On yılı aşkın bir sürenin ardından, çoğu kişi için hiçbir şey yapmayacak, ancak seçilmiş birkaç kişi için çevrimiçi nişancı oyunlarındaki en zorlu anların anılarını kesinlikle açığa çıkaracak bir isim olan GunZ: The Duel, Steam’de GunZ: The Duel Remastered ile geri döndü ve heyecan gerçek.
GunZ ilk bakışta çok basit bir oyundur, ancak çılgın oyun döngüsünün birçok katmanına bakmaya cesaret ettiğinizde son derece karmaşık hale gelir.
Bu, anime tarzı avatarların en parlak yetenekleri, kılıçları ve silahları kullanarak birbirlerini hayal edilebilecek en muhteşem ve çoğu zaman kafa karıştırıcı şekilde öldürmelerini konu alan bir üçüncü şahıs nişancı oyunudur ve türünün tek örneği bir deneyimdi.
GunZ oyun dünyasının en ilgi çekici fenomenlerinden biridir. Yirmi yıldan fazla bir süre önce, denemem gerektiğini söyleyen bir arkadaşımı ziyaret ederken bu işin içine atılmıştım. O zamanlar hiçbir yerde bununla ilgili bir şey okumamıştım ya da duymamıştım ve son yirmi yılın büyük bir bölümünde de bu böyle kaldı. GunZ çoğunlukla kulaktan kulağa yayıldı: Batı’da büyük bir başarı elde etmeden önce Koreli bir stüdyonun çıkardığı niş bir başlıktı.
GunZ ‘yi açıklamanın en iyi yolu “K-Style”ı açıklamaktır. Oynanışının merkezinde yer alır ve geçmişi size topluluğun tam olarak nasıl bir şey olduğunu gösterir. Ciddi bir iş olduğunu hemen anlamanızı sağlayan “Kore Stili” anlamına gelir. Karakterinizin vurulmasını önlemek ve diğer animasyonları girerek gereksiz animasyonları iptal ederek öldürme yeteneklerini geliştirmek için hareketi yoğun bir şekilde vurgular. Rekabetçi düzeyde, günümüzde çoğu oyunda animasyon iptali örnekleri yer alıyor, ancak Gunz bunu (ve çok çeşitli hareket seçenekleriyle) 03’te yaptı.
GunZ wiki’de 17 farklı animasyon iptal hareketi listeleniyor, böylece tavşan deliği derinleşiyor. Bunların da ötesinde, daha sonra şaşırtıcı Titanfall serisinde ana akım popülerlik kazanacak olan duvardan koşma, duvardan atlama, birçok çizgi, eğik çizgi ve diğer birçok öğe var.
Bu, doğru atışı yapmanın her zaman size net bir skor kazandırmayacağı ve yeni gelenlerin mermilerinin daha deneyimli düşmanlarla asla karşılaşmaması karşısında sürekli şaşkına dönecekleri anlamına gelir. K-Style ustalığı, oyunculara doğru anlarda neredeyse soyut olma yeteneği kazandırdı.
Tekniği kullananlar hızla sahneye o kadar hakim olmaya başladılar ki, bazıları bunu tamamen oyun öldürücü ve hatta “ahlaki açıdan yanlış” olarak değerlendirdi. Burada yapılması gereken bir durum vardı, çünkü K-Style gerçekten de oyunu cehenneme kadar istismar etmenin bir sonucuydu. Yine de bu o kadar sıkı bir topluluktu ki, geliştiriciler K-Style için bir düzeltme yayınladığında çoğu oyuncu geri adım attı. Yama geri alındı ve K-Style, oyunu oynamanın gerçek yolu haline geldi.
GunZ ile başlamak, herkesin ortalama tek oyunculu harekât hızlı koşucunuzun yeteneklerine sahip olduğu ve hepsinin sizin bir NPC olduğunuzu bildiği bir lobiye girmek gibidir.
GunZ ölümden döndü, ama ne pahasına?
Resmi sunucular 2013’te kapandı, ancak oyuncu tabanı asla peşini bırakmadı. Topluluk oyunun kaynak kodunu kurtardı ve GunZ sonunda yeniden düzenleme için tekrar alınana kadar bir grup özel sunucuyu çalışır durumda tuttu.
İyi haber şu ki, remaster nihayet oynanabilir durumda ve modern bir sürümden bekleyeceğiniz yaşam kalitesi iyileştirmelerinin çoğunu sunuyor. Topluluktaki popüler bir YouTuber olan kadai, çeviriyle ilgili bir dizi sorun, oyunun performansına gerçekten zarar veren sözde grafik iyileştirmeleri ve oyunun orijinal PVE modlarındaki öğelerin kesilmesi konusunda uyarıyor.
Yine de GunZ Remasteredhakkında nihai bir karara varmak için henüz erken ve topluluğun da desteğiyle onun bir geri dönüş daha yapmasını bekliyorum.
Kaynak: destructoid