Bethesda’nın üst düzey yöneticisi Jill Braff, Obsidian Entertainment stüdyosunun yaratıcı kimliğinin ve güçlü yönlerinin korunacağını açıklayarak, Feargus Urquhart’ın ve stüdyonun yönetim ekibinin bu yapıyı sürdüreceğini duyurdu. Braff’a göre Obsidian, kendisine doğrudan bağlı kalmaya devam ederken, Fallout serisinin yönetimini Bethesda Game Studios üstlenecek. Bu açıklamayı, Xbox‘ın “sıfırlama” adımları kapsamında birkaç ay önce yaklaşık 52 çalışanının işten çıkarıldığı, Avowed’un devam oyunu dahil birden fazla proje iptal edildiği ve stüdyonun yeni bir Fallout oyunu yapması istendiği dönemde yapması, söz konusu “koruma” iddiasını tartışmalı kılıyor.
Braff’ın paylaştığı yazılı açıklamada, iki stüdyo arasındaki uzun süredir süregelen işbirliğinin ve yeni Fallout projesinin henüz tamamlanmamış ilk aşamalarının üzerine inşa edileceği vurgulandı. Açıklamaya göre bu organizasyon, şirketin son dönemde güçlendirmeye çalıştığı “seri odaklı” modelin desteklenmesini sağlıyor ve hem stüdyonun hem de serinin sorumluluklarının net biçimde belirlenmesini hedefliyor.
“Altı Yıllık İlişki” ve Yönetim Yapısı
Braff, açıklamada Urquhart’ı ve ekibini son altı yılda tanıma fırsatı bulduğunu, onlardan ne inşa ettiklerine büyük bir saygı duyduğunu belirtti. Obsidian’ın olağanüstü yaratıcı yeteneğe, derin uzmanlığa ve unutulmaz oyunlar üretme konusunda uzun bir geçmişe sahip olduğunu ifade eden yönetici, onlarla daha yakın biçimde çalışmak üzere olduğunu belirtti.
Obsidian’ın kendisini özgün kılan yaratıcı kimlik ve güçlü yönler, stüdyolarının merkezinde yerini koruyacak. Feargus ve Obsidian’ın yönetim ekibi stüdyoyu yönetmeye devam edecek ve bu stüdyo bana raporlayacak. Bethesda Game Studios ise Fallout serisini yönetmeye devam edecek. İki ekip, uzun süredir süregelen ilişkilerini ve yeni Fallout projesinde zaten yürütülen ilk çalışmaların üzerine inşa edecek ve önümüzdeki aylarda paylaşılacak daha fazla detayla birlikte bu yapı, hem stüdyoyu hem de seriyi sorumlu tutabilen bir modelin pekiştirilmesini destekliyor.
Jill Braff, Bethesda yöneticisi
Braff’ın ifadeleri, Obsidian’ın yaratıcı özgürlüğünün bu yeni düzenle korunacağını ima ediyor; ancak aynı açıklamada Fallout serisinin Bethesda Game Studios’un elinde kalması, iki stüdyo arasındaki yetki ayrımının net çizildiğini gösteriyor. Bu biçimde, Urquhart ekibi kendi projelerine odaklanırken, Fallout’un geleceği farklı bir ekip tarafından şekillendirilecek.
İptallerin Ardından Gelen Fallout Teklifi
Bu olumlu tonu, Obsidian’ın son aylarda yaşadığı zorlu süreçle karşılaştırmak zorunluluğu doğuyor. Temmuz ayında, Xbox’ın sert “sıfırlama” adımlarının bir parçası olarak yaklaşık 52 çalışanının işten çıkarıldığı bir dönemde, Avowed’un devam oyunu da dahil olmak üzere birden fazla proje iptal edildi. Daha sonradan ise stüdyo, 16 yıldır neredeyse hiç dokunmadığı bir serinin yeni oyunu üzerinde çalışmaya yönlendirildi.
Bu bağlamda, Braff’ın açıklamalarının Obsidian’ın kendini ifade etme kapasitesini gerçekten koruduğu iddiasını destekler mi, sorusu ağırlaşarak karşımıza çıkıyor. Birçok projenin iptal edilmesi, yaratıcı kimliğe saygı göstermenin tam tersi bir yaklaşım olarak görülebilir; aynı biçimde, stüdyoyu kendi tarihsel uzmanlık alanı dışında kalan bir franchise’e zorlamak da benzer bir sorunu barındırabilir.
Obsidian’ın yaratıcı kimliğinin bu hamlelerle saygı gördüğü fikri gülünç görünüyor; çünkü birden fazla projeyi iptal etmek aslında bunun tam tersidir. Stüdyoyu 16 yıldır neredeyse hiç dokunmadığı bir franchise’e zorlamak da aynı biçimde tersidir. Zamanın bu hamleyi de tersine çevireceğine dair bir şüphem var.
Harvey Randall, PC Gamer
Bu eleştirinin ardında, Obsidian’ın son dönemde ürettiği oyunların bazıları beklentileri karşılamadığı gerçeği de yer alıyor. Yine de, stüdyonun yaratıcı potansiyelinin bu yeniden yapılanma sürecinden zarar görüp görmeyeceği, henüz netleşmemiş bir konu olarak kalıyor.
Gelecek Aylarda Açıklayacak Detaylar
Braff, açıklamada önümüzdeki aylarda daha fazla detay paylaşılacağını belirterek, iki ekibin işbirliğinin zamanla somut biçim alacağını ima etti. Ancak şu ana kadar paylaşılan bilgiler, yalnızca yönetim yapısının ve sorumlulukların netleştirildiğini gösteriyor; yeni Fallout projesinin gerçek durumuna dair somut bir açıklama henüz yapılmadı.
Obsidian’ın yaratıcı kimliğinin gerçekten korunup korunmadığı sorusunun cevabı, büyük ölçüde önümüzdeki aylarda ortaya çıkacak. Stüdyonun kendi projelerini sürdürmesiyle birlikte Fallout serisine nasıl yaklaşacağı, bu iddiaların doğruluğunu ya da zıttını belirleyecek en kritik aşama olarak öne çıkıyor.
Aftermath tarafından paylaşıldı.