Haftalardır süren dedikoduların ardından, Xbox CEO’su Asha Sharma, Microsoft‘un planladığı büyük yeniden yapılandırmanın kapsamını duyurdu: 3.200 çalışanın işten çıkarılması ve en az dört stüdyonun etkilenmesi. Bu hamle, oyun dünyasında şok etkisi yaratırken, sektörün geleceği hakkında önemli soruları gündeme getiriyor.

Microsoft’un 2027 mali yılında gerçekleştireceği 3.200 çalışanın işten çıkarılmasının yanı sıra, Double Fine Productions ve Ninja Theory gibi önde gelen stüdyoların da bu yeniden yapılandırmadan etkilendiği belirtildi. Asha Sharma, konuyla ilgili olarak yayınladığı bir notta, “Bu, Xbox’un tarihindeki en önemli yeniden yapılanma” ifadesini kullandı.

Raz runs through a psychedelic world in Psychonauts 2 Image: Xbox Game Studios

Etkilenen dört stüdyo, Microsoft’un 2018-2019 yıllarındaki satın alma çılgınlığının bir parçasıydı. Bu stüdyolardan dördü Xbox Game Studios’dan ayrılırken, bir tanesinin geleceği ise henüz belirsizliğini koruyor.

Senua from Hellblade II Senua's Saga with hands all on her face. Image: Ninja Theory

Etkilenen stüdyolar hakkında şu bilgiler edinildi:

  • Compulsion Games ve Double Fine Productions: Bu iki stüdyo, yeni bir yönetim altında bağımsız çalışmaya devam edecek. Compulsion Games, Xbox Game Studios bünyesinde South of Midnight oyununu piyasaya sürerken, Double Fine ise Psychonauts, Brütal Legend ve Headlander gibi başarılı yapımlara imza attı.
  • Ninja Theory ve Undead Labs: Bu iki stüdyo de yeni bir sahipe geçecek ve Hellblade ve State of Decay serilerinin devam oyunları için gerekli finansmanı sağlayacaklar. Ninja Theory, Xbox Game Studios altında Bleeding Edge ve Senua’s Saga: Hellblade 2 gibi oyunlara imza atarken, Undead Labs ise açık dünya zombi hayatta kalma oyunu serisi State of Decay ile tanınıyor.
  • Arkane Studios: Bu stüdyonun geleceği hakkında belirsizlik devam ediyor. Microsoft, Lyon’daki bu stüdyo için “gerekli istişareleri” başlatarak farklı stratejik seçeneklerin değerlendirileceğini duyurdu. Arkane Studios, Dishonored serisi ve Deathloop gibi başarılı yapımlara imza atmış önemli bir oyun geliştiricisi.

Ayrıca, Microsoft’un bünyesindeki Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King ve Mojang gibi diğer şirketlerde de “öncelikli projelere odaklanmak” amacıyla bazı değişikliklerin planlandığı belirtildi. Bu durum, bazı projelerin iptal edilmesine yol açabilirken, şu anda hiçbir kamuya açık duyurulmuş oyun veya projenin iptal edildiği açıklanmadı.

Dishonored - Emily Kaldwin live-action screencap Bethesda Softworks

Son olarak, Mojang ve King’in doğrudan Asha Sharma’ya raporlayacağı, bu iki stüdyonun da “en büyük aylık aktif oyuncu tabanına sahip platformlar” olduğu vurgulandı. Bu durum, Xbox ekosisteminin coğrafi ve demografik çeşitliliğini artırmayı amaçlayan bir strateji olarak değerlendiriliyor.

key art for Minecraft Image: Mojang Studios/Xbox Game Studios

Gelişmelerin devamı haberimizde…

Google Haberler & Keşfet
Google’da Takip Edin
Son dakika haberlerini ve analizleri Keşfet akışınızda anında görün

Takip Et