Star Wars: The Old Republic, piyasadaki en iyi MMO oyunlarından biri mi bilinmemekle birlikte, geliştirici Broadsword’un 2023 yılında BioWare’den devraldığı bu yapımın neredeyse 15 yıldır ayakta kalması bile başlı başına bir başarı. Eğer oyunun ilk çıktığı o güzel günleri özleyenler varsa, yakında çıkacak 8.0 güncellemesini mutlaka incelemeli.
Perşembe günü yayınlanan bilgilendirme notunda, büyük MMO güncellemesi özelliklerinin standart bir dizisi sunuluyor: artırılmış seviye sınırı, daha fazla büyü ve harika ganimetler ile Twi’lek’lerin ana vatanı Ryloth’ta keşfedilecek yeni bölgeler. Ancak burada dikkat çeken iki yeni sistem bulunuyor; her ikisi de zorluk seviyesiyle ilgili.
İlk olarak, bir zorluk kaydırıcısı mevcut. Bu sayede oyuncular “sinematik ve hikaye odaklı bir yolculuk”, “daha zorlu bir savaş deneyimi” veya “nihai bir meydan okuma” seçeneklerinden birini seçebiliyorlar. Önemli olan şu ki, arkadaşlarınızla gruplar oluştururken herkesin seçtiği zorluk seviyesinden bağımsız olarak oynayabiliyorsunuz. Bu nedenle, ölçeklemenin nasıl çalıştığını görmek ilginç olacak.
İkinci olarak ise, “venture” karakterleri bulunuyor. Bu karakterler, klasik ve uzman seçeneklerinden oluşan kendi zorluk sistemlerine sahip. Bu karakterlerin yeni bir hikayeyi baştan başlaması gerekiyor, ancak normal oyun akışında ek hedeflere ulaşarak özel ödüller kazanacaklar. Bu ödüllerin ne olduğu henüz net değil, ancak genel olarak bu durumun “klasik SWTOR deneyiminin” o günlerdeki hissini yeniden canlandırmayı amaçladığı belirtiliyor. O dönemde, aynı anda bir düzine düşmanı kolayca alt etmek mümkün değildi.
Bu oldukça iyi bir fikir; tabii ki bunun bazı oyuncular için “battle pass” benzeri bir baskı yaratmayacağı kesin olmalı. SWTOR, eski haline o kadar farklılaşmamış olabilir ki, oyuncuların OSRS tarzında bir deneyime ihtiyaçları olsun. Ancak oyunun, seviye atlama konusunda hala en iyi seçeneklerden biri olduğu ve bunun, birçok bölümü kolayca geçebilme imkanı sunmasıyla gölgelenmesi de bir gerçek. Eğer ödüller ilgi çekici olursa ve hedefler sıkıcı olmazsa, bu durum o bölgelere yeni bir soluk getirebilir ve oyuncuların tekrar gruplar halinde oynamasını sağlayabilir.
Kaynak: pc-gamer-news