Son zamanlarda hayat pek de kolay değil, sevgili okuyucular. Savaş ve kitlesel hapsismin güncel dehşetlerine maruz kalmamış olsanız bile, benzin istasyonuna veya markete bir uğrayarak genel durumun ne kadar kötü olduğunu hemen anlarsınız. Genellikle başvurulan kaçış yöntemlerim (kitaplar ve hikaye odaklı oyunlar) artık “Bir süreliğine gerçeklerden uzaklaşma” konusunda pek işe yaramıyor. Ancak, bir gece Steam‘de Bubblebird Studio tarafından geliştirilen

Sandcastle

adlı bir oyunun demoyu buldum ve bu oyunun, rahatlatıcı ve zen benzeri bir deneyim sunabileceğini düşündüm. Şimdi, her akşam bu oyunu biraz oynuyorum.

Eğer Pounce Light’tan

Tiny Glade

adlı harika oyunu oynamışsanız,

Sandcastle

hakkında genel bir fikriniz vardır. Oyun sizi, kum ve hafif dalgaların olduğu küçük bir diorama benzeri ortama yerleştiriyor ve kumdan kule yapmanız için temel araçlar sunuyor (ancak burada çimento ve boya gibi malzemeler yok). Bubblebird, kumdan kule yapmanın en büyük keyfinin sadece etrafta dolaşmak olduğunu biliyor. Bu yüzden

Sandcastle

, oyuncuların kulenin kendisinden çok kuma odaklanmasına izin veriyor. İlk beş dakikamı, kumla farklı desenler oluşturarak geçirdim, oyunun yumuşak seslerinden (ASMR deneyimi) keyif aldım ve sadece zihnimin boşalmasına izin verdim.

Oyunun nihai sürümünde, farklı kum türleri ve plaj düzenlemeleri olacak; bazıları küçük nehir benzeri su akıntılarına sahipken, diğerlerinde daha fazla deniz veya dar bir kum şeridi bulunacak. Ancak demo sadece standart bir sahneye sahip, bu da benim için tamamen yeterli. Tekdüze ortamdan bile sıkılmadım.

Bir kova kullanarak suyu topladığımda, daha önce hiç dikkat etmediğim denize doğru kamerayı çevirdim ve yüzlerce parça çöp gördüm. Üzerine tıklamak doğal bir tepkiydi ve böylece dekorasyonlar ve yeni araçlarla dolu bir kovayla karşılaştım. Okyanusta yüzen o dal parçaları, kabuklar ve diğer kalıntılar? Bunlar duvarlarınız için (veya başka herhangi bir yüzey için) süs eşyası olabilir. Şişeler ise “mesajlar” içeriyor; bu mesajlarda yeni araçlar, oyuncaklar veya peyzaj yöntemleri bulunuyor. Örneğin, köprüler inşa etmenizi sağlayan bir araç ve kumdan büyük daireler oluşturmanızı sağlayan bir araç var. Bu son aracı kullanarak hemen izole adalara küçük üsler kurdum.

Bu eşyaları istediğiniz gibi kullanabilirsiniz.

Sandcastle

demosu, tamamlamanız gereken bazı hedefler sunuyor. Ancak bu hedefler çok zorlayıcı değil. Örneğin, sadece etrafta dolaşırken bulduğunuz dalları toplamak veya dekorasyonları kullanmak gibi. Bazen bu hedeflere ulaştım, bazen de tamamen farklı şeylerle ilgilendim. Bir keresinde yaklaşık 10 dakika boyunca yüksek duvarlar inşa ettim ve bir oyuncak tekneyi koymak için küçük bir gölet kazdım. Bu tekne, en pratik olmayan ve imkansız yaşam koşullarına sahip bir kulede bulunuyordu.

Peki neden okyanusun sadece birkaç metre ötesinde olmasına rağmen bir

göl

kazdınız? İyi bir soru. Sadece öyle yapmak istedim.

Daha sonra, merdivenli duvarlar kullanarak küçük bir liman inşa ettim ve tekne orada bir süre boyunca salınıyordu. Ancak zamanla dalgalar duvarımı yıprattı ve güneş tekneyi kavurdu. Güneş ışınlarından korunmak için bulutlar oluşturmanızı sağlayan bir sprey şişesi de var, ancak onu sadece bir kez kullandım. Bu geçiciliğin kendine has bir rahatlatıcı etkisi vardı. Her şey sonunda yok oluyor, ancak geçmişin boşluklarında ve kalıntılarında hayal gücünüzü kullanarak yeni şeyler inşa edebilirsiniz.

Ya da bilirsiniz, sadece kumdan bir delik kazabilirsiniz.

Sandcastle’ın henüz resmi bir çıkış tarihi yok, ancak sizin kreasyonlarınız gibi bu

Steam demosu

kalıcı olarak mevcut.

İlginizi Çekebilir: Metal Gear Solid 4’ün Dönüşü: Modern Oyuncular Hazırlıksız! →
Kaynak: Polygon ↗