Video oyunu Wardogs’un oyuncu kitlesi, takım seçimi aşamasında mavi ekibe (Lonestar) yönelmemek için açıkça kaçınıyor. Oyunun kapalı beta döneminde başlayan bu olumsuz itibar, resmi çıkışından bu yana daha da pekişti ve bazı oyuncuların maçları 10 dakikaya kadar geciktirmesine kadar varan bir durum ortaya çıktı. Bulkhead stüdyosunun kurucu ortağı Howard Phillipott bile Lonestar’ın kötü ününü kabul ederek konuya açıklık getirdi.

Birçok oyuncu, takım seçimi ekranında yeşil ve kırmızı ekibi doldurduktan sonra mavi ekibin boş kalmaya çalışırken bile orada beklediğini anlatıyor. “Mavi değil,” diyerek yeşili ve kırmızılı tekrar tekrar tıkladıklarını ifade eden oyuncular, bu durumun oyunun iç dünyasında bir tür anlaşılmış kural haline geldiğini söylüyor. Bir FPS oyununda her maçta takımların karıştırıldığı ve herkesin aynı başlangıç kaynaklarına sahip olduğu düşünüldüğünde, mavi ekibin bu ününü kazanması ilk bakışta saçına bağlanabilir gibi görünebilir; ancak gerçeklik tam da kapalı beta döneminden beri böyle bir tabloyu oluşturdu.

“Maçtan Önceki Savaş”

Wardogs forumlarında paylaşılan bir görselde, seyrek bir mavi ekibi gösteren takım seçimi ekranına “maçtan önceki savaş” yazısı yerleştirilmiş. Bu görselde her fraksiyon zorluk derecesine göre yeniden adlandırılmış: yeşil için “Kolay”, kırmızı için “Normal” ve mavi için ise büyük harflerle “GECE KÖRPE MODU”. Topluluk bu ünün sadece oyuncular arasında değil, geliştiriciler arasında da bir eğlence konusu olduğunu kabul ediyor.

“Lonestar gerçekten bunu yaptı,” Lonestar’ın galibiyet ekranına verilen bir yanıta cevap olarak Bulkhead kurucu ortağı Howard Phillipott bugün paylaştı.

Bulkhead stüdyosu

Birçok oyuncu, mavi ekibi kaçırmak için kendi deneyimlerine dayanıyor. “Dünyanın en aptal insanları,” diyen bir kullanıcı, Lonestar takımlarında karşı verimsiz davranışlara örnek olarak “yeniden doğma aracı ile sadece FOB’da daireler çizerken kimse spawn olamayacağını fark etmemek” durumunu sayıyor. Bu tür anlatılar, mavi ekibin kötü ününün tamamen boş bir iddia olmadığını düşünenlere kanıt sunarken, diğerlerine ise bir efsaneyi pekiştiren hikayeler olarak kalıyor.

Wardogs Lonestar

“Sunucu Başlatılamaz” Durumu

Bazı vakalarda mavi ekibin kaçırılması, tüm bir maçın gecikmesine yol açabiliyor. Bir Reddit kullanıcısı, sunucunun açıldığını, ilk 40 kadar oyuncunun takımlara dağıldığını ve ardından maç başlatma aşamasının tamamen durakladığını anlatıyor. Bu, 80’den fazla kişiye sahip sunucularda olup, yeterli sayıda kişinin mavi ekibi seçmemesi nedeniyle maçın gerekli başlangıç nüfusuna ulaşamadan 10 dakika boyunca çalışmadığı durumlar.

Kendi deneyimini de paylaşan bir oyuncu, o gün iki kez mavi ekibinde görev yaptığını ve kötü şeyler gördüğünü belirtiyor. “Tabii ki ben de maviyi seçmemeyi reddedenlerden biriyim,” diyen kullanıcı, bu durumu utanmadan kabul ettiğini söylüyor.

Anekdot düzeyde gözlemlenen gerçeklik, bazıları için ikna edici. Bir gece oynadığı üç maçtan ikisini mavi ekibinde oynamış olan biri, bunların tartışmasız bir hezimete dönüştüğünü anlatıyor. Kırmızı ve yeşil ekibin sağlam FOB’lar ve hot bölgeyi kontrol eden delik kuleleriyle savunma kurarken, mavi tabanlarının tam bir duvarı inşa etmek için 45 dakika sürdüğü maçlardan söz ediyor.

“Mavi Neden Kötü?” Sorusuna İlişkin Teoriler

Olayın ardındaki somut nedene dair birkaç teori öne çıkıyor. Bir görüşe göre Lonestar, üyelerinin giydiği mavi pantolon ve yamalar nedeniyle ormanlık alanlarda daha kolay hedef haline geldiğini iddia ediyor. Bu noktada tamamen açık alanda hiçbir fraksiyonun da iyi kamufle olmadığı (tasarımın kasıtlı bir parçası olduğu düşünülen) gerçeği de göz önünde bulunduruluyor.

Wardogs Lonestar

Başka bir teori ise Lonestar’ın haritanın en güney köşesinde başlamasıyla ilgili. Manticore ve Valkyra’nın sırasıyla batı ve doğuda başladığına karşılık, mavi ekibin iki cephe savaşına mahkum kalabileceği öne sürülüyor. Harbanların bölge çevresinin tam 120 derecede hizalanmadığı bu noktada dikkat çekici olsa da, bunun gerçekten bir “sandviç” etkisine dönüştüğü kesin olarak söylenemiyor.

Bu konunun yeterince gündeme gelmesi, Bulkhead’in yakında bu iddiayı destekleyecek ya da çürütecek veri sunmasını beklememi sağlıyor.

Ana yazarın yorumu

Dördüncü ve daha az konuşulan bir ihtimal ise mavi ekibin kötü ününün kendini gerçekleştiren bir kehanet olabileceği. İnsanlar Lonestar’da kötü bir gece geçirip itibarı kabul etmeye ya da herkesin kaçtığını görüp kendi de bu takıma yönelmemeye karar verebiliyor; böylece tecrübesiz oyuncularla dolu bir mavi ekip ortaya çıkıyor. Bu durum, Wardogs’un üçlü takım formatına özgü ve belki de sorundan çok ilginç bir duruma dönüşüyor.

Bu noktada şunu söylemek mümkün: Mavi ekibin kötü ününün ardında hem gerçek tasarım zorlukları hem de topluluğun kendi yarattığı bir efsane barındırıyor gibi görünüyor. Birçok oyuncu, bu eğilime meydan okumak için maviye yönelmeyi denemek istiyor; en azından orada her zaman boş bir koltuk olduğunu biliyor.

İlginizi Çekebilir: Bungie, Marathon için PvE döneminin ilk adımı olarak ‘Symbiosis’ güncellemesini duyurdu →
Kaynak: PC Gamer ↗