Rockstar, yeni bir bakış açısı sunarken, aynı zamanda Grand Theft Auto 6‘nın 13 yıllık geliştirme sürecini de haklı çıkardı. Oyunun görsel sadakati o kadar yüksek ki, sinematik sahneler ile oynanabilir bölümler arasındaki geçiş bazen neredeyse fark edilmiyor. Rockstar North stüdyo ortak başkanı Rob Nelson, New York Times’a yaptığı açıklamada, en sürükleyici ve kusursuz oyunu yaratmayı amaçladıklarını belirtti. Stüdyonun amacı, “oyun ile sinematik sahneler arasındaki siyah ekran geçişlerini ortadan kaldırmak”tı. Bu durum aynı zamanda oyunun minimal ve bağlamsal kullanıcı arayüzünü de açıklıyor; bu da oyunun daha çok interaktif bir film gibi hissettirmesini sağlıyor. Bazıları haklı olarak, Grand Theft Auto 5 ile GTA 6 arasındaki farkın, Grand Theft Auto 4 ile önceki oyunlar arasındaki kadar belirgin olmadığını söyleyebilirler. Ayrıca oyunların sadece 30 kare/saniye hızında çalıştığı da belirtiliyor. Ancak tanıtım videosunda gerçekten etkileyici anlar vardı ve bunların çoğu küçük detaylardı. İşte öne çıkan bazı noktalar. Tanıtım videosu, Lucia’nın bir kaçış aracından çıkarken Bayonetta’yı bile kıskandıracak bir tanga ve tişört giydiği gibi dikkat çekici görüntüler içeriyordu. Ancak kurşunlar havada uçuşurken, en çok ilgimi çeken anlar daha mütevazıydı. Kim bilebilirdi ki, beyaz bir pamuklu tişörtün nasıl kıvrılıp durduğunu izlemek bu kadar büyüleyici olabilirdi? Oyunun giysi fiziği o kadar iyi ki, basit kot pantolonları ve siyah tişörtleri bile hayranlıkla izledim. Eski oyuncular belki de “Wall Gate” olayını veya GTA hayran kitlesinin çevresel tahribata yönelik tepkilerini hatırlayabilirler. Grand Theft Auto 5’in bir tanıtımında, bir kamyonun beton bariyerlere çarptığı ve duvarın parçalandığı bir an vardı. İnsanlar heyecanlanmıştı: sonunda GTA’da gerçek bir çevresel tahrip etme! Ancak Grand Theft Auto 5 bu özelliği içermiyordu. Bu hayal son 13 yıldır gerçekleşmedi, ta ki şimdiye kadar. Tanıtım videosunun başlarında, iki adamın ortadan yarıldığı bir kavga izleyicileri şaşırttı. Videoda şişelerin birbirine çarptığı, yüksek hızlı bir polis takibinin ardından kalan çakıl taşları ve toz gibi birçok detay var. Hepsi etkileyiciydi, ancak ilk “wow” anı kesinlikle o yıkılan duvardı. Sanırım hayatımda vücut ve yüz hatlarına bu kadar çok baktığım başka bir tanıtım videosu hatırlamıyorum. Jason’ın sakalının kaba saba görüntüsünü neredeyse hissedebilirsiniz. Kollarındaki ve bacaklarındaki tek tek saç tellerinin ışığı yakalaması ise ayrı bir güzellik. Lucia’nın bebeksi saçlarından bahsetmeyeceğim bile. Eminim, GTA 6’nın siyah saçların dokusunu ne kadar iyi yakaladığını anlamak için ben daha donanımlı değilim, ancak videoda görülen tüy ve kilitlere gösterilen özen herkesin dikkatini çekecektir. Bu aslında Red Dead Redemption 2’den alınan bir özellik, ancak Miami’deki bir gece kulübünde vücutların parlaması, atınızın terlemesi ve salyası gibi heyecan verici bir şey değil. Ayrıca büyük bir teknik gelişme var. Red Dead Redemption 2’de ter, karakterin “ıslak bir lastik parçası” gibi görünmesine neden olabiliyorken, GTA 6’da gerçek insan derisinde görünen yoğunlaşma gibi duruyor. Ter aynı zamanda Florida’da yaşayan ve nemiyle ünlü olan bir yerde geçen bir oyun için çok daha önemli bir detay. GIF konuşuyor! Burada Rockstar gerçekçilikten uzaklaşıyor; Floridalı baykuşlar genellikle turkuaz renkli, berrak sulardan oluşan bir cennet değildir. Ancak Rockstar’ın Everglades’in temalı park versiyonunu görmek istiyorum, bu da stüdyonun murky kahverengi bir bataklığı tasvir etmesi durumunda mümkün olmayacaktı. GTA 6, Red Dead Redemption 2’den ilham alarak, tüm ekosistemlere sahip hayvanlar sunuyor. Tanıtım videosunda deniz kuşları, yunuslar, timsahlar, kaplumbağalar, flamingolar, yayın balıkları, köpekbalıkları, iguanalar ve birçok başka hayvan görüldü. Muhtemelen bu yaratıklardan bazılarını avlayabileceksiniz; bu da potansiyel olarak bir balıkçılık mini oyunu ekleyebileceğinizi gösteriyor. Ancak hayvanlar o kadar sevgiyle tasarlanmış ki, onları öldürmek için suçluluk duyarım. Bu iyi: eğer GTA 6 Red Dead Redemption 2’nin formülünü geliştirirse, bazı alanlara neredeyse bir doğa belgeseli gibi yaklaşabilirsiniz. İşte ilginç bir gerçek: Rockstar, dijital ortamın incelemesine göre, yansımalar için gelişmiş ray tracing teknolojisi kullanmış. Oyuncunun hareketiyle dinamik olarak değişen yansımalar var. Bu teknolojinin ayrıntılı teknik analizine buradan ulaşabilirsiniz. Alternatif olarak, Lucia’nın güneş gözlüklerinin eksiksiz olmayan nesneleri nasıl yakaladığını hayranlıkla izleyebilirsiniz. Bazı insanlar hala GTA 6’nın ilk tanıtımlarda görülen versiyonu ile Netflix özel gösterisinde yayınlanan görüntü arasındaki farkları tartışıyorlar. Evet, bazı ekran görüntülerinde Rockstar’ın oyunun grafiklerindeki aydınlatmayı azalttığı veya değiştirdiği açıkça görülüyor, ancak her şeyin en son tanıtım videosunda yakalandığını bilmek inanılmaz bir şey. Karşılaştırma yapıldığında bu açıkça görülüyor ve aynı zamanda tüm bunların gerçek PS5 donanımı üzerinde yakalandığını bilmek de akıl almaz.

Kaynak: Polygon

Google Tercih Edilen Kaynak
Google’da bizi favori kaynaklarınıza ekleyin
Son dakika gelişmelerini ve yeni haberleri Google Keşfet’te anında görün

Google’da Takip Et