(İmaj kredisi: Gelecek)

Bu bölünmenin en doğrudan ifadelerinden biri, Anthropic ve diğer bazı yapay zeka şirketlerine yatırımları olan Lightspeed Venture Partners’ın oyun başkanı Moritz Baier-Lentz’den geldi. Lightspeed, oyun stüdyolarında büyük bir yatırımcıdır ve Epic Games’te hisseye sahiptir.

Oyun endüstrisinin “müşteri etkileşimindeki değişen trendlerden nasıl yararlanabileceği” hakkındaki bir grup tartışması sırasında Baier-Lentz, oyun sektörünün daha önce yeni teknolojiyi ileriye taşıdığını belirterek, sektörün üretken yapay zekayı benimsememiş olmasından “şok ve üzgün” olduğunu söyledi. Yapay zeka karşıtı oyun geliştiricilerini “harika bir yeni teknolojiyi” “şeytanlaştırmakla” suçladı.

Oyun geliştiricileri arasında yapay zeka konusunda neden bu kadar olumsuz düşünce olduğuna gelince, Baier-Lentz, Kovid’deki işe alım patlamasının ardından rekor düzeyde işten çıkarmaların ardından insanların işleri konusunda endişelendiğini düşünüyor.

Evet, hoşlanmamalarının nedenlerinden birinin de bu olduğunu söyleyebilirim! Diğerleri arasında sanatçıların çalışmalarının izinsiz kullanılması, çevre sorunları, yapay zeka çıktısının kalitesi ve kültür üretimini otomatikleştirmenin yalnızca şu anda yaygın olarak “Yapay zeka çöküşü” olarak adlandırılan duruma yol açabileceği hissi yer alıyor.

Büyük teknolojinin bu tutumlara yanıtı, katıldığım panellerde ifade edildiği gibi, teknolojinin kusurlu olduğu, ancak hâlâ yeni ve hızla geliştiği ve sektörü daha da daraltmak yerine (henüz tam olarak tanımlanmayan şekillerde) oyun geliştiricileri için mümkün olan şeyleri genişleteceği, daha hızlı yinelemeyi mümkün kılacağı ve yine de insan zekası ve yaratıcılığının kullanılmasını gerektireceği yönünde.

Örneğin, yapay zeka trendleri ve fırsatlarıyla ilgili bir panelde uygulamalı derin öğrenme araştırmalarından sorumlu başkan yardımcısı Bryan Catanzaro, bugün Nvidia’da hiç kimsenin yapay zeka yardımı olmadan kod yazmadığını söyledi ancak yazılım mühendislerinin hala ne yaptıklarını bilmeleri gerektiğini, çünkü yapay zekayı “aptalca bir şekilde” kullanmanın aptalca bir sonuç doğuracağını ekledi.

Sanki siyasi bir karikatürist tarafından planlanmış gibi, oyun endüstrisindeki bu çatlağın bir başka ifadesi GDC fuar alanında görülebilir; burada Dijital Çalışanları Organize Etme Kampanyası standı, kullanıcılarının tüm oyunları yalnızca “Yapay Zeka ile sohbet ederek” oluşturabileceklerini vaat eden Tesana gibi bir grup yapay zeka girişiminin hemen yanında sendikalaşmayı teşvik ediyordu.

Kaynak: pc-gamer-news