11 yıl sonra, The Witcher 3, yeni bir hikaye genişletmesi ve ücretsiz bir geliştirme sürümüyle geri geliyor. CD Projekt Red, 2026’da çıkacak olan The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered’ı duyurdu. Bu güncelleme, oyunun mevcut sahipleri için tamamen ücretsiz olacak ve önümüzdeki yıl çıkacak olan yeni DLC’ye zemin hazırlayacak.

Ancak bu sadece bir teknik yükseltme değil: CDPR, The Witcher 3’ün dövüş mekaniklerinde, yetenek sisteminde ve hatta kıyafet seçeneklerinde değişiklikler yapmayı planlıyor.

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, 29 Eylül 2026’da piyasaya sürülecek. Bu, duyurulduğu tarihten sadece bir ay sonra gerçekleşecek. Duyuru, yeni genişleme Songs of the Past’ın fragmanından hemen önce yapıldı, ancak bu genişlemenin çıkış tarihi 2027 olarak belirlenmiş.

The Witcher 3 Remastered, Eylül ayında piyasaya sürüldüğünde, mağazalardaki mevcut “Complete Edition” versiyonunun yerini alacak. Ayrıca, oyunun temel sürümünü zaten satın almış olan herkes için de ücretsiz bir yükseltme olacak. Hearts of Stone ve Blood and Wine gibi orijinal hikaye genişlemeleri de, remaster duyurulduğu gün tüm temel oyun sahipleri için ücretsiz olarak sunulacak.

Eğer daha önce Game of the Year sürümünü veya 2022’den beri satışta olan “Complete Edition” versiyonunu satın aldıysanız, büyük ihtimalle bu genişlemelere zaten sahipsiniz. Ancak değilse bile, artık bunlar sizin olacak!

Lauren, PC Gamer için 2017’de Dark Souls’un gizemli moda polisi arayışıyla yola çıktı ve 2021’de ekibe katıldı. Şu anda, kendini ilan etmiş en rahat oyunlar ve çiftlik hayatı simülasyonları uzmanı olarak görev yapıyor. Kariyerine oyun geliştirme alanında başladı ve hala oyunların nasıl çalıştığına olan ilgisini modlama ve hızlandırma sahnelerinde sürdürüyor. Uzun fantezi kitaplarına, daha uzun RPG’lere bayılıyor, kooperatif hayatta kalma simülasyonları oynamayı seviyor ve 20 yılı aşkın süredir The Sims oyunlarında ev inşa etmeye zaman ayırıyor.

Josh Wolens, The Witcher 3 Remastered’ı (ve yeni genişlemeyi) Ağustos ayında Almanya’daki Gamescom fuarında inceledi ve CDPR ile bu yükseltmeler hakkında konuştu.

CDPR’nin dış projelerden sorumlu yürütücü yapımcısı Jakub Kutrzuba, Josh’a, The Witcher 3’ün 2026’da piyasaya sürülseydi nasıl bir oyun olacağını düşünmek istediklerini söyledi.

“Oyunun oynanışına çok önem verdik,” diyor Kutrzuba. “Animasyon sistemi, kamera açıları, küçük yaşam kalitesi iyileştirmeleri, erişilebilirlik değişiklikleri, dövüş sırasındaki düşman davranışları, hatta yolların navigasyonu gibi alanlar… Bunlar, oyuncuların burada ve orada bazı hayal kırıklıklarına neden olabilecek yerler. Tüm bunları gözden geçirdik ve ‘Bunu nasıl değiştirebiliriz, oyunu baştan inşa etmeden?’ diye sorduk. Birçok şeyi değiştirdik… Oyun artık çok daha akıcı bir şekilde oynanıyor. Artık oyun deneyimini bozacak hiçbir şey yok.”

Lauren‘in makalesinde yer alan bazı teknik terimler, grafik teknolojileriyle ilgili ve oyunun görsel kalitesini artırmayı amaçlayan değişiklikleri ifade ediyor. Bu nedenle, listenin bir kısmını daha küçük iyileştirmeler oluşturuyor.

Kaynak: PC Gamer

Google Tercih Edilen Kaynak
Google’da bizi favori kaynaklarınıza ekleyin
Son dakika gelişmelerini ve yeni haberleri Google Keşfet’te anında görün

Google’da Takip Et