Roblox, özellikle genç oyuncuların dikkatini çekmek ve bağımlılık yaratmak amacıyla tasarlanmış, sürekli video akışına dayalı oyunlara karşı yeni bir politika uygulamaya başladı. Bu hamle, platformda yaygınlaşan “doomscrolling” (sürekli aşağı kaydırma) türündeki oyunların zararlı etkilerine karşı alınan önlem olarak değerlendiriliyor.
Bu hafta, Roblox ekibi, Roblox Kids ve Select gibi kataloglarda, oyunculara esasen oyundaki TikTok akışlarını sunan oyunların görünürlüğünü sınırlayan yeni bir politika duyurdu. Bu politikanın temel unsurları şunlar:
- Oyunculara kısa video, resim veya sosyal medya tarzı hikayelerden oluşan bir medya akışı gösterilir.
- Oyun, otomatik oynatma, sürekli tekrar döngüsü, sonsuz kaydırma veya otomatik kaydırma gibi mekaniklerden en az birini içerir.
- Oyun, oyuncuların bu içeriği izlemeye devam etmesini gerektiren veya bunu ima eden ödül mekanikleri içerir.
Bu politika, özellikle “Steal An Egg” adlı oyunun beklenmedik başarısının ardından hayata geçirildi. “Steal An Egg”, oyunculara hayvanlardan yumurta toplayarak çiftliklerinde evcil hayvanlar yetiştirme imkanı sunan bir oyundur. Oyun, diğer “Steal a…” serisi oyunlarında olduğu gibi, burada da diğer oyuncular ve yumurtaları veren evcil hayvanlar da yumurtaları alabiliyor, bu da stresli ve rekabetçi bir ortam yaratıyor. Bu sorunu çözmenin tek yolu, daha hızlı olmak, bu da koşu bandında antrenman yaparak veya gerçek para harcayarak mümkün.
Mindlessly (düşüncesizce) antrenman yapmak, platformdaki renkli ve basit oyunların standart bir özelliğidir. Ancak “Steal An Egg” oyunundaki fark, bu antrenmanların yanında büyük bir ekranda “Reels” adı altında kısa videoların gösterilmesidir. Bu videolar genellikle yapay zeka tarafından oluşturulmuş düşük kaliteli içeriklerden veya telif hakkı alınmamış TikTok videolarından oluşuyor.
Roblox’un bu müdahalesinin ardından, “Steal An Egg” oyunu Reels özelliği olmadan yeniden yüklendi ve şu anda yaklaşık 800.000 aktif oyuncusu var (bu, Roblox’taki en yüksek eş zamanlı oyuncu sayısına sahip oyun). Ancak, Reels özelliğinin oyunu popüler hale getirmesine katkıda bulunduğu belirtiliyor ve bazı oyuncular oyunun Discord sunucusunda bu özelliğin kaldırılmasından şikayet ediyor.
Görünüşe göre Roblox’taki oyunların yarısı zaten düşüncesizce zaman geçirmeye yönelik tasarlanmış. Sürekli aşağı kaydırma (doomscrolling) gibi bir şeyin de platformda yaygınlaştırılması gereken bir özellik değildi! Neyse ki, Roblox bu duruma hızlı bir şekilde müdahale etti, ancak platformun bu kadar basitleştirilmiş oyunların ortaya çıkmasına izin vermesi üzücü.
Kaynak: Kotaku