Pazar araştırma şirketi NPD Group’tan gelen bir recent press release“>son basın açıklaması, hepimizin kalbinde zaten bildiğimiz bir gerçeği kanıtlıyor: Grand Theft Auto, Mario‘nun yerini video oyunları dünyasının kralı olarak aldı.

NPD’nin analizine göre, PlayStation 2 için geliştirilen Grand Theft Auto: Vice City, Amerika Birleşik Devletleri’nde 2002 yılında en çok satan oyun oldu. Bunu, geçen yılın oyunu olan Grand Theft Auto III takip etti. Rockstar Games’in bu iki başarılı oyunu, Madden NFL 2003, Kingdom Hearts ve Nintendo’nun su temalı GameCube macerası Super Mario Sunshine gibi diğer popüler oyunları geride bıraktı. İlginç bir şekilde, Nintendo’nun ilk 3D platformer oyunu olan 1996 yapımı Super Mario yılın sonunda sadece 10. sıraya yerleşti.

Bu verilerden tek bir sonuca varabilirim: Nintendo, Mario’ya bir tabanca vermeli.

Şöyle hayal edin: Peach kaçırıldı ve Mario, uzun süredir rakip olan Bowser’in arkasındaki olduğunu düşünüyor. Bowser’i Mushroom Kingdom’un yoksulluk bölgesindeki harabe bir depoya takip ediyor. Goomba’lar ve Shy Guys uyuşturucu paketliyor, ancak Bowser ortada yok. Önemli değil. Mario, Glock’larını sıkıca tutuyor ve “Hadi gidelim…” diyerek kapıları tekmeleyip goon’ları tarıyor. Sonrasında, uyuşturucu kaçakçılığı, araba kovalamacaları ve mafya cinayetleri zinciri başlıyor ve Mario, intikamın kanlı dalgasıyla suç dünyasının yeni kralı oluyor.

Bence bu, tüm zamanların en havalı video oyunu olurdu. Mario’nun Tony Montana’ya dönüşmesi, bıyığından mantar tozu düşerken bir rakip çeteyi AR-15 ile taraması bile tüylerimi diken diken ediyor.

Aslında bu konuda bir emsal var. Donkey Kong 64, early previews incelemelerinde görüldüğü gibi, daha gerçekçi bir tabancaya sahipti, ancak son sürümde daha eğlenceli bir şeyle değiştirildi. Yine de, Nintendo konsolundaki en kasvetli 3 boyutlu platform oyunu.

Sadece birkaç yıl önce, Nintendo satış çizelgelerinde hüküm sürüyordu. Ancak PlayStation, Grand Theft Auto gibi olgun oyunlara odaklanarak başarılı bir formül geliştirdi. Yetişkin bir erkek olarak, artık çocukken beni eğlendiren Nintendo’nun saçma oyuncularından ziyade Sony konsolunun sağladığı gerçekçi deneyimlere daha çok ilgi duyuyorum. Ve hepimizin bildiği gibi, video oyunları endüstrisi sadece yetişkinlerin ilgisini çekmeli.

Nintendo, doğru olanı yapın ve Mario’ya bir tabanca verin.

Bu yazı is part of the 2002 edition of Warp Week, Kotaku’nun geçmişe dönük incelemeler, röportajlar ve haberlerle dolu bir serisi.

Google Haberler & Keşfet
Google’da Takip Edin
Son dakika haberlerini ve analizleri Keşfet akışınızda anında görün

Takip Et