(Resim kredisi: id Software, Bethesda Softworks)

Yeni ufuklar açan FPS serisi Doom’un kahramanı Doomguy’un hak ettiğinden daha tuhaf bir üne sahip olabileceğine inanıyorum. Suçlu mu? Don Punchatz’ın 1993 klasiği için hazırladığı kapak resminde kolaylıkla görülebilen karnı. Doomguy savaşa gösterişli, küçük bir tişört giyerek gitmedi, kusursuz karın kaslarını sergilemek için özel olarak dikilmiş bir üniformaya da sahip değildi, ancak bu izlenimi binlerce (milyonlarca?) oyuncu üzerinde bırakmış olabileceğine inanıyorum.

Doomguy’un kıyafetindeki karın penceresinin evrendeki açıklaması ne olursa olsun, hem hayran hem de resmi çalışmalarında tasarımının kalıcı bir özelliği haline geldi. OG kıyafeti HD çağında kopyalandığında her zaman karın kaslarını görürsünüz: Doomguy’da var, tıpkı Doom Eternal’da olduğu gibi

(Resim kredisi: id Software, Bethesda Softworks, YouTube’da Dan Allen Gaming)
(Resim kredisi: id Software, Bethesda Softworks, YouTube’da Slayers Cult)
(Resim kredisi: id Software, Bethesda Softworks)
(Resim kredisi: id Software, Bethesda Softworks, ArtStation’da Dalia ve Sam)
(Resim kredisi: id Software, Bethesda Softworks, YouTube’da DarthVR, ModDB’de Gazz)
(Resim kredisi: id Software, Bethesda Softworks)
Screenshot of Doomguy approaching camera in Doom Eternal with tummy window visible.
Gorsel Kaynagi: pc-gamer-news
Quake Champions screenshot showing Doomguy classic skin with tummy window
Gorsel Kaynagi: pc-gamer-news
Doom Eternal key art showing doom guy attacking marauder, tummy window homage clearly visible
Gorsel Kaynagi: pc-gamer-news
Doom fan art showing slayer armor with low-rise pants and visible midriff
Gorsel Kaynagi: pc-gamer-news
Doomguy classic armor modded into Doom 3 with tummy window visible.
Gorsel Kaynagi: pc-gamer-news
Zoom in of OG Doom cover art showing Doomguy's torn shirt
Gorsel Kaynagi: pc-gamer-news

Onlarcamız

Bu konuya bir göz atalım. Terraformer9x kullanıcısı giriş yazısında “Faleti yırtılmış (muhtemelen) altılı paketini açığa çıkarıyor, değil mi? Evet, hepimiz bunu kesinlikle fark ettik” diye yazdı.

Konunun ilerleyen kısımlarında “Göbek gömleği giymek Doomguy’u gıdıklanmaya açık bırakıyor” diye esprili bir şekilde hizmet dışı kaldı. Yorum yapanların çoğu, açıkta kalan derinin Mars atmosferi ve sıfırın altındaki sıcaklıklarla nasıl oynadığını merak etti.

LastSpaceMarine, karın penceresinin Doomguy’un evrendeki kıyafetinin kasıtlı bir parçası olmaktan başka bir şey olmasına karşı ahlaki bir duruş sergiledi. 2021’de “Gömleğimin yırtıldığını kabul etmeyi reddediyorum” diye yazmışlardı. “Bana kalırsa bu kasıtlı bir karın penceresi. Doomguy sadece şeytanları öldürürken ateşli görünmek istiyordu.”

Bu ritme, Doom 3’teki Doom 1 Bölüm 1, Knee Deep in the Dead’in yeniden yaratılmış hali olan 2007 modu aracılığıyla ulaştım. YouTuber, size neye benzediğine dair bir fikir vermek için yakın zamanda projenin uzun bir videosunu yükledi. Mod, sahneyi hazırlayan iğrenç bir ara sahneyle başlıyor; size söyleyeyim, hayatımda hiçbir zaman Doom programcısı John Carmack’in bir oyundaki hikayenin bir pornodaki hikayeye eşdeğer olduğuna dair ünlü iddiasına bu kadar uysal olmamıştım.

Her neyse, Doomguy’un klasik kıyafetinin id Tech 4 versiyonunda kostümünü giydiğini ve karnının Don Punchatz’ın ikonik sanat eseriyle uyumlu şekilde dışarı çıktığını görebilirsiniz. Hemen yazarın da benim yıllardır yaptığım aynı yanılgıyı paylaştığını varsaydım: Doomguy’un gömleğinin her zaman böyle olduğu, sanki küçük, şımarık bir tişört gibi, Union Aerospace Corporation’ın (UAC) paramiliter kanadının resmi üniforması olduğu.

