Playground Games tarafından geliştirilen ve önümüzdeki yıl Xbox, PC ve PS5 platformlarında çıkmaya hazırlanan Fable yeniden yapımının kısa bir oyun içi videosu viral oldu, ancak geliştiricinin beklediği gibi değil. Ana karakterin büyük bir düşmana kılıç savurduğu ve bu düşmanın neredeyse hiç tepki vermediği kısa video, oyunun dövüş sisteminin kötü olduğu kanıtı olarak çevrimiçi ortamlarda yayılıyor. Ancak, genellikle bu tür viral paylaşımlarda olduğu gibi, gerçekler burada da biraz daha karmaşık.
Twitter’da, videonun yanına “Fable’ın dövüş sistemi” yazısı ve şüpheli bir emoji eklendi. Video son 24 saatte yaklaşık 3 milyon görüntü aldı ve ana karakterin sürekli olarak aynı düşmana saldırdığını, düşmanın kılıca neredeyse hiç tepki vermediğini ve çok fazla cana sahip olduğunu gösteriyor, bu da dövüşün sıkıcı olduğu izlenimi yaratıyor.
Bu videonun aynı zamanda Reddit’te de büyük ilgi gördüğünü belirtmek gerekir. Buradaki kullanıcılar da benzer yorumlarda bulunmuş ve bazıları daha uzun dövüş sahnelerinin videolarını paylaşarak Fable’ın dövüş sisteminin aslında viral olan videoda gösterildiği kadar kötü olmadığını kanıtlamaya çalışmış.
Viral olan video kesinlikle iyi görünmüyor. Ancak, burada dikkate alınması gereken bazı önemli detaylar var. Öncelikle, bu rastgele bir düşman değil, normalden daha fazla cana sahip ve özellikle zorlu olması amaçlanan bir mini-boss. Ayrıca, Xbox tarafından dün yayınlanan oyun içi videoda, oyunun daha yüksek ve zorlu bir zorluk seviyesinde oynandığı belirtiliyor. Bu da, bu zorlu mini-bosun neden bu kadar çok cana sahip olduğunu açıklayabilir. Ek olarak, viral olan video, Xbox’ın yayınladığı tam videoya göre daha düşük kare hızında çalışıyor.
Viral olan video aynı zamanda, ana karakterin bu büyük boss ile dövüştüğü sahnenin öncesindeki, daha küçük ve zayıf düşmanlarla yapılan dövüş sahnelerini de atlıyor. Bu sahnelerde ise düşmanlar saldırılara daha iyi tepki veriyor ve birkaç vuruşta yere seriliyor. Bu daha iyi dövüş sahnelerine aşağıda ulaşabilirsiniz:
Elbette, normal hızda oynandığında bile, Xbox’tan gelen yeni Fable videosundaki boss savaşı hala kötü görünüyor. Bir boss’un saldırılara daha fazla tepki vermesi gerekir ve bu düşmanın hareket setine göre çok fazla cana sahip olduğu izlenimi veriyor. Ancak, Fable yeniden yapımında dövüşün her yerde böyle olmayacağı kesin.
Şu anda, Fable’ın dövüş sistemi hakkında daha fazla bilgi edinmek için beklememiz gerekiyor. Oyun eleştirmenleri ve oyuncular Fable’ı önümüzdeki yıl Şubat ayında elden geçirip oynadıktan sonra, dövüşün eğlenceli olup olmadığına dair kesin bir fikir edinebiliriz.
Şimdilik, rastgele sosyal medya paylaşımlarına dayanarak bir oyunun kötü veya iyi olduğunu düşünmemek en doğrusu.
Kaynak: Kotaku