Her zaman sağduyusunun ve zevkinin kalesi‘nin kalesi olan Netflix, oyun şubesini farklı projelere odaklanacak şekilde yeniden yapılandırırken iki stüdyoyu daha kapatıyor. Oxenfree geliştiricisi Night School Studio ve Moonloot kapanıyor.
Game File‘a yaptığı açıklamada, bir Netflix sözcüsü, stüdyoları kapatma kararının, Netflix’in en başarılı lansmanlarından biri olarak lanse ettiği ve arkasındaki stüdyoyu kapatmadan önce geniş çapta eleştiri alan FIFA Dünya Kupası gibi özellikle “çocuk oyunlarına, parti oyunlarına, hikaye odaklı oyunlara ve ana akım kancalı oyunlara” odaklanmaya yönelik dahili bir değişimi yansıttığını söyledi.
Game File ‘ye yapılan açıklamada, “Uygulamamıza daha fazla odaklanma fırsatı görüyoruz, bu nedenle bu önceliklere uyacak şekilde işte organizasyonel değişiklikler yapıyoruz” denildi.
Night School ve Moonloot tamamen kapanıyor, ancak Netflix aynı zamanda dahili geliştirme ekiplerindeki işten çıkarmaları da kesiyor, ancak Game Filetarafından sorulduğunda bir sayı vermeyi reddetti.
Temsilci, “Bugün veda ettiğimiz yetenekli meslektaşlarımıza inanılmaz derecede minnettarız. Netflix’e yaptıkları tüm katkılardan dolayı teşekkür ediyor ve onlara en iyi dileklerimizi sunuyoruz” dedi.
Gece Okulu’nun kapatılması yutulması zor bir hap çünkü stüdyo 12 yıllık süreci boyunca gerçekten muhteşem hikayelere sahip oyunlar yarattı. Oxenfree, doğaüstü bir gençlik macera oyunu, 2016’da pek çok kişinin kalbini fethetti ve 2023’te ‘nin devamı geldi. Ancak stüdyonun en sevdiğim oyunu 2019’daki AfterpartyÖlümden sonra gerçek dünyaya dönme çabasıyla Şeytan’ı geride bırakmak için cehenneme giden bir çift karakterin olduğu. Ekip ayrıca Haziran ayında Spider-Man ve Stranger Things yıldızı Sadie Sink’in seslendirildiği Unhinged adlı bir mobil oyunu da piyasaya sürdü.
Moonloot 2022’de kuruldu ve Animal Crossingtarzı bir yaşam simülasyonu üzerinde çalışıyordu ancak kapanmadan önce bir oyun yayınlamadı. Netflix, birkaç yıldır dahili video oyunu geliştirme stüdyolarına yoğun yatırım yapıyordu, ancak büyük ölçüde harici ortaklıklara yöneldi ve daha sıradan deneyimlereyöneldi.
Kaynak: kotaku