İki yılı aşkın erken erişimin ardından Temmuz ayında tam sürüme çıktı ve oldukça iyi gidiyor: Steam’deki eş zamanlı oyuncu sayısında büyük bir artış yavaş yavaş Dünya’ya geri dönüyor, ancak 1.0 lansmanından bir aydan fazla bir süre sonra hala erken erişime çıkışının ilk günlerinden bu yana görülmeyen rakamlar ortaya çıkıyor.
Oyun üzerindeki çalışmalar devam ediyor ve daha fazlası da gelecek, ancak Pocketpair’in yayıncılık ve iletişim sorumlusu John “Bucky” Buckley geçtiğimiz günlerde oyuncuların bir sonraki adıma ilişkin beklentilerini yumuşatmaları gerektiği konusunda uyardı.
Buckley, dün Palworld’ün “inanılmaz” 1.0 lansmanını “Palworld v1.1 beyin fırtınası oturumu” ile kutlarken çıtayı amaçladığından daha yükseğe koymuş görünüyor ve “işe geri dönme zamanı!” diye ekledi.
Ayrıca önerileri davet etti ve 2.000’den fazla yanıt aldı; bunlardan bazıları (daha fazla depolama yuvası gibi) yönetilebilir, bazıları ise sunucular arası PvP veya arkadaş olarak oynayabilmek gibi daha az yönetilebilir. Sonunda her şeye frene basmak zorunda kaldı.
“Burada kendimi ayağımdan vurdum, 1,7 bin yorum sonra, ancak ‘yeni bir kıta eklemek’, ’20 seviye daha eklemek’ ve benzer şekilde büyük girişimler gibi şeyler gerçekten v1.1 ile yapmak istediğimiz şeyler değil,” diye yazdı Buckley daha yakın zamanda. “Fikirlere açığım ancak 1.1 için büyük bir güncelleme yaparak bir yıl harcamayı planlamıyoruz.”
Doğal olarak bu, insanların hantal önerilerde bulunmaya devam etmesini engellemedi. Buckley bunların çoğuna yanıt vermek için bir askerin çabasını gösterdi: Arkadaşlar için bir “farklı sistem” talebi üzerine, bunun zor olmayacağını, “sadece son derece zaman alıcı olduğunu söyledi. 200’den fazla arkadaştan oluşan bir türün yapılması oldukça uzun zaman alır. Gerçekçi olarak, aşırı odaklanmadıkça bir yıl veya daha fazla. Bunu elle yapmadığınız ve bir şekilde otomatikleştirmediğiniz sürece ama…”
Sürecin neden böyle olacağını soran başka bir kullanıcıya yanıt vermek zaman alıcı Buckley, “Çünkü bunu otomatikleştirmek yerine elle yapmak isteriz.” (Pocketpair, oyun geliştirme konusunda oldukça açık sözlü olmuştur.)
Sonunda – her zaman olduğu gibi – şu noktaya geldi:
Derinden ilişkilendirilebilir. Bu noktada Palworld 1.1’in ne zaman çıkacağına veya içinde ne olacağına dair bir haber yok, ancak Buckley de yakın zamanda bunu önerdi, yani en azından bunu sabırsızlıkla bekleyeceksiniz.
Kaynak: pc-gamer-news