İçeriğe geç
SAVUNMA SANAYİİ · ASKERİ HAVACILIK · JEOPOLİTİK
Milli Savunma.
Geleceğin Doktrinleri.

Windows TDR kayıt defteri gecikme ayarı ile çökme önleme: Tekrarlamayı önleme ve koruyucu tedbirler

Ana sayfa › Forumlar › Araç Mekanikleri, Zırhlı Birlikler & Havacılık › Araç Özelleştirmeleri, Karşı Tedbirler & APS › Windows TDR kayıt defteri gecikme ayarı ile çökme önleme: Tekrarlamayı önleme ve koruyucu tedbirler

  • Bu konu 0 yanıt içerir, 1 izleyen vardır ve en son 1 gün 11 saat önce User AvatarAnonim tarafından güncellenmiştir.
1 yazı görüntüleniyor (toplam 1)
  • Yazar
    Yazılar
  • #23764
    User AvatarAnonim
    Pasif

    Arkadaşlar, Battlefield serisinde (özellikle BF4 ve BF1’de) oyun esnasında aniden siyah ekran görüp 10-15 saniye sonra geri gelme, sonra da “TDR detected” hatasıyla oyunu atma sorunuyla uğraşıyorum. Konuyu araştırdım, TDR (Timeout Detection and Recovery) mekanizmasının GPU’nun 2 saniyeden uzun yanıt veremediğinde sürücüyü sıfırlaması ve bunun da crash olarak yansıması gerektiğini anladım. Registry’deki TdrDelay değerini 2’den 8 saniyeye çıkarmak bu gecikmeyi esnetiyor ama bunun da bir üst sınırı var mı, onu net anlamadım.

    Sormak istediğim teknik konular şunlar: TdrDelay için oyun/çalışma yüküne göre önerilen güvenli maksimum değer ne olmalı, 8’den 10-12 saniyeye çıkarmak ekran kartına veya sürücü stabiliteye zarar verir mi? Ayrıca TdrDdiDelay ile TdrDelay arasındaki farkı pratik bir örnekle açıklayabilir misiniz? R9 290X kullanıyorum, overclock yok. Bunlara ek olarak crash yaşamadan önce alabileceğim koruyucu tedbirler (sürücü temiz kurulum, DDU, volt

    "Askeri Doktrin: Clausewitz Savaş Üzerine & Sun Tzu Harp Sanatı Notları | Araştırma Masası"
1 yazı görüntüleniyor (toplam 1)
  • Bu konuyu yanıtlamak için giriş yapmış olmalısınız.