Mortal Shell 2, ilk bölümden altı yıl sonra piyasaya sürüldü ve bu, soulslike oyunların sayısının giderek arttığı bir döneme denk geldi. Bu kadar kalabalık bir rekabet ortamında öne çıkmak hiç de kolay değil ve Playstack’in önceki beta sürümündeki beklentilerim de oldukça yüksekti.
Ancak, bir beta/demo ile tam sürüm arasındaki farklar çok büyük olabilir. Oyunun farklı yönlerini inceleyerek, piyasadaki yerini nasıl bulacağını anlamaya çalışalım. Şu ana kadar yaklaşık 12 saat oynadım ve oyun hakkındaki ilk izlenimlerimi sizinle paylaşacağım.
İçindekiler Mortal Shell 2 sizi hemen aksiyona sokuyor Oyunun güçlü yönleri Eksileri neler? Sonuç
Mortal Shell 2 sizi hemen aksiyona sokuyor
Mortal Shell 2, bir devam oyunu olmasına rağmen, hikayesi ilk oyunda geçmeyen oyuncular için bile keyifli bir deneyim sunuyor. İlk oyunu oynamış olmak, oyunun mekaniklerini ve hikayesini anlamanıza yardımcı olabilir, ancak tamamen yeni başlayanlar da aynı derecede başarılı olabilirler.
Mortal Shell 2, oyuncuyu uzun bir eğitim bölümüyle yormuyor, bu durum benim için büyük bir artı. Oyuna başlamadan önce birkaç uzun sahne gösterimi yapılıyor, ancak şanslıyız ki bunları atlamak mümkün. Ancak, oyunun sizi tamamen özgür bırakması biraz zaman alıyor.
Köyde dolaşmaya başladıktan sonra (bu da birkaç dakika sürüyor), oyundaki temel dövüş mekaniklerine aşina oluyorsunuz. Oyunun temel amacı, Undermether’in çalınan yumurtasını koruyan düşmanları yok etmek.

Oyun, dallanan hikaye seçenekleri sunmuyor. Bu durum, diğer oyunlarda hoşuma giden bir özellik olsa da, Mortal Shell 2’de tamamen dövüş ve oyun mekaniklerine odaklanmamı sağlıyor.
Oyunun güçlü yönleri
Soulslike oyunlarında her zaman öncelikle oyun mekaniklerine odaklanırım. İyi bir hikaye önemli olsa da, soulslike türündeki bir oyunun en önemli özelliği iyi bir oyun deneyimi sunmasıdır.
Mortal Shell 2’nin tüm yönlerini değerlendirdiğimde, oyun mekanikleri en güçlü yanımdı. İyi bir soulslike oyununda olması gereken tüm özellikler burada mevcut: ağır saldırı, hafif saldırı, stamina kullanarak blok yapma veya doğru zamanlamayla düşmanlardan kaçma imkanı.
Temel dövüş mekanikleri basit olsa da, farklı kombinasyonlar mümkün. Örneğin, dururken veya koşarken yapılan hafif saldırılar farklı sonuçlar doğuruyor ve farklı silahlar da farklı kombinasyon seçenekleri sunuyor.
Şu ana kadar denediğim silahların arasında “kötü” bir tane yok; her biri farklı oyun tarzlarına uygun özellikler taşıyor. Bazıları daha agresif bir oyun tarzını desteklerken, bazıları daha savunmacı bir yaklaşım benimsemeyi sağlıyor.

Dövüşmek kolay değil, bu da onu bir soulslike yapıyor. Sadece saldırı tuşlarına basmak ölümcül olabilir. Dövüşürken lock-on özelliğini kullanmanız ve aynı anda birden fazla düşmanla mücadele etmeniz gerekiyor.
Ayrıca, daha zorlu dövüşlerde size yardımcı olacak farklı “shell”ler (zırhlar) mevcut. Her bir zırhın kendine özgü yetenekleri var ve oyun tarzınıza göre seçim yapabiliyorsunuz. Örneğin, ben genellikle hareketliliğe önem veriyorum ve bu zırhlardan bazıları bana istediğim esnekliği sağlıyor.
Her iyi soulslike oyunda olduğu gibi, Mortal Shell 2’de de hem eğlenceli hem de sinir bozucu anlar yaşanıyor. Yanlış bir hamle yapmak ölümcül olabilir ve her düşmanı yenilemek büyük bir başarı hissi veriyor. Dövüşlerin ritmi ve karakter animasyonları çok iyi tasarlanmış ve oyunun atmosferine katkıda bulunuyor.
Oyun, soulslike türüne özgü zorluk seviyesini korurken, bazı kullanışlı özellikler de sunuyor. Örneğin, harita mevcut, ancak üzerinde herhangi bir işaretleyici bulunmuyor; oyuncunun kendi rotasını belirlemesi gerekiyor. Bu durum, keşfetme duygusunu artırıyor ve oyuncuyu daha dikkatli olmaya teşvik ediyor.
Ayrıca, oyun size belirli bir zırhın veya silahın nerede olduğunu söyleyebilir, ancak nereye gideceğinizi veya hangi düşmanlarla karşılaşacağınızı belirtmez. Bu sayede, gerilim korunuyor ve her keşif sürprizlerle dolu oluyor. Örneğin, ben belirli bir zırhı ararken beklenmedik şekilde güçlü bir mini-boss ile karşılaştım ve öldüm.
Mortal Shell 2’nin eksileri neler?

Mortal Shell 2, genel olarak keyifli bir deneyim sunuyor, ancak bazı küçük sorunları da beraberinde getiriyor.
Öncelikle, oyunun save sistemi biraz sinir bozucu olabiliyor. Özellikle zorlu bir boss ile karşılaştığınızda ve öldüğünüzde, oyuna başlardaki noktaya dönmeniz gerekiyor. Bu durum, daha önce temizlediğiniz bölümleri tekrar geçmek zorunda kalmanıza neden oluyor. Oyunculara daha fazla checkpoint eklemek, bu sorunu hafifletebilirdi.
Performans konusunda da bazı sorunlar yaşanabiliyor. Özellikle yoğun dövüş sahnelerinde kare hızı düşebiliyor. Bu durum, oyunun genel deneyimini olumsuz etkileyebilir. Ancak, geliştiricilerin ilerleyen zamanlarda performans iyileştirmeleri yapması bekleniyor.
Mortal Shell 2, soulslike türüne yeni başlayanlar için harika bir giriş olabilirken, deneyimli oyunculara da tanıdık ama tatmin edici bir deneyim sunuyor. Oyunun küçük eksileri olsa da, genel olarak keyifli ve sürükleyici bir yapım olduğunu söyleyebiliriz. Geliştiricilerin oyun sonrası güncellemelerle performansı iyileştirmesi ve belki de checkpoint sayısını artırması, Mortal Shell 2’nin daha da başarılı olmasına yardımcı olacaktır.