Minecraft YouTuber’ı RedLogic, oyunun kendi mekanikleriyle kendini yenmesini simüle eden bir çalışma yürüttü ve 1,975 milyar yıl süren bir dünyada oyunun kendi sakin sakin yürüyen savaşı sonunda Ender Dragon’ı öldürdüğünü ortaya koydu. İngilizce kökenli, Minecraft topluluğu arasında büyük ilgi çeken bu deney, belirli bir “seed” (dünya tohumu) ve koşulların verilmesi durumunda bile bile, oyuncuların asla bir şey yapmasına gerek kalmadan oyunun kendi kendine tamamlanabileceğini kanıtladı.
RedLogic, deneyi başlatmak için Minecraft’ın milyonlarca farklı tohumunu inceleyen bir simülasyon geliştirdi. Bu simülasyon, tam da gerekli olan ve oldukça spesifik şartları içeren tek bir tohumu bulmak amacıyla tasarlandı. Aranan şartlar arasında, mobların keşfedebileceği kadar yüzeye yakın konumlanmış ve tamamlanmış bir End Portal’ı, ayrıca bol miktarda kabak bulunuyordu. Simülasyonun bir sonraki aşamasında, Monte Carlo yöntemi kullanılarak milyarlarca sıradan oyun saniyesi (tick) “istatistiksel olarak örneklenen bekleme sürelerine” indirgenerek analiz edildi.
Yüzeyden Ufuklara: Kabaktan Kristale Yol
Simülasyon, -535646876083114041 numaralı dünya tohumunda hayata geçirildiğinde, oyunun kendi varlıkları yavaş yavaş bir yol haritası çizmeye başladı. 33 bin 477. yılın ilk ilerleme adımı, bir Enderman’ın bir kabakı eline aldığı anla gerçekleşti. Bir yıl sonra, yani 33 bin 479. yılda, o kabak moblara mermi atabilen bir kar gulemine dönüştürüldü. 35 bin 510. yılda bu kar gulemi bir creeper’i provoke etti ve tamamlanmış End Portal’ına giden yolun bir bölümünü patlatarak açtı. 35 bin 512. yılda ise ikinci bir kar gulemi sahneye çıktı, iki creeper ile savaştı ve yüzey moblarının artık End’e girebileceği tam bir yol oluşturdu.
Bu deney, oyuncuların yıllarca uğraştığı ama çoğu zaman End Portal’ına ulaşabildiği halde Ender Dragon’u yenemediği o meşhur anın, aslında oyunun kendi kendine de yaşayabileceğini gösteriyor.
RedLogic
Yol açıldıktan sonra oyun, End boyutuna doğru ilerlemeye devam etti. 1 milyon 300 bin. yılda Endermen’lar End’e girerek Ender Dragon’ın sığınağının etrafına bloklar yerleştirmeye başladı ve End Kristallerine ulaşan yolları kademeli olarak inşa etti. 3 milyon. yılda ilk kar gulemi End’e girdi ve bir End Kristalini yanlışlıkla yok etti. Bu noktadan sonra yıkım hız kazandı: 122 milyon 415 bin 210. yılda on End Kristalinin sekizi yok edilmiş bulunuyordu. 181 milyon. yılda bir kar gulemi End’e girdi ve dokuzuncu End Kristalini yok etti. Endermen’ların End’de 18 milyon yıl dolaşmasının ardından ise son End Kristali de yıkıldı.
Dragon’un Son Vuruşu: 1,975 Milyar Yılın Sonunda
Yaklaşık bir milyar yıl boyunca kar gulemi saldırıları ve creeper patlamaları Ender Dragon’ın canını yavaş yavaş erittiyse de, canın tamamen sıfırlanması çok daha uzun bir yol aldı. 227 milyon. yılda ilk creeper patlaması Ender Dragon’a bağlandı ve canına 4 hasar verdi. Ancak asıl ölüm, 1,975 milyar yılın sonunda gerçekleşti. O tarihte simülasyonun son vuruşu Ender Dragon’a isabet etti ve yaratık yere yığıldı; Minecraft böylece kendi kendine tamamlanmış oldu.
Deneyin ardından RedLogic, End ve dünya boyutunun bu uzun savaşın ardından neye benzediğini izleyicilere sundu. Ekranlarda her yere yığılmış bloklar, toprağı iz bırakan creeper patlamaları ve hiçbir yaşam izi görülmeyen bir manzara yer aldı. Yine de tüm bu çabanın değdiğini RedLogic, oyunun nihayet tamamlanmasıyla haklı çıkardı.
YORUMLAR (1)