Haziran ayında, RuneScape stüdyosu Jagex, Birleşik Krallık dışındaki ilk canlı etkinliğini (ve bugüne kadarki en büyük etkinliğini) gerçekleştirdi: Deadman All Stars, bir . Etkinlikte OSRS kreatif direktörü Kieren Charles ile konuşma şansım oldu ve o, 25 yıllık MMO’nun 13 yıllık çatalını yeni hayata geçirme döneminde çalıştırma felsefesini anlattı.

Charles, RuneScape’in genel sağlığı hakkında “Oyun 2007’dekinden daha büyük” dedi; OSRS ise RuneScape’in 2013’te Old School’a başladığı dönemden daha eski. Geçen ağustos ayında, Old School oyunun tüm dönemlerini veya versiyonlarını gölgede bıraktı ve Charles sadece Old School için bir milyondan fazla aktif abonenin olduğunu tahmin etti.

Charles’ın kendisi de orijinal RuneScape fenomeninin bir parçasıydı, ancak bir oyuncu olarak, MMO’ların altın çağında oyunu ortaokullarda yaygın hale getiren orta ve son dönemdeki Y kuşağının temel gruplarından biriydi. Charles bana “Oyunla büyüdüm” dedi. “14 yaşında okul kütüphanesinde RuneScape oynuyordum. Asla pes etmeyen biriydim.”

Peki neden başlangıç ​​noktası olarak RuneScape’in 2007 yinelemesini seçesiniz ki? Oyun ilk kez 2001’de piyasaya sürüldü ve 2004’teki “RuneScape 2” güncellemesi gibi büyük revizyonlardan geçmişti. Charles, başladıktan birkaç yıl sonra OSRS ekibine katıldı, ancak geriye dönüp baktığında bu seçimi “bir nevi keyfi, ancak oyuncuların bir tür altın [çağ] olarak kabul ettiği şeye dayalı” olarak nitelendirdi.

Jagex kıdemli iletişim yöneticisi Danni Amos, “Oyuncular aslında 2006 versiyonunu istiyordu ama elimizde oyunun o versiyonunun bir kopyası yoktu” dedi. “Bir [Jagex çalışanı] 2007 sunucusunu masasının çekmecesinde buldu ve çalışıp çalışmadığını görmek için onu başlatmak zorunda kaldık.”

Kalabalığın bilgeliği

(Resim kredisi: Jagex)

Old School, söyleyebileceğim kadarıyla, bir MMO için resmi olarak desteklenen ‘klasik’ sunucuların ilk örneğidir. Dönüştürülen veya durdurulan MMO’ların korunmuş sürümlerini çalıştıran ilk fan sunucuları bundan önce geldi, ancak WoW Classic gibileri Jagex’in liderliğini takip ediyordu. Charles, hayranların yönettiği ve resmi gerileme MMO’ları söz konusu olduğunda, Old School’un topluluk katılımının onu her iki dünyanın da en iyisi haline getirdiğine inanıyor.

OSRS, 2024’teki Varlamore gibi tam ölçekli genişletmeler de dahil olmak üzere düzenli olarak yeni içerik alıyor. Bu güncel arkadaşların Eski Okul havasına uyması gerekiyor ve Charles, aldığı en iyi iltifatlardan birinin, yeni şeylerin ’06 veya ’07’de çıkmış gibi hissettirmesi olduğunu söyledi. Ancak tüm potansiyel yeni eklemeler, uygulanmadan önce topluluk oylamasına sunulur ve bir özellik veya ekleme minimum %70 onay koşulunu karşılamıyorsa iptal edilir.

“Halihazırda tamamıyla hayranlar tarafından kararlaştırılan bir MMO’yu yürütüyoruz, ancak bu, hala geniş ölçekte işler yapabilen devasa bir geliştirme ekibi tarafından destekleniyor” dedi Charles. “Fan sunucusu versiyonları hiçbir zaman aynı ölçekte olmayacak. Resmi bir versiyonla sizin gibi oyuncu sayısına veya geliştirme desteğine sahip olabileceğinizi hayal etmek zor.”

Bu, her MMO geliştiricisine önermediği bir yaklaşım ve Charles’a göre ekip, “şu anda gerçekten berbat olan” bazı şeyleri reddetti.

Ama öyle bir noktaya geldiler ki, oyuncuların bunu anlayacağından emin olmadıkları sürece oylamaya bir özellik getirmiyorlar. Ayrıca Charles, “altı ay veya bir yıl geliştirme süresi harcamak ve daha sonra onu piyasaya sürmek ve insanların bundan nefret ettiğini öğrenmek” yerine önerilen bir eklemenin reddedilmesini tercih edeceğini söyledi.

Pek çok harika oyun benzersiz, güçlü sanatsal vizyonlardan doğarken, Charles kendisini ve meslektaşlarını daha çok bakıcı olarak tanımladı. “Old School RuneScape ile topluluğun istediği şey bu. Bunu onlar için yapıyoruz ve onlar için hallediyoruz” dedi.

“Yaratıcı bir yönetmen olarak ileriye dönük olarak yapacaklarımız için böylesine iyi bir temele sahip olabildiğim için şanslıyım. Stüdyoya katılmadan önce doğrudan topluluğun bir parçasıydım. Bu duygunun ne olduğunu biliyorum ve buna sahip çıktığımızdan ve bunu devam ettirdiğimizden emin olmak istiyorum.”

Kaynak: pc-gamer-news