Blizzard Entertainment’in geliştiricisi olan Microsoft‘un bünyesindeki stüdyo, ‘Diablo 4′ oyununu Steam platformunda belirli bir süre boyunca tamamen ücretsiz olarak sunacağını duyurdu. Oyuncular, bu kampanya kapsamında oyunun tüm içeriklerine erişim sağlayabilecek ancak geliştirici, bu ücretsiz sürümde karakter seviyesinin 30’u aştığını belirten bir kısıtlama getirdi. Bir Steam kullanıcılarının yorumunda yer alan ifadeler, bu kısıtlamanın oyuncular üzerinde yarattığı deneyimi yansıtıyor: “2 saat 24 dakika içinde 16. seviyeye ulaştım, ardından bir görevi tamamladım ve anında 30. seviyeye yükseltilip karakterden atıldım.”
Bu durum, oyuncuların oyunun tam potansiyelini keşfedememesi anlamına geliyor. Oyuncular, seviye 30’a ulaştıklarında karakterlerini kaybediyor ve oyundan atılıyorlar. Bu nedenle, kampanyayı tam anlamıyla deneyimlemek isteyen kullanıcılar için alternatif bir yol da sunuluyor: Battle.net üzerinden Spiritborn sınıfını içeren genişletme paketi, 25. seviyeye kadar ücretsiz olarak denenebiliyor. Böylece oyuncular, oyunun farklı bir sınıfı üzerinden de ücretsiz bir deneyim elde edebiliyor.
Karışık Karşılama
‘Diablo 4’, 17 Ekim 2023’teki çıkışından bu yana oldukça karmaşık bir karşılama ile karşılaştı. Eleştirmenler, oyunun keskin sanat yönü ve eğlenceli dövüş mekaniklerini övdü, ancak birçok oyuncuyu her zaman çevrimiçi olma zorunluluğu rahatsız etti. Oyunun Steam’deki temel sürümü şu anda %73 olumlu kullanıcı yorumuna sahip, ancak en son yorumlar Blizzard’ın DLC yönetimi üzerine yükselen tepkiler nedeniyle %62’ye geriledi. Birçok karakter yeteneği, tam oyun fiyatına benzer bir maliyetle satılan ‘Lord of Hatred’ DLC’sinin ardında kilitli bulunuyor.
Bu durum, oyuncuların tam oyun satın almış olmalarına rağmen ek bir maliyetle karşılaşması anlamına geliyor. Oyun ve her iki DLC de birlikte 69,99 dolar fiyatla sunuluyor, ancak temel oyunu zaten satın almış kullanıcılar için bir indirim bulunmuyor. Güncel kurla (1 USD = 48,67 TL) hesaplandığında bu fiyat yaklaşık 3.407 liraya denk geliyor.
Güçlü Finansal Konum
Blizzard’ın bu karışık seslenişe rağmen şaşırtıcı bir şekilde güçlü bir konumda olduğu görülüyor. Blizzard Başkanı Johanna Faries’in son zamanlarda sızdırılan iç e-postasında, şirketin son bir yılda Xbox’ta “en iyi performans gösteren” stüdyo olduğunu belirtti. E-postada, “Geçen yıl, Blizzard’ın tarihindeki en yüksek gelir dördüncüsünü işaret etti” ifadesi yer alıyor. Faries, geçen mali yılın (Ağustos 2025 ile Temmuz 2026) Overwatch’ın 2016’da çıkışından bu yana Blizzard’ın ilk kez üst üste büyüme dönemini yaşadığı bir yıl olduğunu açıkladı.
“Diablo 4: Lord of Hatred ve Overwatch özellikle olağanüstü performans sağladı, Overwatch 2022’den bu yana en güçlü çeyreğini verdi.” Faries, e-postasında yazdı.
Blizzard Başkanı Johanna Faries ![]()
Blizzard, BlizzCon’da birkaç yaklaşan oyunu sergiledi. Şubat 2029’da çıkacak olan ‘Diablo 5’ resmi olarak duyuruldu ve 2030’da planlanan bir ‘StarCraft’ nişancı oyunu da tanıtıldı. Microsoft, Activision Blizzard’ı 2022’de satın aldı, bu da şirketin ‘frat boy’ kültürüyle suçlanan, cinsiyetçilik ve istismar içeren bir ortamın ardından gerçekleşti. Şirket daha sonra 55 milyon dolarlık bir ayrımcılık davasını kabul etti.
Bu arada, Blizzard’ı satın alan Microsoft, şu anda 3.200 çalışanını işten çıkarma sürecinde ve Double Fine ile Ninja Theory dahil birkaç stüdyo ile ilişkilerini sonlandırdı. Bu durum, şirketin finansal başarısının yanında, organizasyonel olarak da önemli adımlar attığını gösteriyor.
YORUMLAR (1)