Blizzard Entertainment’in World of Warcraft: Classic serisinin yeni sürümü olan “Forever” oyunu, kış mevsiminin başlamasından önce oyunculara hardcore modunu sunacak. Oyunun üretim yönetmeni Clayton Stone, klasik sürümde büyük ilgi gören bu zorlayıcı oyun modunun artık Forever’a da eklendiğini duyurdu ve modun kasım ayında yapılacak oyunun lansmanı yerine kış sezonuna saklanmasının nedenini açıkladı.

Stone, Classic’ın kendisinde de üretim yönetmen yardımcısı olarak görev yapmış biri. Kendisi hardcore modundan bahsederken bu tür zorlayıcı oyun deneyimlerine olan tutkusunu dile getirdi ve Forever’a da aynı modun geleceğini duyurdu. Modun klasik sürümde ne kadar popüler olduğunu biliyor olmanız, geliştiricilerin bunu yeni bir sürüme taşımasının sıradan bir durum olmadığını gösteriyor.

Klasik Sürümle Farkı Yatan “Çözülmüş” Oyun

Hardcore modunun klasik World of Warcraft’ta bu kadar popüler olmasının arkasında yatan temel neden, oyunun artık büyük ölçüde “çözülmüş” bir yapıya sahip olması. Oyuncular Azeroth dünyasının her köşesini, her tuzak noktasını ve her stratejiyi zaten biliyor olacaklar. İsterselerize rehberlere başvurarak hayatta kalmaları için gereken en iyi planı da uygulayabilecekler.

Fakat Forever bu denli tanıdık bir deneyim sunmıyor. Oyun yeni dungeon’lar, yeni raid’ler ve her köşede bekleyen sürpriz karşılaşmalarla dolu olacak. Bu karşılaşmalar hardcore bir sefere katlanacak olan oyuncular için toprağın dibine gömer gibi öldürücü tehlike barındırıyor.

An undead paladin in World of Warcraft: Forever, running through the plaugelands.

Klasik’te hardcore modu o kadar ilgi görmüştü ki, bu deneyimin yeni nesillere de aktarılması doğal bir gelişme olarak görülebilir. Ancak Forever’ın sunduğu keşfedilmemiş boyutlar, klasikteki o rahatlamayı ortadan kaldırıyor.

Oyunun üretim yönetmeni Clayton Stone

Stone’ın açıklamaları, hardcore oyuncularının yeni dünyanın tüm detaylarını önceden haritalandırma ihtiyacını da gözler önüne seriyor. Oyuncular Forever’un alternatif gerçeklik temalı Azeroth dünyasının her santimini keşfedip en etkili stratejileri planlayabilmek için zamanlara ihtiyaç duyuyorlar.

Neden Kasım Değil de Kış?

Geliştiricilerin modu oyunun kasım ayındaki lansmanına koymamasının asıl nedeni, oyuncuların yeterli hazırlık süresine sahip olması. Forever’un kış sezonuna saklanması, hardcore tutkunlarının yeni dünyanın tüm boyutlarını keşfetmeleri ve hayatta kalmaları için gereken planlamayı yapmaları adına kritik bir fırsat sunuyor.

An undead paladin in World of Warcraft: Forever, running through the plaugelands.

Bu yaklaşım, klasik World of Warcraft’taki o tanıdık rahatlığı yeniden deneyimlemek isteyen oyuncuların beklentilerini karşılamak yerine, Forever’ın kendine has zorlayıcı dünyasına uyum sağlamalarını gerektiriyor. Oyuncular yeni dungeon ve raid’lerin gizlediği sürprizlerle yüzleşmeden önce kendi stratejilerini oluşturma imkanı bulacak.

Fakat bu durum aynı zamanda yeni oyuncular için de bir meydan okuma anlamına geliyor. Klasikte yıllar süren tecrübeyle edinilmiş bilgi birikimi, Forever’ın tamamen yenilenmiş ve keşfedilmemiş dünyasında artık geçerliliğini yitirmiş durumda.

Geliştiricilerin bu kararı, hardcore modunun ruhunu korurken aynı zamanda oyunun zorlayıcı yönünü de yeni nesillere aktarmanın en doğru yolu olarak görülebilecek bir hamle. Oyuncular kış mevsiminin başlamasından önce, Forever’un sunduğu alternatif gerçeklik dünyasında hayatta kalma mücadelesine hazır olmaları bekleniyor.

İlginizi Çekebilir: 400 Milyon Hertzlik Bir Çip Üzerinde Lara Croft: Teknoloji Tasarımcısı, Efsanevi Oyunu 1 Wattlık Mikrodenetleyicide Canlandırdı →
Kaynak: PC Gamer ↗