People Playground, Yılda İkinci Kez Bulaşıcı Bir Modun Etkisiyle Steam Atölyesini Kapatıyor
22 Eylül'de People Playground'ın geliştiricisi Studio Minus, oyunun Steam Atölyesi desteğini "bir kez daha zararlı bir mod nedeniyle" devre dışı...
YAZAR: Battlefield Oyun & Espor Masası
TARİH: 24 September 2026
OKUMA SÜRESİ: 4 DAKİKA
22 Eylül’de People Playground’ın geliştiricisi Studio Minus, oyunun Steam Atölyesi desteğini “bir kez daha zararlı bir mod nedeniyle” devre dışı bıraktığını açıkladı. Ragdoll (esnek bot) acı verici deney sandbox‘ı olarak bilinen People Playground’da, kullanıcıların kendi içeriklerini yükleyebildiği ancak bu kez kendi kendini çoğaltan ve hesabı ele geçiren bir mod tespit edildi. Geliştirici, modun “özellikle kötü” olduğunu belirterek, atölye ve mod desteğinin yalnızca “modların temelde güvenli çalıştığı” duruma gelmesi halinde geri geleceğini, bunun ise “belki de hiç olmayabileceğini” söyledi.
Kendini Çoğaltan Mod Ne Yapıyor
İlgili modun, kullanıcının Steam hesabını ele geçirerek atölyeye kendi kopyasını yeniden yayınladığı, People Playground ve yüklü diğer Steam oyunlarının dosyalarını yok ettiği ve kullanıcının Steam arkadaşlarına hakaret içeren mesajlar gönderdiği iddia ediliyor. Modun başlangıçta “şifre çalmadığı” ya da başka kimlik bilgilerini ele geçirmediği yönünde açıklamalar yapılmasına rağmen, Studio Minus People Playground kullanıcılarını Discord şifrelerini “en kısa sürede” değiştirmeye ve “tüm önemli hesaplarınızın şifrelerini” güncellemeye çağırıyor.
Modun kullanıcıların Discord şifrelerini değiştirmesi, yalnızca bir önlem değil, bu tür bir tehdidin yayılma potansiyelini azaltmak için gerekli bir adım olarak görülmekte.
People Playground Geliştirme Ekibi
Yıllık İkinci Bulaşıcı Yazılım Olayı
Bu olay, People Playground için bu yılın ikinci Steam Atölyesi bulaşıcı yazılım krizi. Şubat ayında da kendini çoğaltan bir yazılımın ortaya çıkmasının ardından geliştirici, o dönem oyunun atölyesini kapatmıştı. Oyunun birincil geliştiricisi zooi, People Playground’ı “teknik bir cehennem” olarak tanımlayıp, modların mevcut hâllerinde “güvenli bir şekilde izole edilmesini teknik olarak imkânsız” kıldığını ifade etti. Atölyede zararlı mod faaliyetlerini önlemek için önlemler alındığını iddia eden stüdyo, zooi’nin bu durumu “umutsuz bir silahlı yarış” olarak nitelendirmesinin ardından güven sorunu derinleşti.
Geliştiricinin güvenlik önlemlerine dair kendinden emin görünmemesi, projenin güvenlik mekanizmalarının da güvenilirliğini zayıflattı. Ancak People Playground yalnızca tek başına bir sorun değil; 2026 yılı, Steam Atölyesi’nin genel güvenliğine dair umutları da sarsan en az üç başka olay barındırdı. Nisan ayında ortaya çıkan bir vakadan sonra, Haziran’da Wallpaper Engine’de ve Temmuz’da Meccha Chameleon haritalarında bulaşıcı yazılım tespit edildi.
Açık Yayın Modelinin İki Ucu
Bu durum, Steam’in nispeten açık yayın platformunun iki uçlu doğasının bir yansıması. Küçük stüdyoların oyunlarından zengin bir içerik yelpazesi elde edilirken, bu geliştiricilerin daha köklü rakiplerinin sunabileceği düzeyde yazılım güvenliği beklentisini her zaman karşılayamadıkları gerçeği karşımıza çıkıyor. Steam Atölyesi’nin sunduğu özgürlük, aynı zamanda kullanıcıların bu platformu kendi riskiyle kullanması anlamına geliyor.
People Playground kullanıcıları, oyunu sürdürecekleri takdirde bu riskin bilincinde olmaları bekleniyor. Geliştirici de bu durumu paylaşıyor: modların temelde güvenli hale gelmesi, günümüz teknolojisiyle mümkün görülmüyor ve atölye desteğinin geri dönmesi belki de hiç gerçekleşmeyebilir.