Altı yıl önce, PC Gamer’dan Evan Lahti, PlayStation’ın özel oyunlarından daha fazlasını Steam’e getireceğini duyurduğu anın duygusunu yansıtan bir başlık yazdı: .
Platformlar arasındaki duvarlar parçalanmıştı. Nintendo dışındaki her şey PC’de oynanabilirdi veya yakında oynanabilecekti. Yeni bağımsız oyunların öncüsü Xbox Live veya PSN değil Steam’di ve geliştiricilerin eski kataloglarını istikrarlı bir şekilde satmaya devam etmeleri için en iyi yerdi.
Yarım on yıl sonra, yapay zeka donanım fiyatlarını alt üst ederken, Xbox satın almalar için harcadığı para konusunda paniğe kapılırken ve Sony bilgisayardan (ve fiziksel medyadan) özel dijital bahçesine geri çekilirken her şey çok farklı geliyor. Ve yine de PC, konsol savaşını kazanmış gibi görünüyor.
Çünkü bu noktada Xbox ve PlayStation, PC’lerin dışında ama daha kötüsü nedir?
Sony’nin hem 2028’de hem de gelecek yıl yapacağı ikili duyuruları, yara bandını yırtan PR zihniyetiyle eş zamanlı yayınlanmış gibi görünüyor. İnsanlar çok kızacak, o yüzden tüm kötü haberleri bir an önce verin ve bu süreçte yara bandıyla çok fazla et almamış olduğunuzu umarız. Ancak bu iki duyurunun aynı anda gelmesi, PlayStation’da oyunları yalnızca Sony’nin söylediği şekilde ve yerde satın alabileceğinizi vurguluyor. Yöneticiler her PlayStation sahibinden daha fazla para koparmak istiyor; Dünyadaki Walmart’ları ve GameStop’ları açıkça denklemin dışında bırakmak onlar için bunu yapmanın bir yoludur.
Açıkçası oyun endüstrisi yıllardır yalnızca dijital sürümlere yöneliyor; Elektronik tablo beyinlilere göre, fiziksel disklerin üretim ve sevkıyat maliyetlerinin artık bir anlam taşımaması an meselesiydi. Hatta PC bu cephedeki hücuma öncülük etti, yani konsolların fiziksel sürümleri satın alma konusundaki seçeneğine bağlı kalması, onların son gerçek farklılaştırıcılarından biri olduğu anlamına geliyordu. Microsoft, Xbox ayrıcalığından vazgeçerek tüm oyunlarını kendi Mağazasına ve ardından Steam’e taşıdı. Ancak bunlar yalnızca dijital yayınlardı. Üzerinde Halo Infinite yazılı bir diske gerçekten sahip olmak istiyorsanız yine de bir Xbox’a ihtiyacınız vardı.
Sony, 2020’de Microsoft’un 300 dolarlık düşük güce sahip bir makinesi olan giriş seviyesi Xbox Series S’i, disksiz ancak diğer açılardan tam kapasiteye sahip PS5’i yalnızca 400 dolardan satarak öldürdü. Grafik kartlarını elde edilemez hale getiren kripto madenciliği çılgınlığının ortasında, PS5 fiyatına göre harika bir konsoldu. Bugün maliyeti 250 dolar daha fazla ve Sony, çevrimiçi oyun oynamak için gereken PlayStation Plus abonelik hizmetinin fiyatlarını da artırmaya başladı.
PC oyunlarını olumsuz yönde etkileyen depolama ve bellek fiyatlarının acı verici olmasına rağmen, konsollar kendilerini alakasız olacak şekilde fiyatlandırıyor gibi görünüyor. PS5’in piyasaya sürülmesinden bu yana geçen altı yıl içinde Sony, bir zamanlar sistem satan gişe rekorları kıran özel oyunlarından o kadar azını üretti ki, yeni bir Naughty Dog oyunu, yeni bir Insomniac oyunu ve yeni bir God of War oynamak için 1.000 dolara yakın harcama yapmayı hayal etmek bile zor. Prestij PS4’teki kadar zordu. Buna, Sony’nin platformunda olduğu ve yaşlanan bir dijital mağazanın bakımını yapmak çok fazla iş gerektirdiğinde kaçınılmaz olarak eski oyunları satmayı bırakacağı rahatsız edici hatırlatmayı da ekleyin; üstelik siz sadece internette oyun oynamak için yılda 80 dolar ödüyorsunuz ve bu cihazın gerçekte ne anlama geldiğini sormanız gerekiyor.
