Warren Spector, efsanevi oyun tasarımcısı ve Deus Ex ve System Shock gibi devasa oyun serilerinin yaratıcısı, kariyerine nokta koydu. Spector, Pazartesi günü yaptığı uzun bir LinkedIn paylaşımı ile bu kararını duyurdu ve profilini “Emekli” olarak güncelledi.
“Direkt konuya giriyorum. Oyun geliştirmeyi bırakıyorum,” şeklinde başlayan mesajda, Spector, “Daha önce de böyle demiştim ama sanırım bu sefer gerçekten kararlıyım.” ifadelerini kullandı.
Spector, 1990’larda sektörde büyük bir etki yaratmış, Ultimate serisi ve orijinal System Shock gibi birçok önemli oyunda yer almıştı. 1997 yılında Ion Storm’un Austin stüdyosunu kurarak ilk Deus Ex oyununun geliştirilmesine öncülük etti. Ion Storm Austin ayrıca Thief: Deadly Shadows oyununu da geliştirdi. System Shock, Deus Ex ve Thief oyunlarıyla Spector, “immersive sim” türünün popülerleşmesinde ve şekillenmesinde önemli bir rol oynadı.
Daha yakın zamanlarda, Spector, OtherSide Entertainment bünyesinde geliştirilen çok oyunculu bir immersive sim oyunu olan Argos: Riders on the Storm üzerinde çalışıyordu. Ancak Haziran ayında Argos projesi iptal edildi ve şirketin 17 çalışanı işten çıkarıldı. “Tüm bu süreçlerin ardından, yaşım ve sağlık sorunlarım da göz önüne alındığında, yapmam gerekenleri tamamladığımı hissediyorum,” diyen Spector, kariyerine bir değerlendirme getirdi. Yaratmış olduğu oyunların hala etkili olmasından gurur duyduğunu belirten deneyimli tasarımcı, en önemli başarısının ise “birçok yetenekli insana kariyerlerinde yardımcı olmak” olduğunu vurguladı.
Spector, emekliliği konusunda “karışık duygular” içinde. Henüz üzerinde çalışmak istediği üç oyun daha var: “Biri çok büyük, biri çok küçük ve birine nasıl başlayacağımı bilmiyorum, bu da beni korkutuyor.” Ancak oyun sektörünün değiştiğini ve artık eskisi kadar keyifli olmadığını belirtti. Genç oyun geliştiricilere yönelik olarak, “Şimdi okumayı bırakın ve harika oyunlar yapın ki, benim gibi insanların varlığını unutsunlar,” şeklinde bir mesaj verdi.
Kaynak: Polygon