Ve bunu daha da iyi hale getiriyor.
Gamescom’da “The Expanse: Osiris Reborn”un bir saatlik demoyu oynadım ve oyun sırasında terleyen odada, geliştiricinin her ölümümde beni yargıladığı halde bile, oldukça etkileyici buldum. Bu oyun kendi başına hak ettiği değeri görmeli, ancak ne yazık ki burada Mass Effect’ten bahsetmek kaçınılmaz—çünkü bu oyun ondan ilham alıyor.
Eski BioWare gibi, Owlcat da şimdi sıra tabanlı RPG geliştiricisi olarak, sinematik üçüncü şahıs RPG’lere el atıyor ve silahlar devreye girdiğinde bu tür oyunlar kapışmalı bir nişan alma (cover-based shooter) deneyimine dönüşüyor. Bu nedenle Mass Effect ile karşılaştırma yapmak doğal.
Mass Effect, nişan almayı mükemmelleştirmek için üç oyun harcamıştı, ancak “The Expanse” bunu ilk denemesinde başarmış olabilir. Daha duyarlı, daha çeşitli ve takım arkadaşlarınızdan bazıları inanılmaz derecede etkileyici hareketler yapmanızı sağlıyor. Bu hareketlere “sömürü” (exploit) adı veriliyor ve üç kişilik ekibinizde kim olduğuna bağlı olarak, çevrenin hangi bölümlerinin vurgulanacağını göreceksiniz—bu yerler takım arkadaşlarınızın neler yapabileceğini gösteriyor.





Çift sorun.
J, yani ikizim ve ilk yoldaşım, genellikle şeyleri patlatmayı seviyor. Genellikle bu, kapışmalı nişan alma anlamına geliyor. Protogen goon’larıyla (kötü niyetli bir Dünya şirketi) savaştığımda, onların aptalca duvarların arkasına saklanmasını engellemek için her fırsatı değerlendirdim. Ancak aynı zamanda köprüleri, asansörleri ve diğer nesneleri patlatmak için J’yi kullandım; her patlama muhteşım bir gösteri ve ölü düşmanlar anlamına geliyordu.
Hızlı bir sersemletme, kafaya bir kurşun, iş bitti.
Başka bir yoldaş, teknik bilgisiyle kaosa neden oluyor. Savaş alanında zemin altında kablolar varsa, o kablolara elektrik vererek bir sürü düşmanı aynı anda yok edebilirler.
Tabii ki ben de her zaman bu kadar yardıma ihtiyacım olmuyor. Mühendis sınıfındaydım ve bu bana taretler ve dronlar yerleştirmeme olanak sağlıyordu. Demo sırasında, düşmanların alevli silahlarını görmezden gelen yeni bir tür drone’a eriştim; bu gerçekten de oyunun gidişatını değiştiren bir şeydi.











Ancak önceki demoda olduğu gibi, Gamescom’daki oynanışım bana sohbet etmek ve keşfetmek için bolca zaman verdi. Osiris organizasyonunun çalışanı olarak gizemli bir şekilde Protogen tesisine sızmıştık, bu yüzden silahlarımızı çekerek doğrudan çatışmaya girmek zorunda değildik.
“The Expanse”, oyuncuların bir soygun için bir ekip kurmasına olanak tanıyor; tıpkı Shep’in Mass Effect 2’deki intihar görevinde yaptığı gibi. Ancak soyguna başlamadan önce bile, aynı soyguncuyu anıştıran daha küçük suçlar ve tematik olarak ilgili görevler var.

