Bungie stüdyosu, Destiny 2‘nin bu yaz sona eren canlı servis döneminin oyuncular tarafından sert bir şekilde eleştirilmesinin ardından, Destiny evreninin ölmediğini ve ilk adım olarak yıllar önce oyundan kaldırılan içeriklerin ücretsiz olarak geri getirileceğini duyurdu.

Stüdyo, yeni bir blog yazısı ve video yayınıyla Destiny 2’nin kampanyalarının, destinasyonlarının ve seferlerinin (raid) oyununa geri döneceğini, tüm oyuncular için ücretsiz olarak sunulacağını belirtti. Oyuncuların yükselen tepkisinin duyulduğunun açıkça görüldüğü belirtilen açıklamada, franchiseın bu eski içerikleri ekleyerek yeni oyunlara geçmeden önce bir kez daha sahneye çıkacağı vurgulandı.

İçeriği Geri Getirmek Sadece Dosyaları İndirmek Değil

Bu geri dönüş sürecinin kolay olmayacağı uyarısı yapan stüdyo, işin teknik boyutuna da değindi. Destiny 2’de Beyond Light genişlemesinden bu yana yapılan değişikliklerin, geri getirilecek içeriklerin bugünkü Destiny 2’nin stabilite ve oyun deneyimi standartlarına ulaşması için aydınlatma, karşılaşma, düşman ve diğer alt sistemlerin güncellenmesini gerektirdiğini açıkladı. Bu çalışmalar zaman alacak olsa da gerekli olduğu belirtildi.

“Bu içeriği geri getirmek, eski dosyaları geri yüklemek kadar basit değil. Destiny 2’de Beyond Light’dan bu yana yapılan değişiklikler, aydınlatma, karşılaşma, düşman ve diğer alt sistemlerin güncellenmesini gerektiriyor. Bu çalışmalar zaman alacak, ancak geri dönen içeriğin bugünkü Destiny 2’nin stabilite ve oyun standartlarına ulaşmasını sağlamak için gerekli.”

Bungie

Bu restorasyon, stüdyonun yeni hikayeler ve oyunlar için atacağı ilk adım olarak tanımlandı. Yeni Destiny deneyimlerinin geleceği öngörülürken, stüdyo bu geri dönüşün, yeni hikayeler ve oyunlar için atılacak temeli oluşturmak amacıyla yapıldığını ifade etti.

Destiny, Bungie’nin Geleceğinin Temeli

Stüdyo, Destiny’nin kendi geleceği açısından temel bir konumda olduğunu vurguladı. Daha anlatacak hikayeler ve inşa edilecek yeni dünyeler bulunduğunu, ancak bunları doğru şekilde yapmanın ve ekiplere bu muazzam evrene hakkını verecek zamanı vermenin gerektiğini belirtti. Destiny 2’den ayrılan ekibin, yıllar içinde oyundan kaldırılan içerikler aracılığıyla birçok anı geri getirmeye yardımcı olacağına işaret edilen açıklamada, bu durumun franchiseın en büyük şikayetlerinden biri olarak görüldüğü belirtildi.

A Hunter, a Warlock, and a Titan using their Stasis supers in Destiny 2.

“Destiny, Bungie’nin geleceğinin temeline dayanıyor. Anlatılacak daha fazla hikaye ve inşa edilecek yeni dünyeler var, ancak bunları doğru şekilde yapmalı ve bu muazzam evrene hakkını verecek zamanı ekibimize vermeliyiz. Bütün bunların demek istediği şudur: Destiny ile bitmemişiz. Destiny’yi asla vermediği o orijinal vaadinin ışığına geri dönmek, onu her zaman özel kılan o büyüleyici gizemi, anlamlı keşifleri ve imkânsız zorluklar karşısında bir araya gelen Muhafızlardan oluşan bir topluluk yeniden canlandırmak istiyoruz.”

Bungie

Stüdyonun bu açıklamaları, Destiny 3’ün kesin bir onayı olmaktan çok, bir gün franchisea geri dönmenin ilk adımı olarak yorumlandı. Destiny 2’den ayrılan ekibin, oyundan kaldırılan içerikler aracılığıyla birçok anı geri getirmeye yardımcı olacağına işaret edilen açıklamada, bu durumun franchiseın en büyük şikayetlerinden biri olarak görüldüğü belirtildi.

Bungie İçin Karar Verme Zamanı ve Marathon Taahhüdü

Stüdyo, bu dönemin Bungie için önemli bir dönüm noktası olduğunu ve geleceğininde odaklanılacak yerler hakkında net seçimler yapmak, söz verileni teslim etmek ve başarıları da başarısızlıkları da dürüstçe ortaya koymakla bağlı olduğunu söyledi. Stabilite, hevesi küçültmek anlamına gelmediğini, bunun yerine oyuncuların stüdyodan görmek istediği şeylere odaklanmak ve vizyonun gerçeklikle örtüşmesini sağlamak anlamına geldiğini vurguladı.

“Bu Bungie için önemli bir dönem. Geleceğimiz, odaklanılacak yerler hakkında net seçimler yapmak, söz verdiğimiz şeyi teslim etmek ve başarılarımızı da başarısızlıklarımızı da dürüstçe ortaya koymakla bağlı. Stabilite, hevesimizi küçültmek anlamına gelmiyor. Sadece, oyuncuların bizi görmekten istediği şeylere odaklanmamız ve vizyonumuzun gerçekliğimizle örtüşmesini sağlamamız gerektiği anlamına geliyor.”

Bungie

Bu durum yalnızca Destiny ile sınırlı değil. Stüdyonun bu yılın sonuna kadar sürükleyici (PvE) bir mod dahil olmak üzere revizyonlar ve iyileştirmeler getirmeyi taahhüt ettiği Marathon projesine de bağlı kaldığını belirtti. Video yayınında Destiny’nin yerini almayı asla hedeflemedikleri, asla böyle bir niyet taşımadıkları da ifade edilen stüdyo, Marathon’un Destiny’nin yerini almaya yönelik bir proje olmadığını vurguladı.

İlginizi Çekebilir: Remedy Entertainment’in Kontrol Oyunu CONTROL Resonant, Zamanı Dondurabilen Bir Kamera ile Savaşırken Birebir Bir Kesme-Kıyma →
Kaynak: Destructoid ↗