Nvidia, oyun dünyasına yapay zeka teknolojisiyle yeni bir soluk getirecek. Özellikle PUBG’deki “müttefik” sisteminin benzer bir uygulaması, önümüzdeki yıl piyasaya çıkacak olan yaratık toplama rol yapma oyunu Aniimo’da kullanılarak oyuncuların karakterlerle etkileşim kurmasına olanak tanıyacak.

Oyun devi Nvidia, Ray Reconstruction for DLSS 4.5 teknolojisini duyurmasının yanı sıra, daha önce PUBG: Battlegrounds ‘da kullanılan ACE (Advanced AI Engine) yapay zeka teknolojisinin bir başka oyuna entegre edileceğini de açıkladı. Bu oyun, Pawprint Studio tarafından geliştirilen ve yaratık yakalama mekaniğine sahip açık dünya rol yapma oyunu Aniimo olacak. Oyun, Palworld gibi benzer formata sahip diğer oyunlara benziyor.

Nvidia’nın kıdemli ürün pazarlama müdürü Ike Nnoli, Gamescom öncesinde düzenlenen basın toplantısında yaptığı açıklamada, “2027’nin başlarında, Nvidia ACE teknolojisi RTX GPU’larda çalışacak ve oyuncuların Aniimo adlı yaratıklarla doğal bir şekilde iletişim kurmasına olanak tanıyacak. Oyuncular, bu yaratıklarla sohbet edebilecek, onlara yeni beceriler öğretebilecek (örneğin, el sanatları ve madencilik) ve onların farklı kişiliklerini keşfedebilecek” dedi.

ACE teknolojisi, PUBG’daki müttefiklerin davranışlarını iyileştirmek için kullanıldı. Bu sistem, NPC’lerin yapay zeka sayesinde savaş senaryolarına tepki vermesini ve taktiksel manevralarda rol oynamasını sağlıyordu. Aniimo’da ise durum farklı; burada oyuncular doğrudan yaratıklarla iletişim kuracak.

Toplantının soru-cevap bölümünde, Nnoli, Nvidia’nın yapay zeka destekli NPC’lerin oyuncular tarafından manipüle edilerek görevler için ödüllerin erken verilmesini sağlamasının önüne nasıl geçtiği sorusuna yanıt verdi. Bu durum, geçen yıl Çinli RPG oyunu Where Winds Meet’te yaşanmıştı. []

Nnoli, “Teknoljimiz sayesinde, geliştiriciler karakterlerin oyunculara verdiği tepkilerin kapsamı üzerinde tam kontrole sahip. Bu kontrol, eylemler ve tepkiler için güvenlik önlemleri ve model talimatlarını içeriyor. Aniimo entegrasyonunda, Pawprint şirketi bu etkileşimi sadece oyunun ana üssüne (oyuncunun evine) sınırlamaya karar verdi. Oyuncular burada el sanatları yapacak, kaynak toplayacak ve yaratıklar da yalnızca belirli aktiviteleri gerçekleştirebilecek” şeklinde yanıtladı. Yaratıkların tepkileri “belirli eylemler ve emojiler” ile ifade edilecek, sesli diyaloglar beklenmiyor.

Aniimo’daki bu kullanım, yapay zeka destekli Nintendogs oyunlarına benziyor. Bu tür teknolojilerin yaygınlaşmasıyla birlikte benzer uygulamaların görülmesi şaşırtıcı değil. Ancak, PUBG’deki yapay zeka askerlerinin aksine, birçok çocuğun bu yapay zeka destekli yaratıklarla etkileşimde bulunacağını unutmamak gerekiyor. Umarız ki, bu yaratıklar beklenmedik tepkiler vermez ve oyuncular tarafından manipüle edilmezler. Bu durum, Fortnite’s AI Darth Vader karakterinde de yaşanmıştı.

Nvidia, ACE teknolojisinin Aniimo oyununda 2027’nin başlarında kullanıma sunulacağını duyurdu. Oyunun Steam sayfası şu anda “yakında” olarak belirtilmiş durumda.

Kaynak: Rock Paper Shotgun

Google Tercih Edilen Kaynak
Google’da bizi favori kaynaklarınıza ekleyin
Son dakika gelişmelerini ve yeni haberleri Google Keşfet’te anında görün

Google’da Takip Et