Biraz zamanın ne kadar büyük bir fark yaratabileceği şaşırtıcı: Sunucuya bağlı video oyunlarını artık kârlı olmadıklarında kapatma uygulamasını geri almak gibi görünen bir girişimin başlangıcından iki yıl sonra, Stop Killing Games’in kurucusu Ross Scott ve organizatörü Moritz Katzner kendi davalarını sundular – ve çok iyi gidiyor gibi görünüyordu.
Parlamento komisyonlarında olduğu gibi her şey biraz kuru ama konuşma ilginç. Örneğin danışman Daniel Ondruška, Killing Games’i Durdurun hareketinin “mantıksız olmaya çalışmadığını” ve zaten kapatılmış olan oyunlar için ebedi çevrimiçi destek veya retro yeniden etkinleştirme arayışında olmadığını, yalnızca bunun gelecekte olmasını engellemek için gereklilikler olduğunu söyledi.
Ondruška, “20 yıl önce geliştirilen oyunlar hala çalışıyor” dedi. “Daha önce de belirtildiği gibi, üç yıl önce geliştirilen oyunlar bunu yapmıyor. Bu bir tasarım kararı. Bu bir iş kararı.”
Stop Killing Games’in kurucusu Scott, oyun kapanmalarının gerçekte nasıl gerçekleştiğini ayrıntılı bir şekilde anlattıktan sonra, oyunun geliştirme bütçesine kullanım ömrü sonu planlamasının dahil edilmesi durumunda etkinin “çok küçük” olduğunu söyleyerek işin iş tarafına da ağırlık verdi. Oyun stüdyolarının kullanım ömrü sonu maliyetlerine ilişkin bazı tahminlerinin “hatalı” olduğunu, çünkü bunların çevrimdışı bir oyunda artık ihtiyaç duyulmayan özellikleri hesaba kattığını ekledi.
Bu, AB siyaseti haber kanalı Europe Echo tarafından sağlanan duruşmanın düzenlenmiş bir versiyonudur; the full, unedited hearing is linked above.
Duruşmanın sonunda, Avrupa Parlamentosu Üyesi (Avrupa Parlamentosu Üyesi) İç Pazar ve Tüketicinin Korunması Komiteleri başkanı Anna Cavazzini, “yaptığınız harika işlerden dolayı” konuşmacılara teşekkür edip tebrik etti ve “girişiminiz için temelde tüm siyasi gruplardan çok fazla destek duyduğunu” söyledi. Avrupa Parlamentosu üyesi İlhan Küçükyuk da benzer duyguları paylaşarak ilgili komitelerden gelen “geniş desteği” yineledi.
Twitch’te duruşma sonrası düzenlenen basın toplantısında ruh hali açıkça iyimserdi: Katzner, Scott’ın bunun nasıl gittiğini düşündüğü sorulduğunda “Kesinlikle inanılmaz” diye yanıt verdi. “Sanırım izleyen herkes, olumlu yanıt vermeyen hiçbir milletvekilinin olmadığını fark etmiş olabilir. Komisyon bile oldukça olumluydu diyebilirim.”
Katzner ayrıca bu duruşmanın “kamuoyuna, yasama sürecine attığımız ilk adım olduğunu” ve komitenin hâlâ Stop Killing Games’in sunumunu incelemekte olduğunu anlamanın önemli olduğunu söyledi. Ancak, duruşmada hazır bulunan “her bir Avrupa Parlamentosu Üyesi”nin girişime destek verdiğini ve duruşmanın amaçları açısından bunun “göreve ulaşılmış” olduğunu ifade etti.
Scott da aynı fikirde: “Bizim açımızdan işler kesinlikle mükemmel gitseydi, sonuçlar aslında o kadar da farklı olmayabilirdi. Hazırlık süresi biraz daha uzun olsaydı, biraz daha sorunsuz gidebilirdi, ama sonra, nihai sonuç için? Sanırım aynı olurdu.”
Katzner’in ev sahipliğinde diğer ilgili taraflarla yapılan görüşmeler bundan sonra uzun bir süre devam ediyor ancak genel olarak oldukça olumlu görünüyor. Ancak bu ruh hali muhtemelen en iyi şekilde Katzner’ın şu adreste paylaştığı bir meme ile özetlenebilir:
Katzner, “Önümüzde uzun bir yol var” diye yazdı, “ama ivme gerçek.”
AB komitesinin huzuruna çıkması, Stop Killing Games’in 2026’ya güçlü bir başlangıcını sınırlıyor: Şubat ayında kuruluş, oyunların kapatılması konusunda “uzun vadeli karşı lobi çalışması yapacağını” duyurdu ve Mart ayında The Crew’un kapatılmasıyla ilgili olarak Fransa’nın “önde gelen tüketici derneği” tarafından sunulan bir bildiriyi destekledi.
Kaynak: pc-gamer-news