Favori Mass Effect 2 yan görevimden bahsediyorum; burada Kasumi’yi bir hırsızlığa yardım ederek alıyorsunuz. Gizemler, entrikalar ve zenginlere zarar vermek var—tamamen eğlenceli bir deneyim. Ancak bu sadece normal bir gün gibi görünüyor ve “The Expanse” tam da bu heyecan verici bir şey.
Ekip kurma.
Her neyse! Soygunun kendisine geri dönelim. Çoğu durumda Protogen aptallarıyla konuşarak durumu atlatabiliyordum ve “The Expanse”, oyuncunun farklı yollarla engelleri aşmasına olanak tanıyan anlamlı kararlar almasını sağlıyor.
Örneğin, bir sandığa girmek istediğimde, belgelerim olmadığı için bir Protogen çalışanı tarafından ikna edilmeyi başaramadım. İkna becerilerim yeterince yüksek değildi. Ancak bir terminalden bazı belgeleri indirdim; gemimde bulunan yoldaşlardan biri bu belgeleri kullanarak sahte bir belge oluşturdu.
Bu, oyunun en sevdiğim özelliklerinden biri—oyunda gezinirken size uzmanlıklarını sunan birçok uzmana sahip olabiliyorsunuz. Ayrıca, görevde sizinle olmayan yoldaşlarınızın da yardım tekliflerini alabiliyorsunuz; bu, NPC’lerin gerçek bir ajansa sahip olduğu hissini veriyor.
Bazen de, beslemelerinizde gördükleri şeylere dikkat etmeleri için sizden ricada bulunabilirler. Bu, NPC’lerin ne kadar önemli olduğunu gösteren bir ekip çalışması ve RPG’lerde nadiren görülen bir şey. Oyunun sonunda, sadece birkaç taneyle yüz yüze gelmiştim ama tüm ekibi beğenmeye başlamıştım.
Sessiz anlar.
Bir noktada, Ganymede’nin orijinal kolonisi olan yeraltı labirentinden geçmek zorunda kaldık. Aniden, kurumsal bir bilim kurgu geriliminden daha çok korku temalı bir atmosfere girdik; bu, ürkütücü ve unutulmaz bir deneyimdi.
Sessiz anlar.
Benzer şekilde, Protogen tesisinde çalışanları izlemek de keyifliydi; herkes kendi işine odaklanmış veya sohbet ediyordu. Ancak sadece bir saatim olduğu için, bazen acele etmek zorunda kaldım ve keşfetmek istediğim birçok ilgi çekici nokta vardı.
Eğer diziyi veya kitapları okuduysanız, “The Expanse” size birçok küçük gönderme sunacak; özellikle de e-postaları karıştırırken. Ancak bu sizin için yeni bir şeyse, sadece dünya inşa etme çabası olarak algılanabilir.
Bir sonraki yıl bekleyeceksiniz! “The Expanse: Osiris Reborn”, 2027’nin ikinci çeyreğinde piyasaya sürülecek.

2026 games : Tüm yaklaşan oyunlar
Best PC games : En iyi PC oyunları
Free PC games : Ücretsiz oyunlar
Best FPS games : En iyi nişan alma oyunları
Best RPGs : Harika maceralar
Best co-op games : Birlikte daha iyiyiz
Fraser, Birleşik Krallık’ın çevrimiçi editörüdür ve interneti kişisel olarak tanımıştır. On yılı aşkın deneyime sahip olan Fraser, freelancer, haber editörü ve üretken bir incelemeci olarak görev yapmıştır. Strateji oyunları 30 yıldır süren bir tutkudur; küçük RTS’lerden geniş kapsamlı siyasi simülasyonlara kadar her türlü oyunu oynamaktan hoşlanır. Ayrıca en yeni MMO’larda yer almayı sever ve genellikle derin, sistemik RPG’lerle rahatlar. Günümüzde editörlük görevlerinin yanı sıra, 1000 kelimelik uzun makaleler yazmaktan veya köpeği hakkında konuşmaktan da keyif alır.
Yorum yapmadan önce lütfen ortak kullanım adınızı onaylayın.
Lütfen çıkış yapıp tekrar giriş yapın; ardından ortak kullanım adınızı girmeniz istenecektir.
YORUMLAR (2)