Sean Martin, Kıdemli Rehber Yazarı
Geçen hafta ben:
Cyborglar tarafından yumruklandım.
Bu hafta ise:
Automaton’ların görünüşte sonsuz sayıda Vox Motoru üretme yeteneğinden etkilendim.
Helldivers 2’de uzun süre takılan herkes, galaktik savaşta yaşanan önemli olayları hatırlayacaktır. , şehir sokaklarında savunma yaptık, Leviathanlar gökyüzünde yüzerken lazer ateşleri yağdırdı. Karanlık, böceklerle dolu labirentlerin altına daldık, sadece sırtımızdaki silahlarla kendimizi koruduk.
Ancak benim için, şu anki Machinery of Oppression güncellemesi ve Automaton’ların başkenti Cyberstan’a yaptığımız saldırı, oyunun şimdiye kadarki en iyi kampanyası. Her şey, kurnaz Clanker’lerin ‘Star of Peace’ adlı, gezegenleri yok edebilecek bir silahın planlarını çalmasıyla başladı. Evet, bu Star Wars’un hikayesi ve daha da komiği: biz İmparatorluk tarafındayız.
Ancak Super Earth, Automaton’ların böyle bir silah elde etmesine veya muhtemelen tek zayıf noktası olan tek havalandırma şaftının varlığını bilmesine izin veremezdi. Bu yüzden Cyberstan’a doğru yola çıktık, yıkım yoluyla doğrudan Automaton bölgesinin kalbine girdik ve tehdidi sonsuza dek ortadan kaldırdık.
Bu güncellemeyi bu kadar iyi yapan birçok neden var. Tank Destroyer gibi harika tasarlanmış yeni silahlar edindik. Super Earth’ün sınırlı taret aralığı nedeniyle, hedefi vurmak için nişancı ile sürücünün takım çalışması yapması gerekiyor.
Geri dönen Cyborg tehdidi de dahil olmak üzere yeni düşmanlarla karşılaştık. Hedefleri tamamlamaya çalışırken, tüfeklerden vurulup yok edilmek büyük bir engel. Ayrıca, her alanda ilerleyen, roketler, lazerler ve makineli tüfekler fırlatan devasa silah platformları olan Automaton propaganda yayınlayan “Colossus”lar da var.
En iyi kısmı? Tek büyük zayıflıkları, onların altında bulunan havalandırma şaftı, bu yüzden Stalingrad’deki bir Alman tankını yok eden bir sokak savaşçısı gibi, patlayıcılarla yanlarından geçmeniz gerekiyor. Buna rağmen, benim için en iyi kısım, Cyberstan’ın inanılmaz derecede zor olması. Helldivers 2’de uzun süredir takılanlar için, bu tür durumlar nadir görülüyor, bu yüzden heyecan verici.
Helldivers 2’nin galaktik kampanyası, oyunun lansmanından beri ekibin genişlediği bir GM (Game Master) tarafından yönetiliyor. Bu, oyunun büyük emir sisteminin neden bu kadar duyarlı hissettirdiğinin bir nedeni. Bir masaüstü RPG’de olduğu gibi, GM aktif olarak tepki veriyor, karmaşıklıklar ekliyor ve sizi tetikte tutuyor. Ancak şu anki ‘Forces in Reserve’ sistemi sayesinde, Cyberstan’a yaptığımız saldırı daha da heyecanlı hale geldi.
Gördüğünüz gibi, Cyberstan’ı ele geçirmek için sınırlı sayıda canımız var. Şu anda ekranı yazarken, 97,272,293 civarında bir sayımıza ulaştık ve bu sayı 410 milyondu. Yani, saldırıda zaten 300 milyondan fazla diver ölmüştü ve bu sayı sürekli artıyor. En eğlenceli kısmı ise, Joel’in yaşamayı kazanmamızı sağlayacak yollar sunmaya devam etmesi. Bu ‘Stratejik Zorunluluklar’, oyuncuların bazılarını Terminidleri veya Illuminate’ı öldürmek için yönlendirdiği veya bu gruplara karşı operasyonları tamamladığı alt hedeflerdir.
Favori stratejilerimden biri, Democracy Space Station’ın Cyberstan’dan uzaklaştırılması ve Super Earth’in Fort Justice’ta bulduğu bir şeyi almak için kullanılmasıydı. Ancak bunu yaparken, DSS’nin sağladığı destek Stratagems’lerini kaybettik. Bu, Blades in the Dark gibi başka bir TTRPG’den alınmış gibi, harika bir şeytani pazarlık. Super Earth’in Hive World’ünün işgali daha kesin görünüyordu, ancak Cyberstan’ı ele geçirmek için gerçekten sınırlı sayıda canımız olduğu için, topluluk kararları çok daha anlamlı hissettiriyor.
Helldivers 2 son bir yılda inanılmaz derecede gelişti. Birçok canlı hizmet oyununu kapsayan bir rehber yazarı olarak, eşi benzeri görülmemiş bir şey. Lansmanından iki yıl sonra bile, bu tür büyük bir kampanyanın oyuncuları oyunun yaşam döngüsündeki tarihi bir olayın parçası olmak için geri getirmesi inanılmaz. Eğer benim gibiyseniz, Destiny 2’deki Almighty’nin düşüşünü veya Traveler’ın dönüşümünü izlemek için saatlerce diğer oyuncularla bekleyenlerden biriyseniz, Helldivers 2’nin topluluk odaklı kampanyalarının tadını çıkaracağınızdan eminim.
Eminim ki, bu tür olaylar sadece oyuncuların şahit olduğu değil, aynı zamanda birçok açıdan onlarla yaratıldığı bir oyunu hiç yaşamadınız. Bu oyun için en iyi ifade: “Oradaydın, bilirdin.” Belki de FOMO (Fear Of Missing Out) unsuru var, ancak aslında yok mu?
Eğer oyuna sahipseniz, Super Earth’ün sokaklarını savunmak, Hive World tünellerinde gezinmek veya şimdi olduğu gibi, Automaton bölgesinin endüstriyel komplekslerinde savaşmak için bu olaylara katılabilirsiniz. Cyberstan’a yaptığımız kuşatma nihayet başarısız olsa da, yine de favori güncellemelerimden biri oldu.