Grand Theft Auto 6, daha gerçekçi bir oyun deneyimi sunmayı hedefliyor. Oyun, mizah öğelerini korurken genel olarak daha ciddi bir atmosfere sahip. Bu ton değişikliğine katkıda bulunan en önemli unsurlardan biri de oyunun şiddeti ele alma biçimi.
GTA 6‘daki artan şiddet, 27 Ağustos’ta yayınlanan Netflix‘in “Extended Look” videosunda belirgindi. Oyunun baş karakterlerinden Jason’ın bir düşmanına ateş ettiği sahnede, oyun yavaş çekime alındı ve şarapnel parçalarının düşmanın yüzünden et parçasını nasıl sıyırıp attığını gösterdi.
Daha sonra Lucia, iri yapılı bir adam tarafından duvara fırlatıldı. Kafa çarpması sonucu oluşan kan lekesi dikkat çekti. Lucia’nın yardım istemesine rağmen saldırgan onu yere sabitleyerek taciz etmeye devam etti. Lucia, olaydan kurtulmak için ayağından bir topuklu ayakkabıyı kullanarak saldırganın gözüne sapladı. Bu an komik bir şekilde sunuldu – Lucia, adamı “topuklu giymenin de acıtıcı olduğunu” söyledi – ancak oyunun grafiksel detayları bu vahşi sahneyi daha da ürkütücü hale getirdi.
Şüphesiz, burada cinsiyetin de bir rolü var; Lucia yere yatırıldığında, cinsel saldırı olasılığı zihinde canlanıyor. Rockstar, Lucia’nın mücadele sahnelerini Jason’ın tehlikeden uzaklaşma anlarıyla iç içe geçirerek gerilimi artırmış. (Bu bir eleştiri değil, sadece bir gözlem!)
GTA 6’daki yeni çevre yıkım öğeleri de eklendiğinde, şiddetin daha yoğun hissedildiği bir oyun ortaya çıkıyor. Ancak, çıkan haberlere göre bu, GTA 6’daki şiddet değişikliğinin tamamı değil. YouTuber ElRubiusOMG’nin 23 dakikalık videosunda, karakterin bir NPC’nin kafasını tamamen kopardığı bir oyun segmentini anlattı. Bu önizleme ve GTA 6 sızıntıları sırasında görülen sahnelerle birlikte, oyunun ilk kez parçalanma özelliğini getireceği görülüyor.
GTA’nın her zaman şiddet içeren bir seri olarak ünü olmuştur, ancak bu durum abartılıdır. Oyun, oyuncuların öldürme eylemine girmesine izin verse de, bu her zaman bir seçimdir. Seride, Grand Theft Auto 5’teki CIA ajanı işkencesi gibi aşırılıklar da yer almıştır.
GTA 6, bu şiddet unsurlarından bazılarını yumuşatıyor. NPC’ler daha karmaşık programlanmış, bu nedenle oyuncularla etkileşimde bulunulduğunda otomatik olarak şiddete başvurmazlar. Oyuncular NPC’lerle konuşabilir ve onları kurtarmak için daha fazla yol bulunmaktadır. Bir başka önizleme, GTA 6’nın artık hedefleri ıskalayarak ateş etme seçeneği sunduğunu belirtiyor. Amaç, oyunculara ölümlü sonuçlara yol açmayan çözüm yolları sunmaktır.
Hala da, GTA 6’nın grafiksel gelişimi, kadın baş karakteri ve eklenen parçalanma özelliği, oyuna benzersiz bir hava katıyor. Örneğin, parçalanma hakkında haber yapan YouTuber, karmaşık bir polis takibi sırasında karakterlerin cesetlerinin etrafta fırlatılmasını izlemenin bile “ürkütücü” olduğunu belirtiyor. Bu oyun segmenti özellikle kanlı veya korkunç değildi.