“Yakışıklı cheesecake üniformasını uygulamaya koyduklarından beri kayıplar arttı,” diye yakın gelecekteki bu kavanoz kafalılar birbirlerine homurdanabilirler. Açıkçası ben akıllı bir adam değilim.

O zamandan beri aklıma bunun Doomguy’un özenli bir 3D canlandırmasından ziyade sadece şakacı bir görsel ima olduğu düşüncesi geldi, ama devam ediyoruz. Herhangi bir eylemden önce, herhangi bir iblis Doomguy’un karnını dünyaya gösterme şansına sahip olmadan önce, bu hayran yapımı Doomguy hem güneşi çıkmış, silahları dışarıda hem de cehennemde özgürce doğmuştu, senin için karın doyurmuştu.

Meslektaşlarıma korkunç gerçeği söylediğimde – Doomguy’un gömleğinin savaşta yırtıldığına dair sağlam kanıtların bulunduğunu uzun zamandır bildiğimi – tüm bu yıllar boyunca onun sadece kendini hissettiğini düşünen kesinlikle yalnız olmadığımı öğrendim.

PCG kıdemli editörü Robin Valentine “Bu benim için de yeni bir haber” diye yazdı. “Olabilir mi… Doomguy hiçbir zaman umduğum kadar sürtük olmadı?” Haber yazarı Lincoln Carpenter araya girdi: “Dostum sadece karın kası çalışmalarını göstermek istemedi mi?” Zekice bir gözlem: Doomguy’un inanılmaz, bazılarına göre anabolik fiziği var.

(Resim kredisi: McFarlane Toys, Bethesda)

Doomguy’un güzel olup olmadığı başka bir günün sorusu (sanırım canını sıkıyor): Gömleği (veya gömleğinin eksikliği) hakkında konuşmak için buradayım. Deli olmadığımı kanıtlamak için aksiyon figürümün yakın çekimini yukarıya yerleştirdim. Gömleğin yırtıldığı yerdeki yıpranmış kenarları açıkça görebiliyorsunuz, ancak uzaktan bakıldığında neredeyse karın kaslarına açılan bir pencere gibi görünüyor; onları o kadar mükemmel bir şekilde çerçeveliyor ki, özel tasarlanmış olmalı.

Ruha açılan pencere

Bu seksi açıklamayı doğrulamak için en iyi bilen kişiyle temasa geçtim: id Software’in kurucu ortağı, programcısı ve tasarımcısı John Romero. Romero anılarında, Punchatz’a referans olarak poz vermek üzere bir modelin getirildiği günü anlattı; ancak gömlek durumundan bahsedilmedi. Şunu sormam gerekiyordu: Yırtık gömlek kimlik için görsel bir tasarım önceliği miydi, yoksa Punchatz’ın sanatsal bir gösterişi miydi?

“Doom kutusunun kapağından da görebileceğiniz gibi,” diye yazdı Romero, “Doomguy’un gömleği iblisler tarafından parçalanmış. Zırhı hala orada ama alttaki gömlek parçalanmış. Bunların hepsi Don’un fikriydi. Oyunda tamamen giyiniksiniz.”

(Resim kredisi: id Software, Bethesda)

Bu son kısım benim için biraz bomba etkisi yarattı ve o eski Doomworld başlığında bir tartışma noktası olarak gündeme getirilen bir şeydi. Eminim oyun içi Doomguy sprite’ının tamamen sağlam bir gömleği olduğunu görmüştüm ama hiç fark etmemiştim.

Romero’nun diğer bir kanıtı da Doomguy’un bağırırken orta kısmının iffetli bir şekilde kapalı kalmasıdır. “Elimde bir avuç omur ve bir avuç deli var!”

Sonraki nesil oyun ve hayran sanatçıları, Doomguy’un oyun içi modeline değil, Doomguy’u farklı sanat tarzları veya modern grafiklerle hayata geçirmek için birincil ilham kaynağı olarak Don Punchatz’ın sanatına yöneldiler.

Onları suçlayamam⁠—Punchatz’ın sanatının ikonik olmasının bir nedeni var⁠— ancak Doom’un kapağı, Doomguy’un mücadelesindeki tek bir anı gösteriyor; gömleğinin özellikle eğlenceli ve seksi bir şekilde yırtıldığı an. Artık o an ebediyen onun kimliğinin bir parçasıdır.

Ama şunu bilmelisiniz: Doomguy, Mars’ın cehennem ihlaline bir plaj voleybolu turnuvasını tamamen domine edecekmiş gibi giyinerek gelmedi, iş için hazır olarak geldi. Bu haber hayal kırıklığı yarattıysa özür dilerim.

Kaynak: pc-gamer-news