Strateji oyunu geliştiricisi Creative Assembly, yeni oyuncuların Total War serisine daha kolay adapte olabilmeleri için Total War: Warhammer 40,000 oyununda iki eğitim kampanyası ve kademeli arayüz tanıtımı uygulayacağını açıkladı. Oyunun savaş ürününden sorumlu yönetici Dave Petry’nin verdiği röportajda, geliştiricilerin oyunu “yaklaşılabilir ve erişilebilir” kılmak istediğini belirten ifadeler kullanıldı.

Petry, Total War: Warhammer 40,000’ın son dönemde giderek artan bir ilgi gördüğünü vurgulayarak, bu popülerlik dalgasının yeni oyuncu kitlesinin seriyi keşfetmesi açısından önemli fırsatlar sunduğunu söyledi. Geliştiricilerin temel oyun mekaniğini değiştirmeden, Total War deneyimini koruyarak yeni kitleyi bu “büyük çadıra” davet etmeyi hedeflediklerini ifade eden Petry, yaklaşımın aslında serinin kendisini tanıtmak üzerine kurulu olduğunu belirtti.

“Total War: Warhammer 40,000’ın giderek daha popüler hale geldiğini inkar edemeyiz. Bu inanılmaz bir deneyim… ve bu popülerlik döneminde çıkan bu oyun sayesinde Total War’a büyük bir yeni oyuncu dalgası gelebilecek. Oyunu mümkün olduğunca yaklaşılabilir ve erişilebilir kılmak istiyoruz.”

Dave Petry, Creative Assembly Savaş Ürünleri Yöneticisi

Kademeli Tanıtım ile Yeni Oyuncuların Yol Haritası

Oyunun yeni oyunculara yardımcı olması için iki eğitim kampanyası tasarlandığı öğrenildi. Bu kampanyalarda “arayüz kilitleme” adı verilen bir yöntem uygulanacak; yani oyunun farklı sistemleri tek seferde değil, kampanyaların ilerleyişi boyunca yavaş yavaş tanıtılacak. Böylece oyuncunun başta aşırı karmaşık görünen arayüz ve mekaniklerle karşı karşıya kalmadan, adım adım öğrenme sürecine girmesi hedefleniyor.

Petry, bu yaklaşımın yeni oyunculara Total War’ın neden başarılı olduğunu göstermek amacıyla tasarlandığını söyledi. Geliştiricilerin asıl amacı, serinin temel felsefesini ve derinliğini korurken, yeni kitleyi bu deneyime davet etmek. Petry’nin ifadelerine göre, “bu grimdark (karanlık ve çetin) dünyaya insanları bu büyük çadıra davet etmek” istiyorlar.

“Bu grimdark setting ile bu büyük çadıra insanları davet etmek istiyoruz. Yani eğer çok sayıda yeni oyuncu gelecekse, onlara Total War’ın ne kadar harika olduğunu göstereceğiz.”

Dave Petry

Tutorialların Dünyayı Tanıtma Rolü ve Gelecek Planları

Oyunun tasarım lideri Joy Dey ise bu eğitim kampanyalarının yalnızca mekanikleri öğretmekle kalmadığını, aynı zamanda Warhammer 40,000 evreninin kendisini de tanıtmak amacıyla tasarlandığını belirtti. Özellikle Space Marine gibi bir kavramı hiç duymamış strateji tutkunlarının da bu oyuna gelebileceğini göz önünde bulundurarak, eğitimlerin yeni oyuncular için kapsamlı bir giriş noktası olmasını istediklerini ifade eden Dey, serinin dünyasını daha geniş kitlelerle tanıştırmayı hedeflediklerini söyledi.

Son olarak Creative Assembly’nin bu oyuna devam edeceğini ancak ayrı bir sekuel (sürüm) üretme planının olmadığını öğrenildi. Geliştiriciler, mümkün olduğunca uzun süre bu oyunu güncellemeye ve geliştirmeye devam edecekler. Bu durum, yeni oyuncuların gelecekte de oyunun desteklenmeye devam ettiğini görmesini sağlayacak şekilde tasarlandı.

İlginizi Çekebilir: Paralives: Simülasyon Oyunlarının Mimari Özgürlük Devrimi ve Teknik Zorlukları →
Kaynak: Rock Paper Shotgun ↗