Patch Notes, Polygon’un en iyi içeriklerini her Cuma günleri gönderilen ve Pazar günleri sitede yayınlanan bir bülten. Abone olmak için .
Oyun dünyasında her yıl olduğu gibi, Haziran ayının başındaki E3/Summer Game Fest etkinliklerinin ardından Ağustos sonundaki Gamescom‘a kadar olan dönemde işler yavaşlar. İnsanlar tatile gider, oyuncular daha fazla zaman dışarıda geçirir ve büyük oyun çıkışları genellikle olmaz. Gamescom ile birlikte yılın en yoğun oyun çıkışı dönemi başlar.
Ancak bu yıl durum biraz farklıydı. Oyun çıkışları yavaşlasa da haber akışı durmadı. Xbox’ta işten çıkarmalar, Sony’nin fiziksel oyunlara son vermesi gibi olaylarla oyuncular hem heyecanlı hem de öfkeliydi. Oynanacak yeni ve heyecan verici oyunların sayısı ile tüketilmesi gereken tartışmalı konular arasındaki uçurum sürekli artıyordu. Algoritmaların beslenmesi gerekiyordu, ne kadar acı bir “yemek” olsa da.
Bu hafta, oyun dünyasının yaz stresinin zirveye ulaştığı noktada, Grand Theft Auto 6 sızıntıları yaşandı. Bu durum, başlangıçta eğlenceli olsa da, her şey gibi hızla kötüleşti. Leaker, Rockstar’ın GTA 6’nın fiziksel sürümünü çıkarmaması konusundaki oyuncu öfkesini kullanarak, magnum opus olarak nitelendirilen oyunun geliştirme sürecine müdahale etti.
Rockstar elbette bu durumdan etkilenmeyecek. Ancak tüm bu olaylar tatsız bir his bırakıyor. Leaker, oyun dünyasındaki durgunluğu ve Rockstar’ın GTA 6 hakkında sınırlı bilgi paylaşımını kullanarak oyuncuları manipüle etti. Temelde ise bizleri, yani oyuncuları, sıkıntılarımızla, sürekli haber akışına bağımlılığımızla ve kültürle ilgili üçüncü elden aldığımız bilgilerle beslenen aç bir yırtıcı balık sürüsü gibi kullandılar.
GTA 6 tek başına bu durumdan etkilenen oyun olmadı. Insomniac Games, Marvel’s Wolverine için ön gösterimler düzenledi. Ancak bu oyun da daha önce üç yıl önce sızıntılara maruz kalmıştı. Bu tanıtım, oyunun gerçek halini gururla sunma fırsatı olmalıydı, ancak internet hızla oyunu eleştirmeye başladı; çoğu insanın aslında oynamadığı bir oyun hakkında.
Bu gereksiz ve yanlış tartışmanın nedenleri çok çeşitli (Gio bu konuyu detaylı olarak inceledi). Ancak, büyük ölçüde yaz aylarındaki durgunluğun etkisi olduğunu düşünüyorum. Oyuncuların düşünmesi ve konuşması için yeterli yeni içerik yoktu. Oyun çıkışlarının sayısı her zamankinden fazla olabilir, ancak Mayıs ayının sonundan beri gerçekten büyük ve yeni bir şey çıkmadı; hatta büyük yapımlar bile kendilerini tekrar ediyor.
İyi haber şu ki, bu durumun değişmesi yakın. Önümüzdeki hafta Gamescom var, burada birçok haber çıkması ve gerçek, oynanabilir kodun ilk izlenimlerinin paylaşılması bekleniyor. Ayrıca, Perşembe günü Rockstar, ilk resmi GTA 6 oyun içi görüntülerini yayınlayacak ve bu da sızıntıları büyük ölçüde unutmamıza yardımcı olabilir.
Bundan sonra, işler gerçekten hızlanacak. Eylül ayının başından itibaren sektör, altı hafta içinde Q4’ün tamamını çıkarmaya çalışarak GTA 6’nın önüne geçmeye çalışacak. The Blood of Dawnwalker, Orbitals, Onimusha, Wolverine, Fire Emblem, Control Resonant, Silent Hill, Gears of War, Star Wars: Galactic Racer, Switch Sports, Call of Duty, Phantom Blade 0 gibi birçok oyun oyuncuların ilgisini çekecek.
Elbette, hepsini takip etmek zor olabilir ve bu oyunlardan bazıları yaz aylarındaki durgunluk döneminde çok işe yarayabilirdi. Ancak kesinlikle bizi meşgul edecekler. Ve unutmayın, video oyunlarının amacı neydi? Eğlenmek.