Pazartesi günü, Xbox, 1.600 çalışanın işten çıkarıldığını duyurdu ve toplamda mali yılın sonunda 3.200 çalışanın işten çıkarılması planlanıyor. Xbox, dört stüdyoyu faaliyet dışı bırakırken, Dishonored geliştiricisi Arkane Studios’un geleceği hala belirsizliğini koruyor.

ZeniMax Media ve iştiraki Bethesda Softworks’ün de bu kısaltmalardan önemli ölçüde etkilendiği belirtiliyor. Bloomberg’in Jason Schreier‘ine göre, Id Software ve ZeniMax Online Studios gibi stüdyolar “önemli sayıda personel kaybetti”.

The Elder Scrolls Online geliştiricisi ZeniMax Online Studios’un “görünüşe göre büyük ölçüde daraltıldığı” belirtilirken, potansiyel olarak ekibin yarısına yakınının işten çıkarılabileceği ifade ediliyor. Oyunun topluluk yöneticisi, oyun forumlarında bir gönderi yaparak, The Elder Scrolls Online’ın geleceğinin 8 Temmuz’da geliştiricinin Season One’ı piyasaya sürmesiyle birlikte “değişeceğini” belirtti. “Önümüzde duran işleri değerlendirmek ve ardından güncellenmiş bir takvim belirlemek istiyoruz. Bugün somut ayrıntılar paylaşmak isterdik, ancak planlarımızı netleştirmek için geri adım atmak, size açık bir zaman çizelgesiyle dönmemizi sağlayacak.”

Xbox’un kısaltmaları nedeniyle ZeniMax’in gelecekte Doom, The Elder Scrolls, Fallout, Quake ve Wolfenstein gibi en büyük serilerine odaklanacağı belirtiliyor. Bethesda da işten çıkarmalar nedeniyle gelecekteki projelerine farklı bir yaklaşımla hazırlanacak. IGN tarafından elde edilen bir iç e-postada, Bethesda’nın başı Jill Braff, Bethesda’nın “işleyiş biçimini önemli ölçüde değiştireceğini” ifade etti. Yıllardır, Bethesda işlerini büyük ölçüden bağımsız geliştirme stüdyolarının yol haritaları etrafında düzenlemiştir ve bu stüdyolara merkezi yayıncılık ve kurumsal ekipler tarafından destek sağlanmıştır.”

Bu “büyük ölçüde bağımsız geliştirme stüdyoları”nın gelecekte daha esnek bir yapıya sahip olacağı belirtiliyor. Braff, “Şu anda her bağımsız stüdyonun önümüzdeki dönem için planlanan projelerine odaklanmak yerine, en güçlü serilerimize odaklanıyor ve oyuncularımıza ve Bethesda’ya genel olarak en uygun içerik yol haritasını belirliyoruz. Ardından, bu öncelikleri gerçekleştirmek için organizasyonumuzdaki doğru yetenekleri, teknolojileri ve kaynakları bir araya getiriyoruz” dedi.

Bazı oyuncuların hayal kırıklığına uğramasına rağmen, Xbox’un Bethesda’dan beklediği şey daha fazla The Elder Scrolls ve Fallout oyunu. The Elder Scrolls 6’nın geliştirilmesi uzun süredir devam ediyor ve hala piyasaya sürülmesine yıllar var. Haziran ayında, Xbox içerik sorumlusu Matt Booty, oyun hakkında bir güncelleme yayınladı, ancak önemli bir bilgi paylaşmadı. Temel olarak, The Elder Scrolls 6 hala geliştirilmede ve “işler iyi gidiyor. Doğru zaman geldiğinde oyunu duyuracak ve tanıtacağız.”

Google Haberler & Keşfet
Google’da Takip Edin
Son dakika haberlerini ve analizleri Keşfet akışınızda anında görün

Takip Et