Yeni bir rapora göre, Xbox, Game Pass Ultimate aboneleri için bulut oyun hizmetinin kullanım süresini 15 saate düşürdü çünkü bu noktadan sonra hizmetin maliyeti karlılığı aşıyor.

Xbox, geçtiğimiz hafta Xbox’un bulut oyun hizmetinde zaman sınırlamalarının uygulanacağını duyurdu ve bu sınırlamalar, Xbox Game Pass aboneliklerinin tüm kademeleri için geçerli olacak. Game Pass Essential kullanıcıları, bulut üzerinden oyin oynama süresini aylık sadece beş saatle sınırlıyken, Premium aboneler 10 saat, Ultimate aboneler ise 15 saat ile sınırlandırılacak.

Xbox Cloud Gaming'de Yeni Saatlik Sınır: Microsoft'un Karlılığını Sağladığı Nokta

Windows Central‘in, ismini belirtmeyen Microsoft kaynaklarına dayandırdığı habere göre, bu kısıtlama rastgele belirlenmedi ve aslında Microsoft’un karlılığını sağladığı noktada bulunuyor. Bu durum, hizmetin bu kullanım süresinin ötesindeki maliyetlerinin şirkete zarar vermesine neden oluyor.

Xbox Cloud Gaming'de Yeni Saatlik Sınır: Microsoft'un Karlılığını Sağladığı Nokta

Windows Central, bu mali baskının, Microsoft’un yapay zeka yatırımları nedeniyle artan sunucu bellek talebiyle ilişkili olduğunu belirtiyor. Bu durum, Azure kaynaklarının öncelikle yapay zeka iş yükleri için ayrılmasına ve oyun akış hizmetinin daha az öncelikli hale gelmesine neden oluyor. Kısıtlamalar, son zamanlarda yaşanan yapılan personel çıkarmaları ve iptal edilen projeler gibi Xbox’taki genel bir maliyet düşürme çabasının bir parçası olarak değerlendiriliyor.

Xbox Cloud Gaming's new hourly cap is reportedly set exactly where Microsoft stops making money on it

Statista’nın 2025 yılına ait raporuna göre, ABD’li oyuncular haftada ortalama 9,5 saat, İngiliz oyuncular 6,38 saat ve dünya genelinde ise 6,56 saat oyun oynuyor. Bu veriler, Xbox’un bulut oyun planlarını yeniden değerlendirmesi ve yapay zeka veri merkezlerinin neden olduğu sorunlara rağmen sektördeki diğer büyük şirketlerin bulut oyununa olan ilgisinin devam etmesiyle tezat oluşturuyor.

Xbox Cloud Gaming's new hourly cap is reportedly set exactly where Microsoft stops making money on it

Take-Two CEO’su Strauss Zelnick, yakın zamanda yaptığı bir finansal açıklamada, gelecekte tüm oyunlarımızın akış yoluyla oynanacağını öngördüğünü belirtmişti. Bu arada Xbox, aboneliklerinde reklam destekli oyun akışı testlerini başlatmıştı. Tüm bunlar, konsol ve oyun bilgisayarlarının maliyetinin giderek arttığı bir donanım krizi döneminde yaşanıyor ve bu durum, gelecekte birçok kişi için tek seçenek olarak bulut oyununu gündeme getirebilir.

Xbox Cloud Gaming's new hourly cap is reportedly set exactly where Microsoft stops making money on it
Xbox Cloud Gaming’in yeni saatlik sınırının görseli
İlginizi Çekebilir: Hideki Kamiya, Scalebound İddialarına Karşı Harekete Geçiyor: Kullanıcıları Dava Edebilir →
Kaynak: Eurogamer ↗