Oyun dünyasının dev isimlerinden id Software’den bir eski çalışanın açıklamaları, Microsoft’un sektördeki imajını sarsabilir. Chris Hays adlı eski bir çalışan, Microsoft’un oyun stüdyolarına yönelik yaptığı değişikliklerin ardındaki mantığı anlamadığını ve bunun sektörle ilişkileri zedelediğini belirtti.

Hays, geçtiğimiz ay verdiği bir röportajda, Microsoft’un aldığı kararların “insanlık dışı” olduğunu ve çalışan moralini çok bozduğunu ifade etti. Ayrıca, Microsoft yönetiminin stüdyo düzeyindeki çalışanlarla yeterince iletişim kurmadığını ve geleceğe yönelik net bir plan sunmadığını savundu.

“İçeride söylenenler, kamuya açık yapılan açıklamalarla aynı. Ancak bu durumun oyun geliştirmeye nasıl yansıyacağı belirsiz. Ben bile bilmiyorum, nereye gideceğini kestiremiyorum,” dedi Hays.

Hays, Microsoft’un AAA oyunları yapmanın zorluğunu anlamadığını ve bunun da stüdyonun başarısını olumsuz etkilediğini vurguladı: “AAA bir oyun yapmak, mevcut çalışan sayısıyla imkansız. Çünkü bazı departmanlar tamamen kapatıldı, bu da işleri çok daha karmaşık hale getiriyor.”

Eski çalışana göre, Microsoft’un aldığı kararlar sektördeki güveni sarsmış durumda: “Microsoft artık güvenilir değil. İnsanlar, gelecekte de benzer durumlarla karşılaşabileceğini düşünüyor. Bu durum, stüdyonun yetenekli çalışanları çekmesini zorlaştırıyor.”

Hays, Microsoft’un aldığı kararların mantığını anlamadığını ve bunun da oyun geliştirme sürecini olumsuz etkilediğini belirtti: “50 çalışanın olduğu bir AAA stüdyosundan bu kadar insanın işten çıkarılması hiçbir şekilde mantıklı değil. Kimler hangi işleri yapacak, nasıl devam edeceğiz?”

Son olarak Hays, Microsoft’un oyun sektörünü anlamadığını ve bunun da uzun vadeli başarının önünde büyük bir engel oluşturduğunu ifade etti: “Bu kararlar, sağlıklı bir oyun stüdyosunun ihtiyaçlarını göz önünde bulundurmadan alındı. Onlar sanatı, oyunları ve bu işin nasıl yürüdüğünü anlamıyorlar.”

Geçmişte de benzer tartışmalara yol açan kararların alınması, Microsoft’un uzun vadeli bir vizyona sahip olmadığı yönünde eleştirileri beraberinde getirdi. Örneğin, bazı projelerin iptal edilmesi, bazı stüdyoların kapatılması veya Zenimax’in potansiyelinin tam olarak değerlendirilmemesi gibi durumlar, şirketin stratejilerine yönelik soru işaretleri yarattı.

Hays’in açıklamaları, oyun sektöründe yankı uyandırmış ve Microsoft’un geleceği hakkında önemli tartışmaları başlatmış durumda. Şirketin bu eleştirilere nasıl yanıt vereceği ve uzun vadeli bir başarı yakalayabilmek için ne gibi adımlar atacağı merakla takip ediliyor.

Kaynak: pc-gamer-news