“Ölü oyun” ifadesinin giderek daha fazla takıntı haline geldiği bir sosyal medya ortamında başarı tam olarak nedir? Bu eski tartışma, Alinea Analytics ‘den Rhys Elliot’ın son haber bülteninde Marvel Tokon: Fighting Souls ‘un ilk hafta satış rakamlarını açıklamasının ardından yeniden su yüzüne çıktı. 12 Ağustos itibarıyla Marvel dövüş oyunu 485.000 kopya sattı. Bu satışların %74’ü PlayStation 5’te, %26’sı ise Steam’de gerçekleşti. Analiste göre oyun 33 milyon dolar gelir getirdi.

Elliot, büyük bilgisayar sorunlarının ‘nin muhtemelen satışları geciktirdiğini ve Steam’in lansmanı bu kadar zorlu olmasaydı ilk haftasında 1 milyon kopya taşıyabileceğini tahmin ediyor. PC bağlantı noktası ‘de performans sorunları, hatalar, müdahaleci DRM var ve Linux desteği yok. PC kullanıcılarının yalnızca %48’i Marvel Tokon için Steam’de olumlu bir değerlendirme yaptı; lansman puanı olan %37’ye göre hafif bir iyileşme olsa da yine de oldukça zayıf.

Daha yüksek satış rakamlarına alışkın olan birçok kişi, Marvel Tokon‘un 500.000’in altındaki satış rakamlarının hayal kırıklığı yarattığını ve zayıf bir başlangıca işaret ettiğini söyledi. “BU İYİ GÖRÜNMÜYOR (alarm emojisi),” bir X kullanıcısıhaberine yanıt olarak paylaşımda bulundu. “Korkunç rakamlar. PlayStation için başarısız bir canlı servis oyunu daha gibi görünüyor. Acaba öğrenebilecekler mi?” başka biriyorumunu yaptı.

Yine de oyunun çıkışı çok daha iyi görünebilirdi. PC rakamlarını boğan performans sorunlarının ötesinde, Marvel Tokon muhtemelen PlayStation Network bağlantı gereklilikleri nedeniyle düzinelerce ülkedesatın alınamıyor. Türün uluslararası rekabet konusundaki itibarı göz önüne alındığında, bu özellikle hayal kırıklığı yaratıyor.

Ancak aynı zamanda dövüş oyunları, bire bir maçlar etrafında döndüğü için diğer birçok çok oyunculu türe göre çok daha az aktif oyuncu gerektirir. Karşılaştırıldığında, YapmaSatış rakamları, eğer iyi bir şekilde desteklenirse oyunun uzun bir süre daha piyasada kalabileceğini ve Arc System Works’ün PC’deki birçok performans sorununu çözdüğünü gösteriyor. Birçok oyuncu başlangıçta soğuktuhakkında TokoOyunun temel oynanışı, şaşırtıcı derinliği ve etiket dövüşü oyunlarındaki benzersiz dönüşü nedeniyle büyük ölçüde ortaya çıktı. Oyun ikinci en yüksek sayı Bu hafta sonu yapılacak CEO turnuvasına kayıt yaptıranların sayısı Sokak Dövüşçüsü 6.

Kaynak: Çokgen