük bir saldırı düzenleyerek patlayıcıları yerleştirdi ve bunları koruyarak maçı kazandı. Bu tür koordineli eylemler takdire şayan.

Ancak, bu modun sınırlı süreli olması önemli bir sorun. Battlefield Studios, her iki modu da sınırlı süreli Top Gun etkinliği kapsamında sunuyor. Etkinliğin görsel öğeleri ve diyalogları tamamen Top Gun temasına uygun.

Bu unsurlar olmadan bile modların varlığını sürdürebilmeleri mümkün, ancak geliştiricinin bu modları korumak için yeni, Top Gun’a ait olmayan içerikler oluşturup oluşturmayacağı veya mevcut unsurları tamamen kaldırıp kaldırmayacağı önemli bir soru.

Ayrıca, iki kişilik jetlerin oyuna eklenmesi de dikkat çekici. Bu sayede, her iki oyuncu da aynı jeti kullanabiliyor ve bu durum, koordineli saldırılar düzenleyen takımların daha ölümcül olmasına neden oluyor. Ancak, bu durum, tek kişilik jet kullanan oyuncular için dezavantaj yaratıyor.

Burada önemli olan, bu modların sınırlı süreli olması. Battlefield Studios’un hem modları koruyup geliştirmesi hem de oyunculara uzun vadeli bir deneyim sunması gerekiyor. Top Gun etkinliğinin 15 Eylül’de sona ereceği belirtilmiş, ancak modların ve araçların geleceği hala belirsiz. Umarım EA ve Battlefield Studios doğru kararı verirler.

Sonuç olarak, Carrier Strike modu, Titan modunun mirasını yaşatıyor ve oyunculara eşsiz bir deneyim sunuyor. Umarım bu modun ve diğer yeniliklerin uzun vadeli bir şekilde oyunda kalmasını ve geliştirilmesini görürüz.

Kaynak: Eurogamer

Google Tercih Edilen Kaynak
Google’da bizi favori kaynaklarınıza ekleyin
Son dakika gelişmelerini ve yeni haberleri Google Keşfet’te anında görün

Google’da Takip Et