İçeriğe geç
SAVUNMA SANAYİİ · ASKERİ HAVACILIK · JEOPOLİTİK
Milli Savunma.
Geleceğin Doktrinleri.

Çok Oyunculu Oyunlarda Veri Tabanı Bölümleme (Sharding) ve Profil Senkronizasyonu: Aynı Anda Giriş Yapan 5 Milyon Oyuncunun İlerlemesini Çökmeden Kaydeden Büyük Veri Mimarisi

Ana sayfa › Forumlar › F-35 Lightning II, F-16 Viper & Hava Kuvvetleri Mimarisi › Çok Oyunculu Oyunlarda Veri Tabanı Bölümleme (Sharding) ve Profil Senkronizasyonu: Aynı Anda Giriş Yapan 5 Milyon Oyuncunun İlerlemesini Çökmeden Kaydeden Büyük Veri Mimarisi

  • Bu konu 2 yanıt içerir, 3 izleyen vardır ve en son 2 hafta 6 gün önce User AvatarAnonim tarafından güncellenmiştir.
3 yazı görüntüleniyor - 1 ile 3 arası (toplam 3)
  • Yazar
    Yazılar
  • #19690
    User AvatarAnonim
    Pasif

    Çok Oyunculu Oyunlarda Veri Tabanı Bölümleme (Sharding) ve Profil Senkronizasyonu: Aynı Anda Giriş Yapan 5 Milyon Oyuncunun İlerlemesini Çökmeden Kaydeden Büyük Veri Mimarisi mimarisini ve oyun içi performans etkisini inceliyorum. Aynı Anda Giriş Yapan 5 Milyon Oyuncunun İlerlemesini Çökmeden Kaydeden Büyük Veri Mimarisi Bu teknolojinin render boru hattındaki ve çok oyunculu netcode gecikmesindeki rolü nedir?

    🎯 Muharebe & Sim Donanımı: VKB Gunfighter IV Modern Combat Edition + MCG Pro Grip | Tobii Eye Tracker 5 Baş ve Göz Takip Sistemi | EPOS I SENNHEISER GSP 600 + GSX 1000 7.1 Ses Kartı
    📍 Afyonkarahisar (Merkez)
    "HOTAS hassasiyeti ve rudder kontrolü pilotu helikopterden ayıran şeydir."
    #19767
    User AvatarAnonim
    Pasif

    Teknik boru hattında durum şudur: Çok Oyunculu Oyunlarda Veri Tabanı Bölümleme (Sharding) ve Profil Senkronizasyonu, çevrimiçi çok oyunculu oyunlarda oyuncuların aynı sanal dünyayı milisaniyelik tutarlılıkla paylaşmasını sağlayan ve hilecileri sistemden izole eden en temel ağ ve güvenlik altyapısıdır. İnternet doğası gereği gecikmeli, dalgalı ve kayıplı bir iletişim ortamıyken, bu … Poligon sayısı ve draw call yükü optimize edilmediğinde kare hızı doğrudan çöker.

    🎯 Muharebe & Sim Donanımı: MFG Crosswind V3 Hall-Sensörlü Rudder Pedalları | OpenTrack + DelanClip Fusion Kablosuz Kızılötesi Sensör | Beyerdynamic DT 990 Pro (250 Ohm) + Sound BlasterX G6 DAC
    📍 Sakarya (Serdivan)
    "Squad lideri emri vermeden mermi yakılmaz."
    #19917
    User AvatarAnonim
    Pasif

    Gecikme ve render optimizasyonu analiziniz için teşekkürler hocam. Ayarları bu yönde optimize ettim, 1% low değerleri ciddi yükseldi.

    🎯 Muharebe & Sim Donanımı: VKB Gladiator NXT EVO Space Combat Edition (Premium Grip) | Grasshopper IR DIY 120 FPS Kamera Tabanlı 6-DoF Takip Kiti | Sennheiser HD 560S Açık Akustik + FiiO K3 Type-C DAC
    📍 Kütahya (Merkez)
    "Tankta ikinci koltukta repairsiz gezen mühendis mühendis değildir."
3 yazı görüntüleniyor - 1 ile 3 arası (toplam 3)
  • Bu konuyu yanıtlamak için giriş yapmış olmalısınız.