Oyunsonu etkinlikleri Total War oyuncuları için büyük önem taşıyor. Çoğumuz Ortaçağ 2’de Moğolların ve Timurluların istilasını hatırlıyoruz; hem onların gelişi için hazırladığımız beklenti duygusunu, hem de onların saldırılarından kurtulmaya çalışırken gerçekleşen anıtsal savaşları. Bunlar Total War kampanyalarını bu kadar özel kılan pek çok özellikten sadece bir tanesi.
Orijinali de bunu oldukça iyi yaptı; tüm Kaos Savaşçıları lordlarının Kislev ve İmparatorluğu kasıp kavuran büyük bir yıkım dalgası içinde birleşmesini sağlamadan önce Archaon’un gelişiyle ve Kaos istilasıyla dalga geçiyordu. Yine de, iblislerden ve genişletilmiş Kaos listesinin çoğundan yoksunken hiçbir zaman tamamlanmış gibi gelmedi ve doğruyu söylemek gerekirse, hiçbir zaman dünya çapında bu kadar büyük bir tehdit oluşturmadı.
Ardından Great Vortex harekâtı ile Total War: Warhammer 2 ve Kaos Diyarları’na girme macerasıyla Total War: Warhammer 3 geldi. Yol boyunca bir yerde, the ikonik oyunsonu, Archaon’un istilası bir kenara bırakıldı ve herkesin etrafında dönen yeni senaryolarla karşılaştık ama Cüceler ve Orman Elfleri gibi düzen grupları da dahil olmak üzere kaos.
Günümüzde Kara Elfler gibi daha kötü niyetli ırklarla oynarken kendimi sıklıkla Kaos ve Archaon ile savaşmak için ittifak halinde buluyorum aykırı Oyunsonu senaryoları ki bu garip bir durum. Bununla birlikte, Immortal Empires’ın oyunsonu senaryoları her zaman oldukça yumuşak geldi. Çok çeşitli olmalarına rağmen, esasen sonsuz felaketlere sürüklenmenin farklı tatları bunlar.
Süper yüksek totem kurtarma özelliği sayesinde Everchosen, siz onun ordularını yenerek veya dünya çapında noktalı istila kalelerini ele geçirerek Kaos ordusunu zayıflatıncaya kadar işlevsel olarak ölümsüz kalacaktır. Aynı zamanda, Kaos tarafından yerle bir edilen tüm yerleşim yerleri, o yenilene kadar öyle kalacak. Yeni Ahir Zamanların Lordları’nın yıkım mekaniği de devreye girecek ve yerleşim yerlerinin çoğunluğu yağmalanırken tüm bölgeleri cehenneme çevirecek.
Bu, sonsuz bir kıyamet dalgasına karşı başınızı vurmaktan çok daha stratejik geliyor; bir yandan dünyanın ne kadarının yok edildiğini hafifletmeye çalışırken bir yandan da Archaon’u o belirleyici son yüzleşme ve öldürücü darbe için zayıflatmaya çalışırken bir tür hasar kontrolü son duruşu.
Daha da heyecan verici olan şey, aslında bu oyunsonunu da oynayabilmeniz. Yayında da belirtildiği gibi Archaon’un kısa zafer koşullarını tamamladığınızda, bu oyun sonu krizini başlatma seçeneğine sahip olacaksınız. Artık bölgeyi işgal edemeyeceksiniz ve bir eyalette yeterli sayıda bölgeyi yok ettiğinizde bölge harap olacak ve genel güç seviyeniz artacaktır.
Archaon aynı zamanda ‘yi her Kaos fraksiyonu Norsca tarzında konfederasyona alabilecek ve bunu savaşta liderlerini, yani sadece Warriors of Chaos’u değil, aynı zamanda tüm cin fraksiyonlarını yenerek gerçekleştirebilecek. Buna Archon’un kendisi için bazı görsel güncellemelerin yanı sıra Warriors of Chaos Warband sistemine eklenen Wrathmongers ve Skullreapers End Times birimlerini de ekleyin.
Sonuçta bu, hem Archaon’un hem de Kaos’un her zaman hak ettiği ancak orijinal oyunda yetersiz kaldığı oyun sonu krizi olarak şekilleniyor. Artık çok daha kapsamlı bir Kaos kadrosuna ve ayrıca şeytani gruplara sahibiz, tüm bu kaynakların bizim hayatta kalmamız için uygun bir Kaos krizine aktarılması beni heyecanlandırıyor.
Lords of the End Times genişlemesinin tam olarak ne zaman başlayacağını henüz bilmiyoruz, ancak şu anda bu yılın sonlarında çıkması bekleniyor.
Kaynak: pc-gamer-news