Popüler açık kaynaklı oyun motoru Godot, son dönemde karşılaştığı kalite sorunlarına çözüm olarak, yapay zeka tarafından oluşturulan kod katkılarını artık kabul etmeyecek. Şubat ayında, Slay the Spire 2 ve The Case of the Golden Idol gibi oyunların geliştirilmesinde kullanılan bu oyun motorunun bakımcıları, artan sayıda yapay zeka kaynaklı düşük kaliteli kod önerilerinin projenin kod inceleyicileri üzerinde “giderek daha fazla yorucu ve demotive edici” bir etki yarattığını belirtmişlerdi.

Godot Vakfı ve proje bakımcıları, aylarca süren değerlendirmelerin ardından bu konuya artık kesin bir çözüm getirmeye karar verdiler. Godot Vakfı tarafından yapılan açıklamada, katkıda bulunanların yönergelerinde önemli değişikliklerin yapılacağı ve yapay zeka tarafından oluşturulan kodun, yapay zeka ajanları tarafından gönderilen önerilerin ve insanlarla iletişimde kullanılan yapay zeka tarafından üretilen metinlerin artık kabul edilmeyeceği vurgulandı.

“Bu sorunların ortadan kalkmayacağını kabul etme zamanı geldi. Bu nedenle, bakımcılar üzerindeki yükü azaltırken aynı zamanda yeni katkıda bulunanları gelecekteki bakımcılar haline getirme sürecini sürdürmek için adımlar atmamız gerekiyor” denildi.

Godot Vakfı, bekleyen kod önerisi sayısındaki artışın tamamen olumsuz bir durum olmadığına dikkat çekti: Bu, Godot’un kullanımına ve geliştirilmesine olan ilginin arttığının bir göstergesi. Ancak, yapay zeka tarafından oluşturulan veya gönderilen katkıların yoğunluğu, projenin bakımcılarının “zaten yorucu” kod inceleme çalışmalarını daha da zorlaştırıyor.

“Eğer geri bildirimleriniz sadece bir makine tarafından emiliyor ve potansiyel bir gelecekteki bakımcının gelişimine katkıda bulunmuyor, o zaman bu alana ücretsiz zaman ayırmanın anlamı kalmıyor” denildi.

Godot Vakfı, yeni düzenlemelerin düşük kaliteli katkıları engellemeye odaklanacağını, bakımcıların kod incelemesine teşvik edeceğini, yeni katkıda bulunanları gelecekteki bakımcılar haline getireceğini ve en önemlisi, tüm katkıların sorumluluk sahibi insanlar tarafından yapıldığından ve sorun çıkması durumunda düzeltildiğinden emin olunmasını sağlayacağını belirtti.

“Yapay zeka sorumluluk alamaz ve yapay zekayı yoğun kullananların kodun yeterince anladığından ve sorunları çözebildiğinden emin olamıyoruz” denildi.

Godot Vakfı, katkıda bulunanların yalnızca “basit işler” için yapay zeka kullanabileceğini ve kullanımını mutlaka bildirmesi gerektiğini vurguladı. Ayrıca, insanlarla iletişimde kullanılan yapay zeka tarafından üretilen metinlerin kabul edilmeyeceği, bunun “insana saygı ilkesinin temel bir gerekliliği” olduğu belirtildi; ancak orijinali insanlar tarafından yazılmışsa makine çevirilerinin hala kabul edilebilir olduğu ifade edildi.

“Mevcut durumda kullanılan yapay zeka araçları sürekli olarak değişiyor. Politikalarımızda bu araçlara karşı temkinli bir yaklaşım sergilemeye devam edeceğiz, ancak gelişmelerin ardından politikalarımızı yeniden değerlendireceğiz” denildi. [[MEDIA_X: Godot oyun motorunun logosu ve açıklaması]]

İlginizi Çekebilir: Metal Gear Solid 4’ün Dönüşü: Modern Oyuncular Hazırlıksız! →
Kaynak: pc-gamer-news ↗