Game Freak tarafından geliştirilen yeni oyun “Beast of Reincarnation”, geçtiğimiz ay piyasaya sürüldü, ancak oyuncu tepkileri oldukça karmaşık. Oyun, genel olarak 73/100 gibi kabul edilebilir bir puan alıyor – bu, kendi değerlendirmemizle de örtüşüyor – ancak kullanıcı yorumlarında “neredeyse iyi, ama tam olarak değil” şeklindeki geri bildirimler dikkat çekiyor. Bu durum üzerine oyunun yönetmeni Kota Furushima, oyunculardan özür dileyerek geliştirme vaatlerinde bulundu.
“Oyunumuzda hala daha fazla ilgi görmesi gereken alanlar olduğunu düşünüyorum,” diyen Furushima, “<0xE2><0x80><0xA8>Oyunculara yeterince keyifli bir deneyim sunamadığımız için gerçekten üzgünüm,” şeklinde konuştu.
Furushima, oyunun bazı unsurlarının “iyileştirilmesi gerektiğini” kabul ederken, 9 Ağustos’ta yayınlanan ilk güncellemenin ardından hikaye akışını iyileştirmek, kare hızını artırmak ve oyunculara sahneleri atlama seçeneği sunmak gibi sorunları gidermek için daha fazla güncülme yapılacağını belirtti. Ancak, oyunun zorluk seviyesinde önemli değişiklikler yapılmasına pek sıcak bakmadıklarını da belirtmekte: Furushima’ya göre amaç, “Beast of Reincarnation”u özellikle zor bir oyun yapmak değil, oyuncuların oyunda başarılı olmak için Koo adlı enfekte olmuş köpek arkadaşlarıyla etkili bir şekilde çalışmasını sağlamaktı.
Furushima, oyunun bazı yönlerinin hala geliştirilmesi gerektiğini belirtirken, ortak oynama (co-op) mekaniklerinin “olumlu karşılandığını” ve oyuncuların genel olarak oyunun atmosferinden etkilendiğini de vurguladı. Özellikle, oyunun benzersiz distopik havasının birçok oyuncu tarafından beğenildiğini ifade etti.
<0xE2><0x80><0xA8>PC Gamer’ın Avustralya editörü Shaun Prescott’ın da belirttiği gibi, oyunun sunumu “Sony’nin sunduğu Hollywood tarzı yapımlardan daha sinematik” bir yaklaşıma sahip. Oyun, uzun ve etkileyici sahneler kullanıyor, sessizliğe önem veriyor. Karakterler, JRPG türlerinin abartılı duygusallığından uzak, samimi bir şekilde konuşuyor. Oyun ekibi, bereli ve kasvetli atmosferiyle dikkat çekiyor ve bu durum, Star Wars veya Marvel Sinematik Evreni gibi yapımlardan tamamen farklı bir deneyim sunuyor.
Bu güçlü başlangıç noktasını göz önünde bulundurarak, Furushima’nın gelecekteki hedeflerine ulaşacağına dair umutlu olunabilir.