Dwarf Fortress oyununun efsanevi karmaşıklığı, cücelerin sağlığı ve mutluluğu için sayısız tehlike barındırsa da, her dağ halinin karşılaştığı en sinsi tehdit içeriden gelir: Soylular. Bir kale geliştiğinde, kaçınılmaz olarak nitelikleri olmayan sektörlere gereksiz yere dahil olan cüce soyluların dikkati çekilir. Bu soylar, cüce toplumunun geri kalanının ihtiyaçlarına, tercihlerine, aciliyetlerine ve kapasitelerine aldırmadan talep ve emirler yayınlar.
Bunu duymak inanılmaz gelebilir, ancak soyların bu “menaces” ile başa çıkmanın yolları vardır: Onları hoş olmayan bir köşeye hapsetmek ve geri kalan toplumun ihtiyaç duyduğu şekilde yaşamasına ve çalışmasına izin vermek. Gamescom’da PC Gamer ile yaptığı röportajda Dwarf Fortress’ün yaratıcısı Tarn Adams, bununla ilgili bir şeyler öğrenebileceğimizi söyledi, ancak cüce polislerinin de kaldırılması gerektiğini belirtti: “Oradan da alınacak dersler var.”
Dwarf Fortress oyuncuları, eşitlikçi bir cüce ütopyası arayabilirken, oyunun simülasyonu henüz cücelerin kendi siyasi ideolojileriyle etkileşim kurmasına izin vermiyor; ancak Adams, medeniyet hukuk kodlarını simüle eden sistemler üzerinde çalıştığını ve hatta hafif felsefi yaklaşımlar denediğini söyledi.
“Bence bunun için yer var. Çok sayıda hukuk kodu okuyorum. Roma’nın karmaşık dava hukuku var ve o hakkında çok fazla yorum okudum,” dedi Adams. “Ve ilginç bir şey: Modern sistemler hakkında emin değilim, ancak 1500 yıl önce Çin’deki hukuk kodunda ‘eğer bunun yanlış olduğunu biliyorsanız, ancak bu 2000 şeyden hiçbiriyle uyuşmuyorsa, o kişiyi 10 kez vurun ve bitirin” deniyor.
Bu, kaba bir çözüm gibi görünebilir, ancak Adams için, simüle edilmiş bir hukuk kodunun nasıl çalıştığını anlamak için bir başlangıç noktasıydı.
“Bu, bir bilgisayar programındaki if-else-if-else-if-else-if yapısını andırıyor,” dedi Adams. “Ben de aynısını yapabilirim. Bir medeni hukuk kodunu modelleyebilirim.” Dava hukuku söz konusu olduğunda ise, bu daha çok kendini yorumlayan bir betik diline benziyor. Ben de buna şimdi başlayabilirim, özellikle de [Dwarf Fortress .] Bu daha karmaşık, ancak yönetilebilir; tabii ki süreç tamamen kontrolden çıkmasını engelleyecek güvenlik önlemleri alınmalı.”
Bu sürecin kontrolden çıkabileceği durumlar ise, Adams’a göre “cüce avukatların davaları yürüttüğü, ancak sonra bir köpeğin odaya girip birini ısırdığı ve ardından goblinlerin geldiği” gibi olaylar olabilir.
Sanırım bu durumlarda bile Roma hukuk yorumlarının doğrudan bir çözüm sunmadığını belirtmek gerekir; ancak yine de Adams, Dwarf Fortress’ün kendi siyasi bilgeliğini sunduğunu düşünüyor. Bir kalenin soylu sınıfının “vampiric” etkisini kelimenin tam anlamıyla izole etmek, kendi hayatlarımızda uygulanabilecek bazı dersler sunabilir.
“Denendi, tekrar denenebilir. Bu harika bir şey gibi görünüyor. EA nereye gitti? O satın alındı. Orada bir duvar olabilirdi,” dedi Adams. “Orada bir duvar olabilirdi. Birçok böyle durum var. Benim için bu basit görünüyor, ancak bir şekilde karmaşık.”
Ancak Adams, kendi deneyimlerinden de bildiği gibi, soylu sınıfının etkisi, bir silahlı gücün taleplerini uygulamadığı sürece devam eder. Eğer kalenizde bir muhafız ordusu varsa, duvarla çevrili soyluların emirlerini ihlal eden cücelere hala ceza verilecektir.
“Eğer soylarınızı bir duvara koyarsanız, onların talepleri yine de ‘aether’e’ yayılır ve küçük adalet sisteminiz hala cücelere ceza verecektir,” dedi Adams. “Bu yüzden bir muhafız kaptanı da atanmamalıdır. Oradan da alınacak başka bir ders var.”
YORUMLAR (1)