Sanırım açtığınızda hoş bir ses çıkarıyor.
: Valve’in yeni kablosuz VR kulaklığı: Kompakt oturma odası oyun kutusu
: Farenizin yerini alacak bir kontrol cihazı
Tamam, daha az alaycı bir şekilde – sistem bir TV’de güzel çalışacak şekilde tasarlandı. Kullanıcı arayüzünde gezinmek nispeten kolaydır. Uygulamaları var. Bu eski kestaneler, hatırlayabildiğim kadarıyla konsolları çürük bilgisayarlara karşı savunmak için kullanılıyordu. 2004’te de öyleydi. Ancak konsol arayüzleri her yıl daha sinir bozucu hale geliyor ve reklam istilasına uğruyor; oyunları artık bilgisayar deneyimine sığ bir yaklaşımla seçilebilecek birden fazla performans seçeneği sunuyor. Bu arada Valve’ın SteamOS’u, her zaman bilgisayarın temel kimliği olan esneklikten ödün vermeden kontrol cihazı dostu bir arayüze doğru muazzam ilerlemeler kaydetti.
SteamOS’u dev bir kule PC’ye yükleyin veya ! İstediğiniz denetleyiciyi kullanın! Oyunlarınızı Steam’den satın alın (fiyatlar her zaman daha iyidir) veya GOG’dan DRM’siz alın veya artık indirimde değilse yasal olarak şüpheli bir “terk edilmiş yazılım” web sitesinden alın. Hala fiziksel disklere (veya disklere) karşı zayıf bir noktanız var ve her şeyi çalışır durumda mı yapmak istiyorsunuz? Bir USB sürücüsü size 20 dolara mal olacak ve onlarca yıllık PC oyunu Ebay’de mevcut olmaya devam edecek. Muhtemelen modern donanımlarla güzel oynamalarını sağlayacak harika modlar veya hayran projeleri bile vardır.
PC yıllar önce dijital oyunlarda başı çekmiş olabilir, ancak olay şu ki: isteyen herkes hala fiziksel PC oyunları yapabilir, satabilir veya oynayabilir. PC’nizin disk sürücüsünü elinizden alabilecek tek kişi sizsiniz.
Özetlemek gerekirse:
- Temel bilgisayarlardan önemli ölçüde farklı olan son PlayStation ve Xbox 2005 ve 2006’da çıktı.
- Fiyat bir zamanlar onların en büyük varlığıydı; yapay zeka bunu öldürdü.
- Sadelik ikinci en büyükleriydi, ancak yıllardır bu deneyimi daha da kötüleştirirken Valve (ve gibi büyük girişimlerin arkasındaki açık kaynak geliştiricileri) bilgisayarı daha iyi hale getiriyor.
- Nintendo’nun dışındaki gerçekten ilgi çekici özel oyunlar anormalliklerdir ve Steam’de her hafta çıkan ilginç oyunların sayısı göz önüne alındığında bir veya iki tanesini kaçırdığınız için üzülmek zordur.
Sony artık hemen dışındaki ormandan daha kötü görünen duvarlarla çevrili bir bahçeye aşırı pahalı bir giriş bileti satıyor, oysa Xbox . Daha basit ve daha ucuzdu, birçok insan için giriş ücretine değiyordu. Ancak işler böyle gittiğinde, PS6 geldiğinde onu satın alan herkes daha kötüsüne daha fazla para ödeyecek.
Kaynak: pc-oyuncu-haberleri