Nintendo Switch 2 için geliştirilen Fire Emblem: Fortune’s Weave, çıktığı günden bu yana hem taktiksel savaş mekaniğiyle övgü toplayan hem de diyalog yoğunluğu ve anlatım sıklığı konusunda eleştiriler alan bir oyun olarak dikkat çekiyor. Oyunu yaklaşık 10 saat oynayan bir kullanıcı, karakterlerin aşırı derecede konuşmasından ve oyunun gereksiz yere her şeyi açıklayıcı biçimde anlatmasından şikayetçi oldu.
Fazla Konuşan Karakterler
Oyuncu, oyunun henüz piyasaya çıkmasından çok uzun süre geçmemesine rağmen yaklaşık 10 saatlik bir süre içinde, bu sürenin ne kadarının gerçekten “kader dokuma” (fortune weaving) adı verilen ana mekaniğe harcanabileceğini tek parmakla bilebileceğini belirtti. “Bu oyunu seviyorum, ama tanrımsı, bu kadar çok konuşuyorlar,” ifadelerine yer verdiği yazısında, hikâye ilerlemesi için konuşmanın gerekli olduğunu kabul ederken, bunun ne kadarının gereksiz olduğunu da vurguladı.
“Evet, konuşmak hikâye gelişimi için gerekli, ama burada bu kadar çok açıklama, gerçekten oynamayı engelliyor. Her ikinci konuşma, birincisinin tekrarı gibi hissediyor, sanki oyun, ben herhangi bir hatırlama yeteneğine sahip olmadığımı düşünüyor.”
Uzun Süre ve Yönetim Sorunları
Eleştirilerin ötesinde, oyunun uzun oynama süresi de tartışma konusu olmaya devam ediyor. Oyuncuların yaptığı basit hesaplamalara göre oyunun 100 saatin üzerinde bir süreyi alabileceği tahmin ediliyor. Oyunun neredeyse sekiz ana karaktere sahip olma potansiyeli taşıdığı ve geliştiricilerle yapılan görüşmede “Silahlı Rahibe” karakterinin varlığının belirli bir nedeni olduğu da ortaya kondu.
Fire Emblem serisinin bu yeni giriş noktasında, Nintendo’nun fantastik taktiksel rol yapma oyunundan herkes için her şeyin bolca bulunduğu belirtiliyor. Taktiksel savaşın övüldüğü, ancak uzun oynama süresi ve yönetim (pacing) sorunlarının da uyarıldığı değerlendirmeler, oyunun hem geniş bir kitleye hitap ettiğini hem de bu konuda dikkat edilmesi gereken noktaları içerdiğini gösteriyor.
Kaynak: Kotaku ↗