Eski, kapatılmış MMO’ların (online çok oyunculu oyunlar) hayata tutulmasını sağlayan gönüllü topluluklara her zaman hayranlık duymuşumdur. İşte benim için özel bir yere sahip olan Star Wars Galaxies de bunlardan biri.
Restoration adlı özel bir sunucu, oyuna yeni özellikler ve içerikler getirerek oyunculara unutulmaz bir deneyim sunuyor. Bu sunucunun ölçeği gerçekten etkileyici; modern MMO’lardaki büyük güncellemelerdeki özelliklere sahip.
Shatterpoint güncellemesi, Star Wars Galaxies evrenini iç savaşa sürüklüyor. İşte bu savaşın kısa bir özeti: İç savaş, İmparatorluk veya İsyan güçlerinin yedi gezegenden çoğunluğunu ele geçirmeye çalıştığı döngüsel bir olaydır. Bir gezegendeki fraksiyon, 1 milyon kontrol noktasına ulaştığında bu durum tetiklenir.
Star Wars Galaxies’in geniş sınıf seçenekleri (her oyuncunun sadece canavar öldürüp eşya topladığı bir oyun olmaması) sayesinde, bu iç savaş farklı cephelerde gerçekleşiyor. Örneğin, oyundaki sosyal mesleklerden birine yoğunlaşmışsanız, “bilgi toplayarak veya düşman tarafına yanlış bilgiler vererek casusluk yapabilirsiniz.”
Bu, İmparatorluğa yanlış bilgi vermeyi de içerir: “İmparatorluk, tam bir Kontr-istihbarat göstergesi olan bir gezegeni değerli bir hedef olarak görecek ve aslında İsyan’ın hedeflendiği gezegenden daha çok bu gezegene odaklanacaktır.”
Ayrıca, yeni bir üçüncü fraksiyon olan Mercenaries’e de katılabilirsiniz. Bu fraksiyon, geride kalan tarafı savunmak için harekete geçen oyunculara ödüller veriyor. Her iki tarafın da dört gezegeni ele geçirmesi durumunda, büyük bir “Shatterpoint” savaşı, son ele geçirilen gezegende gerçekleşecek ve geliştiricilerin iddiasına göre bu savaşlar gezegenleri kalıcı olarak değiştirecek:
“Bu çevresel değişiklikler, haritayı değiştirenlerden en ince ayrıntılara kadar, önceden tasarlanmış olup oyuncuların oyunun zaman içinde geliştiği sırada keşfedebileceği uyarlanabilir özelliklerdir. Gerçekleşen değişiklikler geri alınamaz ve bu sunucu zaman çizelgesi için benzersizdir.”
Bir Shatterpoint tamamlandıktan sonra, her şey yeniden başlayacak. Bu, Restoration sunucusunun Star Wars Galaxies’e getirdiği yeniliklerin bir örneği ve ben bunu övgüyle karşılıyorum. Arrowhead’in canlı hizmet dünyasını yönetme şekli, mekaniklere dayalı hikaye anlatımının profesyonel sistemleri aracılığıyla oyuncuları cezbetmeyi başaran Star Wars Galaxies gibi bir oyun için mükemmel bir eşleşme.
Güncelleme ayrıca Flashpoints (rastgele açık dünya PvP savaşları), galaktik tedarik hatları ve yeni sekiz kişilik bir arenayı da içeriyor. Dürüst olmak gerekirse, Star Wars Galaxies’i hiç oynamadım, ancak bu gönüllü sunucusunun oyunculara oyun sevgisiyle sağladığı şeyleri görmek beni mutlu ediyor. SWG belki artık yok, ama burada yaşıyor ve umarım başka oyunlar da böyle bir ilgi görür.
Kaynak: Pc-gamer-news