(Resim kredisi: Lv.4 Games, Nintendo)

6 Ağustos 2026, Metroid’in 40. yıl dönümüydü; tarihte o kadar etkili olan ve bütün bir türe (en azından kısmen) onun adını veren birkaç video oyunundan biri. Geçen perşembenin bu kadar önemli bir tarih olduğunu fark etmediğiniz için affedilirsiniz çünkü Nintendo görünüşe göre kendisini unutmuştu – ve .

Ancak yıldönümü tamamen kutlanmadan geçmedi. Geçtiğimiz Perşembe günü Metroid alt dizininde yayınlanan Metroid Prime Origins adlı yeni bir hayran oyunu, bu olayı “Metroid Prime’ın GameCube için 2 boyutlu, sahte bir estetikle tamamlanan tamamen eksiksiz bir uyarlaması” ile kutladı. İlk bir saat kadar oynadım ve eğer Nintendo gerçekten bu kadar havalı gerilemeler yaptıysa, gerçek bir anlaşma olarak kabul edilebilecek son derece gösterişli, harika hissi veren bir Metroid oyunu.

Bu “sahte bit estetiği”, Metroid Prime Origins’in stil açısından orijinal 8 bit NES oyununu anımsattığı, ancak çok daha ayrıntılı olduğu anlamına geliyor. Kendisini o konsolun sert renk paletine veya hafıza kısıtlamalarına tutmuyor, ancak yine de kasıtlı olarak Super Metroid’den biraz daha “retro”. Bir an için bunun hayal kırıklığı yarattığını fark ettim – Super Metroid hâlâ harika görünen bir oyun – ama üzerinde düşündükçe, bu hayran ekibinin kendine özgü bir görünüm arayışında olduğunu görmek beni daha çok mutlu etti. Pek çok hayran oyununun ya resmi sanat varlıklarını yeniden kullandığı ya da neredeyse aynı görünmek için kendi eserlerini oluşturduğu göz önüne alındığında, Metroid Prime Origins baştan itibaren bir kesim gibi geliyor.

Çok da iyi oynuyor. Samus çıkıntıların üzerinden sorunsuz bir şekilde geçebilir ve kontrol cihazının serbest nişanı sol tampona, nişan kilidi ise sağ tampona eşlenir, bu da garip bir şekilde kendinizi yeniden konumlandırmadan düşmanları vurmayı oldukça kolaylaştırır. Metroid Prime’ın bulmaca çözmede ve 3D oyundaki her küçük şey hakkında bilgi vermek için kullanılan tarama vizörü burada güzel bir şekilde yeniden yaratılmıştır: yaratıkları taramak için bir tetiğe dokunmanız yeterlidir, bunlar bir hayvan listesine eklenir, daha az sıklıkta olan bilgi tarama noktaları ise günlüğü daha ayrıntılı girişlerle doldurur.

Metroid Prime’ı oynamayalı o kadar uzun zaman oldu ki, Prime Origins’in tasarımına ne kadar yakın olduğunu çok ayrıntılı olarak söyleyemem. Metroid Prime’ın 2002’deki yeniliği, serinin geleneksel olarak daha sınırlı gezinme bulmacalarını ve birbirine bağlı odalarını daha karmaşık 3D’ye nasıl dönüştürdüğüydü; dolayısıyla bu geriye doğru çalışma süreci, Prime Origins’in oldukça geleneksel ve tanıdık görünmesini sağlıyor. Ancak Nintendo’nun son 20 yılda ne kadar az sayıda gerçek 2D Metroid oyunu ürettiği göz önüne alındığında, bunlardan iyi bir tanesi muhtemelen birçok insan için mutlu bir haber.

Görünüşe bakılırsa bu Nintendo için pek de sevindirici bir haber değil, çünkü Prime Origins’in fragmanı lansmandan birkaç saat sonra YouTube’dan kaldırıldı ve oyunun indirme bağlantısı da öyle. Şu anda hala Google Drive üzerinden indirilebiliyor, ancak ne kadar süre boyunca bunu söylemek zor.

Baş geliştirici Lv.4 Games Reddit’te şöyle yazdı: “Bu oyun hiçbir üretken yapay zeka olmadan yapıldı. Tüm spritelar ve müzikler hayranlar tarafından yaratıldı ve oyun içi bilgilerin tamamı orijinal NTSC bilgisine dayanarak yeniden yazıldı.” “Not: Artık Nintendo ninjalarının hedefi olduğumu biliyorum, söylemenize gerek yok.”

(Resim kredisi: Lv.4 Oyunlar)
(Resim kredisi: Lv.4 Oyunlar)
(Resim kredisi: Lv.4 Oyunlar)
(İmaj kredisi: Lv.4 Oyunlar)
Fangame Metroid Prime Origins
Gorsel Kaynagi: pc-gamer-news
Fangame Metroid Prime Origins
Gorsel Kaynagi: pc-gamer-news
Fangame Metroid Prime Origins
Gorsel Kaynagi: pc-gamer-news
Fangame Metroid Prime Origins
Gorsel Kaynagi: pc-gamer-news

Geliştiricilerin oyunun tamamını gizlice geliştirmeyi ve Nintendo’daki birçok fan oyunu gibi kapanmadan yayınlamayı başarmaları etkileyici. geçmiş. Bu açıkça hesaplanmış bir hareketti.

Sprite sanatçısı Zevroid Reddit’te “Son üç yıldır bunun hakkında konuşamadım” dedi. “Bu projenin bir parçası olmak büyük bir gurur kaynağı! Umarım Nintendo ortaya çıkmadan önce mümkün olduğu kadar çok insan oyunu oynar.”

(Resim kredisi: Lv.4 Oyunlar)

Resmi olmayan bir sürüm olmasına rağmen Metroid Prime Origins’in ne kadar gösterişli olduğunu vurgulamak zor. Cömert seçenekler menüsü, otomatik kaydetme, ipuçları, hasar ölçeklendirmesi ve hasar numaralarını ve girdiğinizde her odanın adını listeleyen düzgün bir ayarı içerir; ayrıca kontrol cihazı titreşimini ve fare hedeflemeyi açıp kapatabilirsiniz; böylece Metroid Prime Origins, kontrol cihazınız olmasa bile oynanabilir.

Resmi olmayan bir sürüm olmasına rağmen Metroid Prime Origins’in ne kadar gösterişli olduğunu vurgulamak zor. Cömert seçenekler menüsü, otomatik kaydetme, ipuçları, hasar ölçeklendirmesi ve hasar numaralarını ve girdiğinizde her odanın adını listeleyen düzgün bir ayarı içerir; ayrıca kontrol cihazı titreşimini ve fare hedeflemeyi açıp kapatabilirsiniz; böylece Metroid Prime Origins, kontrol cihazınız olmasa bile oynanabilir.

Demake şu anda yalnızca üzerinde mevcuttur, ancak bu bir noktada değişebilir. Lv.4 Games daha önce hem Windows hem de Linux için piyasaya sürülen ve çok beğenilen bir başka hayran oyunu olan Castlevania ReVamped üzerinde çalışıyordu.

Kaynak: pc-gamer-news