Eski Mass Effect/Dragon’s Age çalışanları tarafından oluşturulan bağımsız bir ekip olan Studio Reset’te üzerinde çalışılan paranormal, kahraman hokkabazlık macera oyunu ‘u hatırlıyor musunuz? Neon-noir dedektif hikâyesinin sulu boyayla boyanmış, gerçekliği çarpıtan yorumunu sergileyen bir ilk fragmanla birlikte The Eventide olarak tamamıyla ortaya çıktı.
YouTube’da izleyin
Daha önce de belirtildiği gibi, The Eventide, gerçekliğin dokusunun daha çok yırtık pırtık bir paçavra yığınına benzediği bir Kanada şehrinde pek de rahat olmayan suçları araştırmanızı sağlıyor. Benzersiz Satış Hilesi, Studio Reset’in “Parallaks Kesintisi” olarak adlandırdığı şeydir: ipuçlarını tek bir paraşütçü polisin burnundan bulmak yerine, her vaka Eventide Ajansı’nın kadrosundan her biri ipuçlarını farklı şekilde algılayan ve yorumlayan iki kişiyi seçmenizle başlar.
Kripto-CSI tipi Eve, örneğin “doğaüstü olayları maddi kanıtlara, sistemlere ve biyolojiye dayandırıyor”, oysa ki etli eski polis memuru Brass sosyal dinamikler ve insanları okuma konusunda uzmanlaşıyor. Bir medyum olan Kira, sıradan meslektaşlarının gözden kaçırabileceği enerjileri fark edebilir.
Buradaki fikir, temsilci seçimlerinizi, üssünde toplandıktan sonra bulgularından çıkarımlar yapmadan önce, eldeki vakanın niteliğine göre uyarlamaktır. Bunun sadece aynı hedefe giden farklı yollar sunup sunmayacağından emin değilim – muhtemelen her zaman gerçek bir sonuç veya suçlu vardır, sonuçta nasıl işaret ettiğinize bakılmaksızın – ancak ajanların önyargılarının soruşturmaları ve becerilerini de hesaba katma olasılığı ilgimi çekiyor. Studio Reset, kanıtları yalnızca seçtiğiniz dedektiflerin filtreleri aracılığıyla görüntülediğiniz fikrini fazlasıyla büyütüyor.

Başlık
Atıf
Kreatif direktör Kaelin Lavallee “Dünyayı olduğu gibi değil, ihtiyacımız olduğu gibi görüyoruz” diyor. “The Eventide ile bir vakayı çözmenin sadece ipuçları bulmaktan ibaret olmadığı, vakaları karakterlerin bakış açısıyla deneyimleyerek bu ipuçlarının ne anlama geldiğini anlamakla ilgili gizemli bir oyun inşa etmek istedik.”
The Case Of The Golden Idol aynı zamanda The Eventide’ın ilk önce bul, sonra düşün araştırma tarzına ilham kaynağı olarak da adlandırılıyor. “Oyun,” diye devam ediyor, “doğaüstü gizemi, olgun anlatı temalarını, sabit kameralı 3D keşfi, ajan odaklı soruşturmayı ve kelime tabanlı bir çıkarım sistemini harmanlayarak vaka dosyaları, düzeltilmiş gerçekler ve olanlarla insanların anlayabilecekleri arasındaki rahatsız edici boşluk etrafında bir dedektif fantezisi yaratıyor.”
Dürüst olmak gerekirse, bu yeniden ortaya çıkışı, (diğer şeylerin yanı sıra) 3D ortamlara sahip olmanın macera türünde bir tür cesur bozulma olduğunu öne sürerek startup konuşmasına yenik düşen orijinal duyurudan çok daha iyi bir ilgi artırıcı çalışma parçası olarak görüyorum. Stil olarak da iyi: moda olan PSX estetiğinin bir akrabası, ancak ressamın vuruşları ve lekeleriyle işlenmiş. Şimdilik çıkış tarihi yok ama Steam’de mevcut.
Kaynak: taş-kağıt-av tüfeği