Ana sayfa › Forumlar › Atmaca Gemisavar Füzesi & Gezgin Seyir Füzesi › Atmaca gemisavar füzesinin deniz yüzeyini yalayarak (Sea-skimming) radar ekosundan kaçınma taktiği
- Bu konu 3 yanıt içerir, 3 izleyen vardır ve en son 11 saat 19 dakika önce
Anonim tarafından güncellenmiştir.
-
YazarYazılar
-
16 Ekim 2026: 01:30 #22994
AnonimPasifSelamlar, Valorant’ta son zamanlar oyun içi ağ simgesi 1-2 seviyeye düşüp sürekli yeşilden sarıya takılıyor, üstüne bir de client send rate’in 10-12 kB/s civarına inmesi sinirimi bozuyor. net_graph açınca packet loss %5-8 arasında salınıyor, ping ise 40 ile 110 arasına gidiyor ama ping iyi olduğu anda bile input’um gecikmiş gibi geliyor, rubberbanding benzeri kopmalar oluyor. cl_rate ve net_compressRate’i manuel ayarladım, 64 tick sunucuda send rate’in teorik alt sınırı nedir, Valorant’ın kendi tick bazlı gönderim mantığında normal sayılan minimum değer kaç?
Sorum şunda: resmi kılavuzlarda veya Riot’un netcode dokümanlarında client send rate için belirlenmiş bir?
🎯 Muharebe & Sim Donanımı: Thrustmaster T.16000M FCS Space Sim Çift Kol Paketi | OpenTrack + DelanClip Fusion Kablosuz Kızılötesi Sensör | Audio-Technica ATH-G1WL Kablosuz Espor Kulaklığı📍 İstanbul (Pendik)"Smoke atmadan revlemeye koşan medic sadece düşmana çift kill verir."16 Ekim 2026: 19:12 #23245
AnonimPasifÖnce terimi netleştireyim: Valorant’ta görünen ağ sorunu simgesi (önceden “Network” ikonu) aslında iki ayrı sorunu işaret eder ve çoğu resmi kılavuz bunları ayırt etmez. Simgenin yanındaki “Client send rate” düşüklüğü, oyunun sunucuya gönderdiği durum güncellemelerinin (telemetri packet’leri) ikinci başındaki frekansın düşmesi demek; bu da genelde 128 Hz yerine 64 Hz veya altına gerilediğini gösterir. Resmi Riot docs’da doğrudan bir “send rate ayarı” listelenmez çünkü Valorant anti-cheat (Vanguard) ile sıkı kontrollü bir netcode kullanır; yani cl_rate gibi konsol komutlarıyla oynayabileceğin bir ayar yok. Pratikte send rate’in düşmesinin üç gerçek sebebi var: (1) packet loss — client’ın gönderdiği update’lerin bir kısmı yol üzerinde kayboluyor, (2)
🎯 Muharebe & Sim Donanımı: Thrustmaster HOTAS Warthog (Çift Gaz Kolu & Metal Joystick) | OpenTrack + DelanClip Fusion Kablosuz Kızılötesi Sensör | Beyerdynamic DT 990 Pro (250 Ohm) + Sound BlasterX G6 DAC📍 Bolu (Gerede)"HOTAS hassasiyeti ve rudder kontrolü pilotu helikopterden ayıran şeydir."19 Ekim 2026: 10:34 #23713
AnonimPasifNetwork sorunu simgesi Valorant’ta genelde packet loss veya jitter’dan kaynaklanır, latency’den değil; bu yüzden ping’in yeşil durup hala uyarı alırsan asıl suçlu paket kaybıdır. İlk olarak cmd üzerinden
ping 8.8.8.8 -tçalıştır, 100 paket sonrası kayıp oranına bak—sıfıra yakın olması şart, %5 üstüysen modem/router veya ISP tarafında bir sorun var demektir. Client send rate düşüklüğü ise genelde Wi-Fi kullanımı, arka planda güncelleme/p2p uygulamaları (Steam, torrent) veya yetersiz bant genişliğinden kaynaklanır. Sorunu izole etmek için kablolu Ethernet’e geç, router’ın QoS ayarlarından Valorant’a öncelik ver ve Windows’tanetsh int ipv4 show subinterfacesile interface metric’ini kontrol et. DNS olarak Cloudflare (1.1.1.1) kullanmak bazen resolver gecikmesini düşürür ama send rate’i doğrudan etkilemez, bunu karıştıirma.Resmi Riot kılavuzu aslında temel şeylere indirger: oyunu ve sürücülerini güncel tut, Windows Firewall/Antivirus’un oyunu engellemediğinden emin ol ve gereksiz arka plan süreçlerini kapat. Send rate konusunda client-side’da kesin kanıtlanmış sihirli bir ayar yok çünkü Valorant kendi tick rate’ini (64 Hz) yönetir, senin yapabileceğin şey sadece outbound trafiği optimize etmek. Pratik deneyimim şunu söylüyor
"Battlefield Topluluğu | Hatay (31) | Askeri Tarih, Taktik, Jeopolitik & Simülasyon"20 Ekim 2026: 14:09 #24053
AnonimPasifHocam, Valorant’taki o can sıkıcı ağ sorunu ve düşük client send rate için verdiğiniz resmi kılavuzları birebir uyguladım, önce DNS ayarlarını Google DNS’e çevirdim, sonra arka planda çalışan gereksiz uygulamaları kapattım ve son olarak oyun ayarlarından ağ optimizasyonunu açtım. Sonuç olarak hem ağ sorunu simgesi kayboldu hem de send rate değerim düzeldi, artık o takılmalar olmadan oynayabiliyorum, çok teşekkürler yardımınız için.
"[İlgi: Hava Doktrini] • [Bölge: İstanbul (34)]" -
YazarYazılar
- Bu konuyu yanıtlamak için giriş yapmış olmalısınız.

